Blender Foundation 3D моделдөө, 3D графика, компьютердик оюндарды иштеп чыгуу, симуляция, рендеринг, композициялоо, кыймылды көзөмөлдөө, скульптуралоо, анимация жана видеону монтаждоо менен байланышкан ар кандай тапшырмалар үчүн ылайыктуу акысыз 3D моделдөө пакети Blender 3.5 чыгарды. Код GPL лицензиясы боюнча таратылат. Колдонууга даяр курулмалар бар... Linux, Windows и macOSОшол эле учурда, узак мөөнөттүү колдоо (LTS) тармагында Blender 3.3.5тин оңдоочу чыгарылышы чыгарылды, анын жаңыртуулары 2024-жылдын сентябрына чейин түзүлөт.
Blender 3.5'ке кошулган жакшыртуулар төмөнкүлөрдү камтыйт:
- Чачты калыптандыруу жана чач жасалгасын түзүү системасынын мүмкүнчүлүктөрү геометриялык түйүндөрдү колдонууга негизделген жана чачтын, жүндүн жана чөптүн каалаган түрүн түзүүгө мүмкүндүк берген бир кыйла кеңейтилген.

- Камтылган активдердин биринчи топтому (туташкан элементтер/түйүндөрдүн топтору) кабыл алынган. Актив китепканасы категорияларга бөлүнгөн 26 чач операцияларын камтыйт: деформация, генерация, гиддер, коммуналдык кызматтар, окуу жана жазуу.

- Муундук активдер тордун бетинде белгилүү жерлерде чачтын ийри сызыгын түзүүгө, ошондой эле белгилүү бир аймакты толтуруу үчүн типтүү түктөрдү кайталоого жана чач тутамдарын өзгөртүү үчүн интерполяцияны колдонууга мүмкүндүк берет.

- "Утилиталар" тобу бетке чачты аныктоочу ийри сызыктарды бекитүү үчүн куралдарды сунуштайт. Параметрлер ийри сызыктын сызыгын тегиздөө, тегиздөө жана аралаштыруу үчүн берилген.

- Гиддер тобу гиддердин жардамы менен чачтын ийри сызыктарын бириктирүү жана учурдагы чачтын ийри сызыгын деформациялоо аркылуу тармал же өрүү жасоо үчүн куралдарды сунуштайт.

- "Деформация" тобуна чачтарды ийүү, буроо, чаташтыруу, калыптандыруу жана тегиздөө үчүн аспаптар бар.

- Жазуу жана окуу топторундагы активдер чачтын формасын көзөмөлдөөгө жана учтарын, тамырларын жана чач сегменттерин бөлүп көрсөтүүгө мүмкүндүк берет.

- Сүрөттөн маалыматты алуу, сүрөт файлына кирүүнү камсыз кылуу, атрибуттардын маанилерин текшилөө жана ийри сызыктарды интерполяциялоо үчүн жаңы түйүндөр кошулду. Модификатор интерфейси жакшыртылды жана түйүн редакторундагы меню кайра уюштурулду. Геометриялык түйүндөрдөгү четтерди бөлүү операциялары эки эсеге көбөйдү жана кийимди симуляциялоо көрсөткүчтөрү 25% га жогорулады.
- Sculpting режими эми VDM (Vector Displacement Maps) щеткаларын колдойт, бул сизге бир штрих менен чыга турган татаал фигураларды түзүүгө мүмкүндүк берет. OpenEXR форматында VDM щеткаларын жүктөө колдоого алынат.

- Realtime Compositor долбоорунун бир бөлүгү катары иштелип чыккан, реалдуу убакыт режиминде интерактивдүү иштөөгө жана GPUларды тездетүү үчүн колдонууга багытталган жаңы композиттөөчү сервер кошулду. Жаңы бэкэнд учурда көрүү терезесинде гана колдонулат жана негизги иштетүү, трансформациялоо, киргизүү жана чыгаруу операцияларын, ошондой эле чыпкалоо жана бүдөмүктөө үчүн стандарттык түйүндөрдү колдойт. Көрүнүш терезесинде колдонуу композиттоо учурунда моделдештирүүнү улантууга мүмкүндүк берет, мисалы, тор жана башка объекттер менен иштөө, алар түзүүнүн жыйынтыгында.

- сахнада macOS Metal graphics API 3D көрүү терезесин көрсөтүү үчүн колдонулат, ал OpenGLди колдонууга салыштырмалуу EEVEE кыймылдаткычын колдонуу менен анимацияны ойнотуунун жана көрсөтүүнүн өндүрүмдүүлүгүн бир топ жогорулатат.
- Cycles рендеринг системасы көп сандагы жарык булактары менен сахналарды иштетүүнүн эффективдүүлүгүн жогорулатуу үчүн жарык дарак кыймылдаткычын колдонот, ал рендеринг убактысын көбөйтпөстөн, ызы-чууну бир топ азайтат. OptiX серверин колдонууда OSL (Open Shading Language) колдоосу кошулду. Чекиттик жарык булактарындагы объекттердин бирдей эмес масштабы үчүн кошумча колдоо.

- Позалар китепканасын тездетүү жана негизги нерселердин чегинен чыгуу үчүн Анимация куралдарына жаңы опциялар жана жарлыктар кошулду.

- Grease Pencil эки өлчөмдүү чийүү жана анимация тутумунун мүмкүнчүлүктөрү кеңейтилди, бул сизге эскиздерди 2D форматында түзүүгө, андан кийин аларды 3D чөйрөдө үч өлчөмдүү объект катары колдонууга мүмкүндүк берет (3D модели ар кандай сүрөттөрдөн бир нече жалпак эскиздердин негизинде түзүлөт. бурчтар). Build модификатору табигый чийүү ылдамдыгы режимин кошту, ал стилустун ылдамдыгында штрихтерди чыгарып, аларды табигыйраак кылат.
- UV редакторундагы алмашуу буфери аркылуу торлордун ортосунда UV сканерлерин жылдыруу үчүн кошумча колдоо.
- USDZ форматында импорттоо жана экспорттоо үчүн кошумча колдоо (сүрөттөр, үн жана USD файлдары менен zip архив).
- VFX маалымдама платформасынын утилиталарын жана китепканаларын аныктаган CY2023 спецификациясына ылайык келет.
- Айлана-чөйрөгө карата талаптардын жогорулашы LinuxGlibc эми иштеши үчүн жок дегенде 2.28 версиясын талап кылат (жаңы талаптар төмөнкүлөр аркылуу аткарылат Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+).
Source: opennet.ru











