Wine 4.9 жана Proton 4.2-5 чыгаруу

Жеткиликтүү Win32 API ачык ишке ашыруунун эксперименталдык чыгарылышы - шарап 4.9. Версия чыккандан бери 4.8 24 мүчүлүштүктөр отчеттору жабылып, 362 өзгөртүүлөр киргизилген.

Эң маанилүү өзгөрүүлөр:

  • Plug and Play драйверлерин орнотуу үчүн баштапкы колдоо кошулду;
  • PE форматында 16 биттик модулдарды чогултуу мүмкүнчүлүгү ишке ашырылды;
  • Ар кандай функциялар жаңы KernelBase DLLге жылдырылды;
  • Оюн контроллерлорунун иштешине байланыштуу оңдоолор киргизилди;
  • Эгерде бар болсо, жогорку тактыктагы система таймерлерин пайдалануу камсыз кылынат;
  • Оюндардын жана тиркемелердин иштешине байланыштуу ката отчеттору жабылат:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Ошол эле учурда, Valve жарыяланган долбоорду куруу Протон 4.2-5, ал Wine долбоорунун иштеп чыгууларына негизделген жана Windows үчүн түзүлгөн жана Steam каталогунда берилген оюн тиркемелерин Linux'та иштетүүгө мүмкүнчүлүк берүүгө багытталган. Долбоордун жетишкендиктери жайылуу BSD лицензиясы боюнча. Proton Steam Linux кардарында Windows үчүн гана оюн тиркемелерин түз иштетүүгө мүмкүндүк берет. Пакет DirectX 10/11 ишке ашырууну камтыйт (негизинде DXVK) жана 12 (негизинде vkd3d), DirectX чалууларын Vulkan API'ге которуу аркылуу иштөө, оюн контроллерлору үчүн жакшыртылган колдоону жана оюндарда колдоого алынган экрандын резолюцияларына карабастан толук экран режимин колдонуу мүмкүнчүлүгүн камсыз кылат. Түпнуска Шарапка салыштырмалуу, патчтарды колдонуунун аркасында көп жиптүү оюндардын иштеши бир топ жогорулады "esync"(Eventfd синхрондоштуруу).

В жаңы версия Жаңы оюндарда колдонулган Steam тармактык API'лери үчүн колдоо кошулду, анын ичинде A Hat in Time. Unity негизиндеги оюндарда, анын ичинде Subnautica жана Ubisoft оюндарында оюн контроллерунун көптөгөн көйгөйлөрүн чечүү үчүн көптөгөн оюн контроллеринин макетинин оңдоолору жасалды.

Proton 4.2-5 катмар аралык чыгарууну колдонот
DXVK 1.2.1 Vulkan API үстүнө DXGI, Direct3D 10 жана Direct3D 11 ишке ашыруу менен (мурда 1.1.1 версиясы колдонулган). Мүчүлүштүктөрдү оңдоодон жана DXVK 1.2 тармагындагы жакшыртылган оюн колдоосунан тышкары тартылган команда буферин өткөрүү үчүн өзүнчө жип жана Direct3D 11 спецификациясында расмий аныкталбаган конкреттүү көрсөтүү кеңейтүүлөрү үчүн кошумча колдоо. ReShade, Lords of the Fallen жана The Surge фильмдериндеги аткаруу маселелери чечилди, Якуза Кивами 2деги кырсыктар чечилди.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу