Blender Foundation ар кандай 3D моделдөө, 4.3D графикасы, оюндарды иштеп чыгуу, симуляция, рендеринг, композициялоо, кыймылга көз салуу, скульптура, анимация жана видеолорду редакциялоо үчүн ылайыктуу акысыз 3D моделдөө пакетин чыгарды. Код GPL лицензиясы боюнча таратылат. Даяр ассамблеялар Linux, Windows жана macOS үчүн түзүлгөн. Ошол эле учурда, Blender 3 жана 4.2.4 түзөтүүчү релиздери узак мөөнөттүү колдоосу (LTS) менен филиалдарда даярдалган, алар үчүн жаңыртуулар 3.6.18-жылдын июлуна жана 2026-жылдын июнуна чейин түзүлөт.
Кошулган жакшыртуулардын арасында:
- Vulkan графикалык API аркылуу интерфейсти көрсөтүү үчүн эксперименталдык сервер сунушталды. Backend Linux жана Windows платформалары үчүн жеткиликтүү жана Interface/Developer Extras/Backend орнотуулары бөлүмүндө камтылган, анда OpenGLдин ордуна Vulkan тандалышы керек.
- Колдонуучу интерфейсине өзгөртүүлөр киргизилди. Эми интерфейстин бөлүктөрүнүн мазмунун өзүнчө терезелерге жылдырууга мүмкүндүк берүүчү аймактарды кадоо жана бошотуу үчүн колдоо бар.
Куралдар кеңештеринде көрсөтүлгөн маалымат кеңейтилди (мисалы, сүрөттүн чечилиши жана түс мейкиндиги көрсөтүлөт, видеонун узактыгы көрсөтүлөт жана шрифттер эскиз менен көрсөтүлөт). Дизайн темаларына чычкан курсору жайгашкан аймакты бөлүп көрсөтүү мүмкүнчүлүгү кошулду.


- Чыныгы убакыт режиминде физикалык негизде рендерингди колдогон жана көрсөтүү үчүн GPU колдонгон EEVEE рендеринг кыймылдаткычы буга чейин Cycles кыймылдаткычында гана жеткиликтүү болгон жарык жана көлөкө байланыштыруучу функцияларды кошту. Жарыктын жарыгы сценада тандалган объекттерге гана жарыкты колдонууга мүмкүндүк берет, ал эми көлөкө түшүрүү кайсы объекттерге көлөкө түшүрө аларын көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берет.
- Металл материалдардын параметрлерин орнотуу үчүн шейдер редакторуна жаңы “Metallic BSDF” түйүнү кошулду.


- Габор функциясынын негизинде текстураларды түзүү үчүн жаңы "Габор Текстурасы" түйүнү кошулду, ал ар кандай орой беттерди, таштарды жана кездемелерди чыгара алат.

- 3D Viewport'то түз эле татаал фотореалисттик эмес (NPR) стилдерди жана эффекттерди түзүүгө мүмкүндүк берүүчү интерактивдүү көп өтүү композициясы үчүн кошумча колдоо.
- UV редактору жаңы UV таңуу ыкмасын сунуштайт, "Минималдуу созуу", ал символдор жана жаныбарлар сыяктуу органикалык фигураларды ачканда, натыйжаны кайра-кайра тактоо менен бурмалоону азайтууга мүмкүндүк берет. Метод SLIM (Scalable Local Injective Mappings) алгоритмине негизделген.

