Dreamworks студиясы тарабынан иштелип чыккан OpenMoonRay 1.1 рендеринг системасынын чыгарылышы

Анимационная студия Dreamworks опубликовала первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.0, использующей трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Основное внимание в MoonRay уделяется обеспечению высокой эффективности и масштабируемости, поддерживается многопоточный рендеринг, распараллеливание операций, использование векторных инструкций (SIMD), реалистичная симуляция освещения, обработка лучей на стороне GPU или CPU, реалистичная симуляция освещения на базе трассировки путей, рендеринг объёмных структур (туман, огонь, облака). Код опубликован под лицензией Apache 2.0.

Система готова для создания профессиональных работ, уровня полнометражных фильмов, например, до открытия кода продукт MoonRay применялся для рендеринга анимационных фильмов «Как приручить дракона 3», «Семейка Крудс 2: Новоселье», «Плохие парни», «Тролли. Мировой тур», «Босс-молокосос 2», «Эверест» и «Кот в сапогах 2: Последнее желание». Для организации распределённого рендеринга используется собственный фреймворк Arras, позволяющий разносить вычисления на несколько серверов или облачных окружений. Для оптимизации расчёта освещения в распределённых окружениях может использоваться библиотека трассировки лучей Intel Embree, а для векторизации шейдеров — компилятор Intel ISPC. Возможна остановка рендеринга в произвольный момент и возобновление операций с прерванной позиции.

Пакет ошондой эле өндүрүш долбоорлорунда сыналган физикалык жактан негизделген рендеринг (PBR) материалдарынын чоң китепканасын жана USD форматын колдогон тааныш мазмун түзүү системалары менен интеграциялоо үчүн USD Hydra Render Delegates катмарын камтыйт. Фотореалисттиктен жогорку стилдештирилгенге чейин ар кандай сүрөт түзүү режимдерин колдонууга болот. Бөлүштүрүлгөн рендерингдин колдоосу менен аниматорлор натыйжаларга интерактивдүү көз салып, бир эле учурда ар кандай жарык шарттарында, ар кандай материалдык касиеттерде жана ар кандай көз карашта көрүнүштүн бир нече версиясын көрсөтө алышат.

Жаңы версияда:

  • Добавлено дополнение для поддержки инструментария Cryptomatte, предназначенного для выделения объектов на 3D-сцене.
  • Добавлена поддержка триангулирования вогнутых полигонов, используя метод отрезания ушей.
  • Добавлена поддержка кривых, ориентированных по нормали (normal-oriented).
  • Опубликована демонстрационная модель «MoonRayWidget», которая упоминается во многих частях документации.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу