Antea, Radii Radeon solum per OpenCL in CPU vel GPU currere potuerunt, quae limitatio gravis erat. Nunc acceleratores AMD adventus RDNA2 confirmati sunt ad ferramenta radiophonicas lineas trahentium confirmatae, Radeon radii 4.0 tandem accipit BVH optimizationes specialiter destinatas GPUs, una cum auxilio pro APIs humili gradu: Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan, et Apple Metallum. Nunc technica HIP innititur (Instructio Heterogeneo-Compute pro Portability) - suggestum AMD C++ parallelum computandi (aequivalet ad NVIDIA CUDA) et OpenCL non sustinet.
Molestissimum est quod Radeon Rays 4.0 sine fonte aperto dimissus est, dissimilis versiones technologiae praecedentium. Post querelas ab aliquibus utentibus, AMD consilium suum partim regredi placuit.
" Hanc quaestionem interne examinavimus et sequentes mutationes reddemus: AMD Radeon radios 4.0 aperiet fontem apertum, sed nonnulla AMD technologiae in externis bibliothecis intra SLA distributa ponentur. Ut dictum est
Hoc est certe bonum nuntium iis qui Radeon radiis uti volunt, praesertim cum AMD ProRender nunc praesto sit cum officiali et
Source: 3dnews.ru