- Геометриялык түйүндөрдүн мүмкүнчүлүктөрү кеңейтилди.
- "Ар бир элемент үчүн" зонасы кошулду, ал геометриянын элементтерин өзүнчө параллелдүү иштетүүгө мүмкүндүк берет, мисалы, көп бурчтуу тордун ар бир бети үчүн түйүндүн аткарылышын уюштура аласыз.
- Үч өлчөмдүү мейкиндикте түйүндөрдүн топторун манипуляциялоо үчүн гизмосту байланыштыруу мүмкүнчүлүгү ишке ашты, бул түйүндөрдүн киргизүү параметрлерин 3D көрүү терезесинен түйүн редакторуна өтпөстөн түзөтүүгө мүмкүндүк берет.
- Аттардын жыйындысынын негизинде автоматтык түрдө инициализациялоо мүмкүнчүлүгү менен геометриялык элементтерге аттарды ыйгарууну жөнөкөйлөтүү үчүн "Геометриянын аталышын коюу" түйүнү кошулган.
- Grease Pencil куралы тарабынан түзүлгөн маалыматтар менен үзгүлтүксүз иштөө үчүн кошумча колдоо, аны ийри сызыктар жана атрибуттар менен катмарларга бөлүү мүмкүнчүлүгү бар. Өзүнчө, Grease Pencil маалыматтарын ийри сызыктарга жана тескерисинче айландыруу, ошондой эле Grease Pencil катмарларын бириктирүү параметрлери бар.
- Ыктымал маалыматтардан хэштерди түзүү үчүн "Хаш Наркы" түйүнү кошулду.
- Киргизүү катары берилген бүтүн маанилер боюнча математикалык операцияларды аткаруу үчүн “Математика” түйүнү кошулду.
- Түйүндөр топтору менен иштөөдө өз эскертүүлөрүңүздү көрсөтүүнү уюштуруу үчүн “Эскертүү” түйүнү кошулду.

- Кыймылдаткыч Grease Pencil эки өлчөмдүү чийме жана анимация тутумун колдоо үчүн толугу менен кайра жазылган, ал 2D форматында эскиздерди түзүүгө, андан кийин аларды 3D чөйрөдө үч өлчөмдүү объект катары колдонууга мүмкүндүк берет (3D модели бир нече жалпактардын негизинде түзүлөт. ар кандай бурчтардагы эскиздер). Жаңы ишке ашыруу жогорку көрсөткүчтөргө ээ жана айрым чектөөлөрдү жок кылат. Эми катмарларды топторго бириктирип, топторду бир объект катары башкаруу мүмкүн (мисалы, сиз бир эле учурда топко кирген бардык катмарлардын көрүнүшүн өзгөртө аласыз). Түс тегдерин катмарларга чаптоо үчүн кошумча колдоо. Өчүргүч куралы өчүрүлүп жаткан мазмун менен өчүргүчтүн четинин кесилишин нормалдаштырып, жылмакай штрихтер менен тазалоо үчүн кайра иштелип чыккан. Градиенттерди колдонуу менен толтуруу куралы кошулду.

- Щеткалар менен иштөө процесси модернизацияланды. Blender жүздөн ашык щеткаларды сунуштайт жана ар бир щетка эми өзүнчө актив болуп, щеткаларды сактоо, аларды долбоорлор боюнча бөлүшүү жана өз китепканаларыңызды түзүү үчүн Asset Browser интерфейсин колдонууга мүмкүндүк берет.

- Сызыктуу эмес видео редактордун жакшыртылган интерфейси (Video Sequencer). Аларды тандоону жана трансформациялоону жөнөкөйлөтүү үчүн клиптерди (сызыктарды) бири-бири менен байланыштыруу функциясы кошулду. Алдын ала көрүү режиминде борборго, алдын ала көрүү аймагынын чектерине же көрүнгөн клиптердин бурчтарына тегиздөө менен тартуу мүмкүнчүлүгү кошулду. Эскиз демейки боюнча клиптерде жана алдын ала көрүү аймагында иштетилген. Субкадр деңгээлинде аудиону тактоо үчүн кошумча колдоо. Иштин майнаптуулугун олуттуу оптималдаштыруу жасалды, мисалы, "Түс балансы" жана "Обон картасы" функциялары бир нече жолу тездетилди, ошондой эле хронологияны жана эскиздерди көрсөтүү убактысы кыскарды.
- Скульптура режимин олуттуу ички рефакторинг жана оптималдаштыруу жүргүзүлдү. Скульптура режимине өтүү 5 эсе, щетка менен иштөө 8 эсе тез.
- Linux платформасы үчүн Cycles рендеринг кыймылдаткычы AMD жана NVIDIA GPU'ларын колдогон HIP-RT китепканасын колдонуу менен аппараттык тездетилген нурларды издөөнү колдонот. Панорамалык камера эми цилиндрдик проекцияны колдонуу мүмкүнчүлүгүнө ээ.
- glTF форматында импорттоо жана экспорттоо үчүн жакшыртылган колдоо, анын ичинде Draco китепканасы аркылуу кысылган торлорду импорттоо үчүн колдоо. USD (Universal Scene Description) форматында чекиттүү булуттарды экспорттоо үчүн кошумча колдоо.
Source: opennet.ru









