Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

киргизилген бекер 3D моделдөө пакетин чыгаруу Блендер 2.90.

негизги өзгөрүүлөр Blender 2.90 ичинде:

  • Linux платформасында WITH_GHOST_WAYLAND куруу опциясы сунушталган Wayland протоколу үчүн баштапкы колдоо ишке ашырылган. X11 демейки боюнча колдонула берет, анткени кээ бир Blender функциялары Wayland негизиндеги чөйрөлөрдө жеткиликсиз бойдон калууда.
  • Cycles кыймылдаткычында жаңы булут модели сунушталды
    Nishita, бул физикалык процесстерди симуляциялоонун негизинде текстура генерациясын колдонот.

  • Cycles CPU нурларын көзөмөлдөө үчүн китепкананы колдонот Intel Embreeменен сахналарды иштетүүдө аткарууну бир кыйла жакшыртууга мүмкүндүк берди
    объекттин кыймылынын динамикасын берүү үчүн бүдөмүк эффект (кыймылсыз бүдөмүк), ошондой эле жалпысынан татаал геометриялуу көрүнүштөрдү иштетүүнү тездеткен. Мисалы, Agent 327 тесттик сценасы үчүн кыймылды бүдөмүктүрүү менен эсептөө убактысы 54:15тен 5:00гө чейин кыскарган.
    Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

  • Максвелл үй-бүлөсүнөн баштап бардык NVIDIA GPU'лары (GeForce 700, 800, 900, 1000) OptiX ызы-чуусун азайтуу механизмин колдоно алышат.
  • Чачтын түзүлүшүн визуалдаштыруунун эки режими сунушталат: тез Rounded Ribbon режими (чачты тегеректелген нормалдуу жалпак лента катары көрсөтөт) жана ресурсту көп талап кылган 3D Curve режими (чач 3D ийри сызыгы катары көрсөтүлөт).
  • Көлөкө Терминатордун объекттерге карата жылышын орнотуу мүмкүнчүлүгү кошулду, деталдардагы тегизделген нормалдуу артефакттарды жок кылуу.
  • Кошулган китепкана колдоосу Intel OpenImageDenoise 3D көрүү терезесинде жана акыркы рендерингде интерактивдүү ызы-чууну жок кылуу үчүн (SSE 4.1 колдоосу менен Intel жана AMD CPUларында иштейт).
    Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

  • Жакшыртылган колдонуучу интерфейси. Издөө оператору эми меню пункттарын да камтыйт. 3D көрүнүшүнө статистикасы бар жаңы катмар кошулду. Статус тилкеси азыр демейки боюнча версияны гана көрсөтөт, статистика жана эстутум керектөө сыяктуу кошумча маалыматтар контексттик меню аркылуу иштетилген. Сүйрөө жана таштоо режиминде өзгөрткүчтөрдү сүйрөп жана кайра иретке келтирүү мүмкүнчүлүгү ишке ашырылган. Өлчөмүн өзгөртүүнү жеңилдетүү үчүн аймактын чек араларынын туурасы көбөйтүлдү. Белгилөө кутучаларынын жайгашуусу өзгөртүлдү, алар азыр тексттин сол жагында көрсөтүлөт.

    Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

  • Чыныгы убакытта физикалык жактан туура көрсөтүүнү колдогон жана көрсөтүү үчүн GPU (OpenGL) гана колдонгон Eevee рендеринг кыймылдаткычында Motion Blur эффектин ишке ашыруу толугу менен кайра жазылып, тордун деформациясына колдоо кошулду жана тактык жогорулады. .
    Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

  • Бир нече резолюциялар менен скульптуралык моделдөө үчүн толук колдоо ишке ашырылды (Multires модификатору) - колдонуучу эми беттин бузулушунун бир нече деңгээлин тандай алат (Бөлүм, көп бурчтуу тордун жардамы менен жылмакай беттерди бөлүк-бөлүк куруу) жана деңгээлдердин ортосунда которула алат.
    Ошондой эле, беттин макетинин төмөн деңгээлин кайра куруу жана офсеттерди алуу мүмкүнчүлүгү бар, аны каалаган сетка айкелдөөчү тиркемеден моделдерди импорттоо жана модификатордун ичинде түзөтүү үчүн беттин макетинин бардык деңгээлин кайра куруу үчүн колдонсо болот. Эми модификатордун түрүн өзгөртпөстөн жылмакай, сызыктуу жана жөнөкөй беттик макеттерди түзүүгө болот.

    Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

  • Төрт симуляция режимин колдонуу менен көп бурчтуу тордогу кездемени имитациялоо үчүн чыпка кошулду.


  • Поза щеткасында эки жаңы деформация режими бар: Масштаб/Трансформация жана Сквош/Стреч.


  • Экструзия операциялары учурунда чектеш беттерди автоматтык түрдө бөлүү жана жок кылуу үчүн моделдөө куралдарына жаңы курал кошулду. Bevel куралы жана модификатору пайыздардын ордуна абсолюттук маанилерди колдонуу үчүн "Абсолюттук" режимди жана так сандуу сегменттердеги борбордук көп бурчтуктар үчүн материалды жана UVну аныктоонун жаңы ыкмасын камтыйт. Модификатордун жана ийик инструментинин ыңгайлаштырылган профили эми Безье ийри сызыгынын негизинде оңдоолорду колдойт.

    Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

  • Океан өзгөрткүчү азыр чачуу багыты үчүн карталарды түзүүнү камтыйт.

    Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 2.90 чыгарылышы

  • UV-редактордо көп бурчтуу тордун элементтерин жылдырууда чокулардын жана өнүгүүлөрдүн түстөрүн автоматтык түрдө жөнгө салуу каралган.
  • Ар бир кадр үчүн бир .vdb файлында түтүн жана суюк маалыматтарды кэштөө ишке ашырылды.
  • Кыртышты физикалык жактан симуляциялоодо объектти толтурган же аны курчап турган суюктуктун салмагын туураган басым градиентин колдонуу мүмкүнчүлүгү кошулган.
  • OpenXR стандартынын негизинде виртуалдык реалдуулукту колдоону ишке ашыруу улантылды.
  • glTF 2.0 форматында импорттоо жана экспорттоо үчүн жакшыртылган колдоо.


Source: opennet.ru

Комментарий кошуу