OBS Studio 28.1 Live Streaming Release

Доступен выпуск OBS Studio 28.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.

OBS Studio программасын иштеп чыгуунун максаты Windows платформасына байланбаган, OpenGLди колдогон жана плагиндер аркылуу кеңейтилүүчү Open Broadcaster Software (OBS Classic) тиркемесинин көчмө версиясын түзүү болгон. Дагы бир айырмачылык - интерфейсти жана программанын өзөгүн бөлүүнү билдирген модулдук архитектураны колдонуу. Бул булак агымдарынын транскоддорун, оюндар учурунда видеону тартып алууну жана Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox жана башка кызматтарга агымды колдойт. Жогорку өндүрүмдүүлүктү камсыз кылуу үчүн аппараттык тездетүү механизмдерин (мисалы, NVENC жана VAAPI) колдонууга болот.

Колдоо ыктыярдуу видео агымдардын, веб-камералардын маалыматтарынын, видео тартуу карталарынын, сүрөттөрдүн, тексттин, тиркеме терезелеринин мазмунуна же бүтүндөй экранга негизделген сценаны түзүү менен композиттик менен камсыз кылынат. Эфир учурунда бир нече алдын ала аныкталган сахна опцияларынын ортосунда которуштурууга уруксат берилет (мисалы, экрандын мазмунуна жана веб-камерадагы сүрөткө басым жасоо менен көрүнүштөрдү алмаштыруу үчүн). Программа ошондой эле аудио аралаштыруу, VST плагиндери менен чыпкалоо, үн көлөмүн тегиздөө жана ызы-чууну басуу үчүн куралдар менен камсыз кылат.

Негизги өзгөрүүлөр:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу