Krita 5.1 растрдык графикалык редакторунун чыгарылышы

Сүрөтчүлөр жана иллюстраторлор үчүн арналган Krita 5.1.0 растрдык графикалык редакторунун релизинин бет ачары болду. Редактор көп катмарлуу сүрөттөрдү иштетүүнү колдойт, ар кандай түстүү моделдер менен иштөө үчүн инструменттер менен камсыз кылат жана санариптик боёо, эскиз жана текстура түзүү үчүн куралдардын чоң топтому бар. Linux үчүн AppImage форматындагы өзүн-өзү жетиштүү сүрөттөр, ChromeOS жана Android үчүн эксперименталдык APK пакеттери, ошондой эле macOS жана Windows үчүн бинардык ассамблеялар орнотууга даярдалган. Долбоор C++ тилинде Qt китепканасын колдонуу менен жазылган жана GPLv3 лицензиясы боюнча таратылат.

Негизги инновациялар:

  • катмарлар менен жакшыртылган иш. Бир эле учурда бир нече тандалган катмарлар үчүн көчүрүү, кесүү, чаптоо жана тазалоо операцияларын аткаруу мүмкүнчүлүгү кошулду. Чычкансыз колдонуучулар үчүн контексттик менюну ачуу үчүн катмарлардын башкаруу панелине баскыч кошулду. Топто катмарларды тегиздөө үчүн куралдар менен камсыз кылат. Аралаштыруу режимдерин колдонуу менен тандалган аймактарга тартуу үчүн колдоо кошулду.
  • WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ форматтары, ошондой эле Photoshop үчүн өзгөчө катмар структурасы бар көп катмарлуу TIFF файлдары үчүн кошумча колдоо. Photoshop жана башка Adobe программаларында колдонулган ASE жана ACB палитраларына колдоо кошулду. Сүрөттөрдү PSD форматында окуу жана сактоодо катмарларды толтуруу жана түс белгилерин колдоо ишке ашырылган.
  • Алмашуу буферинен сүрөттү издөө жакшыртылды. Чаптоодо ар кандай тиркемелерде алмашуу буферине сүрөттөрдү жайгаштыруу мүмкүнчүлүктөрүн колдонууга мүмкүндүк берүүчү опцияларды тандай аласыз.
  • XSIMD китепканасынын негизинде вектордук CPU көрсөтмөлөрүн колдонуу менен операцияларды тездетүү үчүн жаңы бэкенд орнотулду, ал VC китепканасынын негизинде мурда колдонулган бэкендге салыштырмалуу түстөрдү аралаштырган щеткалардын иштешин жакшыртты, ошондой эле Android платформасында векторизацияны колдонуу мүмкүнчүлүгү.
  • YCbCr түс мейкиндиктери үчүн профилдер кошулду.
  • Натыйжадагы түстү алдын ала көрүү аймагы Specific Color Selector диалогуна кошулду жана HSV жана RGB режимдеринин ортосунда которулуу мүмкүнчүлүгү ишке ашырылды.
  • Терезенин өлчөмүнө жараша мазмунду масштабдоо үчүн кошумча опция кошулду.
  • Толтуруучу куралдардын мүмкүнчүлүктөрү кеңейтилди. Эки жаңы режим кошулду: Үзгүлтүксүз толтуруу, анда толтурула турган жерлер курсорду жылдыруу менен аныкталат жана Толтуруу жана Толтуруу куралы, мында толтуруу кыймылдуу тик бурчтукка же башка формага түшкөн жерлерге колдонулат. Толтуруу учурунда четтерин текшилөөнү жакшыртуу үчүн FXAA алгоритми колдонулат.
  • Щётка куралдарына щетка кыймылынын максималдуу ылдамдыгын аныктоо үчүн жөндөө кошулду. Бүркүтүүчү щеткага кошумча бөлүкчөлөрдү бөлүштүрүү режимдери кошулду. Эскиз щеткасынын кыймылдаткычына антиалиасинг колдоосу кошулду. Өчүргүч үчүн жеке орнотууларды аныктоого уруксат берилет.
  • Чоңойтуу үчүн чымчоо, жокко чыгаруу үчүн тийүү жана манжаларыңыз менен айлантуу сыяктуу башкаруу жаңсоолорун ыңгайлаштырууга болот.
  • Палитра менен калкып чыкма диалог кошумча орнотууларды сунуш кылат.
  • Жакында ачылган файлдарга кирүү менюсу кайра иштелип чыкты.
  • Өзгөртүүлөрдү баштапкы абалга келтирүү жана сактоо үчүн Digital Color Mixer интерфейсине баскычтар кошулду.
  • Перспективада тегерек тартууну жеңилдетүү үчүн курал кошулду.
  • Деңгээл чыпкасын жеке каналдарга колдонууга уруксат берилет.
  • Иштеп чыгуучулардын системаларында куруу убактысын кыскартуу үчүн, алдын ала компиляцияланган баш файлдары менен курууга колдоо кошулду.
  • Android платформасынын түзүмдөрүндө OCIO түс башкаруу тутумун колдонуудагы көйгөйлөр чечилди.
  • Windows платформасында OpenGL ES чалууларын Direct3Dге которуу үчүн жооп берген ANGLE катмары үчүн жаңы код базасына өтүү жасалды. Windows ошондой эле RISC-V архитектурасын курууну колдогон llvm-mingw инструменттерин колдонуу мүмкүнчүлүгүн берет.



Source: opennet.ru

Комментарий кошуу