Америкалык Entertainment Software Association (ESA)
Кошмо Штаттардагы чоңдордун дээрлик 65% же 164 миллиондон ашык адам видео оюндарды ойношот. "Оюн ойноо Америка маданиятынын маанилүү бөлүгү болуп калды", - деди Стэнли Пьер-Луи, ESAнын президенти жана башкы директору. "Бул аларды бүгүн көңүл ачуунун алдыңкы формасына айландырат."
35,8-жылы түзмөктөрдү жана аксессуарларды кошпогондо, оюндун мазмунун сатып алууга 2018 миллиард доллар сарпталган, бул 6-жылга салыштырмалуу дээрлик 2017 миллиард долларга көп. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II жана NBA 2K19 сатылган нускалардын саны боюнча видеооюндардын арасында биринчи орунду ээледи.
Сурамжылоонун маалыматтары көрсөткөндөй, ата-энелердин көбү балдарынын видео оюндарды ойногон убактысын чектешет, ошондой эле алгылыктуу мазмунду тандоодо жаш курагынын рейтингине таянышат. Ата-энелердин 87% балдарына алардын уруксатысыз жаңы оюндарды сатып алууга уруксат бербейт, чоңдор болсо сатып алуулардын 91%ын өз алдынча жасашат.
Смартфондор эң көп колдонулган оюнчулар экени таң калыштуу эмес, бирок эң кызыгы компьютерлер консолдордон 3% алдыда. Ошондой эле, видеооюндар барган сайын адамзаттын жарымын ээлеп жатат: бардык оюнчулардын болжол менен 46% аялдар, ал эми алардын жанрдык артыкчылыктары эркектердикине караганда алда канча ар түрдүү жана жаш куракка көбүрөөк көз каранды.
18 жаштан 34 жашка чейинки аялдар Candy Crush, Assassin's Creed жана Tomb Raider сыяктуу оюндарды ойношот жана оюн ойноо үчүн смартфондорду колдонушат, ал эми ошол эле курактагы эркектер негизинен консолдордо, айрыкча God of War, Madden NFL жана Fortnite.
35 жаштан 54 жашка чейинки улгайган оюнчулар аялдар үчүн Tetris жана Pac-Man, эркектер үчүн Call of Duty, Forza жана NBA 2K сыяктуу оюндарды жакшы көрүшөт.
Эски видео оюн күйөрмандары баш катырмаларды жана ар кандай логикалык оюндарды ойношот. 55 жаштан 64 жашка чейинки эркектер Solitaire жана Scrabble ойногонду жакшы көрүшөт, ал эми аялдар Махжонг жана Монополия ойношот.
Доклад ошондой эле видео оюн күйөрмандары тууралуу популярдуу уламыштардын бирин жокко чыгарат. Ошентип, оюнчулар башка америкалыктарга караганда обочолонгон жана отурукташкан жашоого мүмкүн эмес болчу. Мындан тышкары, саякатка, рюкзак менен саякатка жана көнүгүүлөргө караганда, оюнчулардын статистикасы оюн ойнобогон америкалыктарга караганда бир аз жогору.
Изилдөөнү социалдык сурамжылоолор боюнча адис жүргүзгөн
Source: 3dnews.ru