Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 4.5 чыгарылышы

Blender Foundation Blender 3, 4.5D моделдөө, 3D графикасы, компьютердик оюндарды иштеп чыгуу, симуляция, рендеринг, композициялоо, кыймылга көз салуу, скульптура, анимация жана видео монтаждоо менен байланышкан ар кандай тапшырмалар үчүн ылайыктуу акысыз 3D моделдөө пакетин чыгарды. Код GPL лицензиясы боюнча таратылат. Даяр түзүүлөр Linux, Windows жана macOS үчүн жеткиликтүү. Чыгарууга кеңейтилген колдоо (LTS) релизинин статусу берилди жана 2027-жылдын июлуна чейин колдоого алынат. Blender 4.2 LTS бутагы дагы колдоого алынууда, жаңыртуулар 2026-жылдын июлуна чейин түзүлөт. Blender 3.6 LTS бутагына колдоо көрсөтүү токтотулду.

Кошулган жакшыртуулардын арасында:

  • EEVEE рендеринг кыймылдаткычы Vulkan рендеринг серверине толук колдоо көрсөтөт. Мурунку версияга салыштырмалуу, Vulkanды колдонууда өндүрүмдүүлүк кыйла жакшырды жана Vulkan бэкендинин функционалдуулугу OpenGL негизиндеги бэкенд менен паритеттүү абалга келтирилди (мисалы, OpenXR, Subdivision жана USD/Hydra үчүн колдоо кошулду). Vulkan бэкендинин туура иштеши үчүн графикалык драйверлердин жана Mesa акыркы версияларын колдонуу сунушталат. OpenGL backend дагы демейки боюнча колдонулат.
  • Текстураны жүктөө эки эседен ашык көбөйдү (5.7 секунддан 2.5 секундага чейин) жана ишке киргизүү убактысы бир топ кыскарды (7.2 секунддан 4 секундага чейин). Көп жиптүү шейдер компиляциясы демейки боюнча иштетилген. Шейдердин компиляция ыкмасын тандоо үчүн жөндөө кошулду (көп агымдуу же өзүнчө процесс менен).
  • Төмөн поли геометриядагы көлөкө терминатор артефактын азайтуу үчүн беттеги нурларды алмаштырууга мүмкүндүк берген жаңы касиет кошулду, "Көлөкө Терминатор Кадимки Оффсет".
  • Тереңдик буфериндеги артефакттарды азайтуу үчүн Reverse-Z алгоритми ишке ашырылды.
  • Жылмакай беттерди (Бөлүм) GPU тарапка бөлүү операцияларын жылдыруу үчүн кошумча колдоо.
  • Профильдөө дайындарын profile.json файлына, анын ичинде CPU жана GPU жүктөө маалыматына сактоо үчүн "--profile-gpu" опциясы кошулду.
  • Геометриялык түйүндөр менен иштөө куралдарына CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront жана TXT форматтарындагы файлдарды импорттоо үчүн модулдар кошулган. Файлды импорттоо үчүн аны чычкан менен сүйрөө жана таштоо режиминде геометриялык түйүн редакторуна сүйрөңүз.

    Түйүн куралдары азыр панелдерди жыйноо мүмкүнчүлүгүнө ээ. Геометрия түйүн редактору азыр тор нормалдарын өзгөртүүнү колдойт. Нормалдуу орнотуу үчүн Set Mesh Normal түйүнү кошулду. Format String түйүнү маанилерди сапка алмаштыруу үчүн, ал эми саптарды дал келтирүү үчүн Match String түйүнү сунушталат.

     Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 4.5 чыгарылышы
  • Композиттөө системасы (Compositor) текстураларды түзүү үчүн процедуралык түйүндөрдү ишке ашырат, ошондой эле Vector Math, Vector Rotate, Mix Vector, Math жана Clamp сыяктуу типтүү түйүндөр үчүн колдоону кошот. GPU аркылуу ызы-чууну жок кылуу операциясын тездетүү мүмкүнчүлүгү кошулду.
     Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 4.5 чыгарылышы
  • Grease Pencil 2D чийүү жана анимация системасы 3D эскиздерин түзүп, андан кийин аларды 3D чөйрөсүндө XNUMXD объектилери катары колдонууга мүмкүндүк берүү үчүн кеңейтилген (XNUMXD модели ар кандай бурчтардагы бир нече жалпак эскиздерден түзүлөт). Композиттик система (Compositor) менен интеграция камсыз кылынды. Майлуу карандаштын көрүнүүчү штрихтерин чыгарып, өзүнчө катмарга толтуруучу жаңы рендеринг өтмөгү кошулду, ал композиттоо учурунда Grease Pencil элементтерин изоляциялоо, күчөтүү же эффекттерди колдонуу үчүн пайдалуу болушу мүмкүн. Фильтр опциясы аркылуу ар бир катмар үчүн (Кабатты көрүү) майлуу карандашты көрсөтүүнү өчүрүү мүмкүнчүлүгү кошулду. Жаңы антиалиасинг ыкмасы (SSAA) ишке ашырылып, сызыктарды жылмакай кылып койду. Анимацияланган SVG файлдарын экспорттоо үчүн колдоо кошулду.
     Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 4.5 чыгарылышы

    Grease Pencil объекттерин түзүү үчүн түйүндөрдү колдонууга мүмкүндүк берүүчү түйүн куралдары кошулду. Майлуу карандаштагы түс менен толтуруу, тереңдикти тууралоо жана штрихтерди текшилөө үчүн жаңы түйүндөр кошулду.

  • UV редактору учурдагы режимге карабастан, жигердүү же бардык тандалган объекттер үчүн, анын ичинде сүрөт редакторунда ачылып жаткан УКны көрүү мүмкүнчүлүгүн берет. Ультрафиолет нурларынын ачык-айкындуулугун жана ачык-айкындуулугун Кабаттоо калкыма менюсу аркылуу өзгөртүүгө болот.
  • 3D мейкиндигинде көп сандагы жеке чекиттерди көрсөтүү үчүн жаңы объект түрү, Point Cloud кошулду. Булуттун ар бир чекити радиус, позиция жана түс сыяктуу кошумча атрибуттарды сактай алат. Жаңы объект кадимки торлорго караганда бир топ натыйжалуу жана сканерленген 3D маалыматтарды визуалдаштыруу жана бөлүкчөлөрдү симуляциялоо үчүн колдонулушу мүмкүн.
     Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 4.5 чыгарылышы
  • Интро Blender Studio тарабынан жаңы DOGWALK оюнуна негизделген. Оюн интерактивдүү окуя (бала кышкы токойдо итти сейилдеп, кар кишини катылган нерселер менен кооздоп турат) жана Годо мотору үчүн активдерди жана оюн деңгээлин өнүктүрүү үчүн платформа катары Блендерди колдонуу куралдарын өркүндөтүү үчүн иштелип чыккан.
     Акысыз 3D моделдөө системасынын Blender 4.5 чыгарылышы
  • Скульптура, текстуралоо жана чокуларды боёо режимдери эми бүт штрих үчүн да, жеке щетка штрихтары үчүн да өң, каныккандык жана түс маанисин рандомизациялоого мүмкүндүк берет.
  • Trim куралы үчүн Sculpting режиминде жаңы көп кырдуу чечүүчү бар, ал оролбогон торлор менен гана колдонулат. Манифольд азыр Float деп өзгөртүлгөн Fast режимине караганда ылдамыраак. Жаңы чечүүчү буль модификаторунда жана геометрия түйүндөрүндө мурунтан эле колдонулган бир аталыштагы китепканага негизделген.
  • Колдонуучу интерфейси дагы модернизацияланды. Түйүн редакторлорунда алкакка түйүндөрдү кошуу жөнөкөйлөштүрүлдү (эми түйүндөрдү тандагандан кийин жөн гана F баскычын басуу жетиштүү).
  • Кыймыл Редактору эми интерфейстин башаламандыгын азайтуу үчүн пайдаланылбаган өтмөктөрдү жашыруу мүмкүнчүлүгүн берет (мисалы, видеону түзөтүү иш мейкиндигинде Объект жана Көлөкө өтмөктөрдү жашыра аласыз).
  • Актив жана файл серепчилери азыр экранга көбүрөөк мазмунду тууралоо үчүн горизонталдуу тизмени көрүү режимин камтыйт. Узун энбелгилер эки сапка бөлүнөт, энбелгинин башталышы жана аягы приоритеттүү (файлдын кеңейтилиши көрүнүп турушу үчүн).
  • Актив браузеринде түзөтүлгөн активдерди тез алдын ала көрүү үчүн Скриншот тартуу режими бар, ал рендерингге өтүүнү талап кылбайт (алдын ала көрүү үчүн жөн гана экрандагы аймакты тандаңыз).
  • Сызыктуу эмес видео редактору (Video Sequencer) мазмундун кэшин жакшыртты. HDR колдоосу алдын ала көрүү аймагында ишке ашырылган.
  • Таблица редактору эми мамычалардын тартибин каалагандай өзгөртүүгө жана алардын туурасын өзгөртүүгө мүмкүндүк берет.
  • Бир эле учурда бир нече SVG файлдарын импорттоо мүмкүнчүлүгү берилген.
  • Ката, эскертүү жана маалымат билдирүүлөрүнүн түсүн өзгөчөлөштүрүү мүмкүнчүлүгү кошулду.
  • Linux системалары үчүн жогорку пикселдик тыгыздыктагы мониторлор үчүн чоң курсорлор кошулган.
  • VFX маалымдама платформасынын утилиталарын жана китепканаларын аныктаган CY2025 спецификациясына ылайык келет.
  • Кошумчалардын каталогу 497 акысыз кеңейтүүнү жана 128 теманы сунуштайт.

Play Video


Source: opennet.ru

Комментарий кошуу