Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

Nuper vidi articulum in Habre "GFN ludum network Distribuit ut jocus" et placuit scribere de mea experientia participandi in tali retis. Ita factum est ut unus ex primis participes essem progressio in articulo descripto. Et ego non sum lusor, sed iustus dominus plurium PCs potentium, cuius potestas in retiacula adhibetur.

Ut statim pateat quod loquimur, servitores mei adhibentur a gamers nubis muneris aleatoris, qui ad reticulum conectitur. Articulus de quo supra SONM, Playkey et Drova nominat. Ministerium ex Playkey conatus sum et nunc loqui conabor de nuances retis distributi et in eo operando.

Quam ad network operatur

Explicabo breviter quomodo omnia opera. Ludus servitutis nubes quaerit possessores PCs potentum qui volunt supputationem machinarum suarum pecuniarum praebere. Cum ludio ludius nubem coniungit, statim servo proximum utentis eligit et ludus in illa machina incipit. Quam ob rem morae minimae sunt, lusor ludit et laetatur, nubes servit et dominus servo pecuniam a venante mercedem accipit.

Quomodo intravi in ​​omnia haec?

Experientia mea in IT annis circiter 25 est. Multos annos inceptum privatum parvum curro quod speciale in evolutione systematum navigandi. Ludos amo, sed vix dici potest lusor acer. Societas circiter duas duodenas machinis potentes habet, quarum facultates longe absunt plene utantur.

Nescio quomodo occasionem quaerere incepi ut eas recipias ad utilitatem societatis, hoc est, augmentum recipiendi. Plures videbam officia externa et domestica, quae praebebant facultates pcs pecuniarias. Pleraque proposita sunt, scilicet fodienda, quae me omnino non attraxit. Uno tempore 99% of fakes in hac provincia erant.

Sed probaverunt rationem servientium ludorum onerandi, idea prope animo evasit. Primum ad beta probationis applicavi, statim accepta est, sed invitatio ad annum et dimidium post venit.

Id quod amabile fuit, omnia ferramenta facere debebam, et plures machinis virtualis in uno corporis ministro fieri potuit, quod postea feci. Cetera omnia - institutionem programmatis, configurationis, updates - ministratio curata est. Et id magna, quia non multum vacat.

Postquam systema explicavi, ludum in retiaculis distributis e latere lusoris conabar (coniungi servo meo, quod aliquot chiliometrorum tempore ludi ablatum erat). Mox comparavit ut in nube luderet. Discrimen erat valde notabile - in primo casu, comparari posse processu tuo PC ludendi.

Apparatu et networks

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

Retis distributis in diversis instrumentis probavi. In PCs, hae operae in processibus Intel processibus ab i3 ad i9 fundatae erant, cum RAM modos variarum magnitudinum et frequentiarum. Computatrales HDD et SSD instructi cum instrumentis sata et NVME sunt instructi. Et quidem, Nvidia GTX 10x0 et RTX 20x0 series chartarum video.

Ut participem beta progressionis probationis, usus sum 4 ministris innixa i9-9900 processoribus cum 32 RAM./64 GB, ponens 3 machinas virtuales in singulis. In summa, 12 machinas virtuales relative potentes habuimus quae criteriis programmatis occurrerunt. Hoc apparatum in fasciae metro latum collocavi. Causae bene ventilatae sunt, cum validis systematibus refrigerandis et sparguntur pulvis.

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

Ego etiam variis instrumentis retis usus sum, sed varia ab 100 Mbit/s ad 10 Gbit/s.

Ut evenit, plerique itinerariorum domorum cum bande usque ad 100 Mbit/s non sunt aptae retis distributis. Actu, etiam opus normale in retis cum talibus machinis problema est. sed iter itineris gigabit cum 2 vel 4 core processorsi ideales.

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium
Hoc est quod ministrator cum tribus machinis virtualibus similis

Servo onus

particeps factus sum in programmatis retis distributis etiam ante pandemiam. Retro ergo computatrales circiter 25-40% onerati sunt. Sed post, cum magis ac magis homines ad solitudinem mutaverunt, onus crescere coepit. Nunc onus in quibusdam machinis virtualis ad 80% per diem pervenit. Tentatio et sustentatio laboris ad horas matutinas habuimus movere ut incommodum scaenicis non crearet.

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

Crescente favore servitii, onus in me et collegas meos etiam auctus est - post omnes, operationi virtualis et corporis machinis monitori opus est. Aliquando glitches quae figi necesse est. Sed quantum sumus parietum, bene omnia sunt.

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

Video onerationem machinis virtualis meae in tabella admin. Ostendit quibus machinis onustus sit, et quam occupatus, quantum temporis in scaenicis expendatur, quis ludus immissus, etc. Singula admodum multa sunt, ut haerere possis per duas horas omnia discendi causa.

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

victum

ut scripsi, non sine difficultatibus. Quaestio principalis defectus automated ratio magna et notificatio servo dominis circa problemata est. Utinam haec lineamenta mox adiicientur. Interim inspicere debeo rationem meam personalem, magna instrumenta parametri operandi, vigilantia partium ministrantium temperatura, vigilantia retis, etc. Usus in IT agro adiuvat. Fieri potest ut aliquis minus technicae rerum difficultates habeat.

Ludi pro pecunia: experientia in retia distributa ludorum possessoris plurium ministrantium

Verum, plerique difficultates in ipso initio participationis in progressione probationis solvendae sunt. Nice quod singillatim setup manualem creare esset, sed rem temporis esse puto.

Maxime interesting res est reditus et expensas

Patet hoc programma non SETi@domum esse: principale propositum PC dominis lucrandi est. Optima solutio huius computatrum potens est cum pluribus machinis virtualibus. Capitis portio multo minus in hac causa constat quam si uno machina physica uteris. Utique, ut virtualis apparatus erigat ac deinde in ipsum ludum currit, scientia et experientia technica opus est. Sed si desideras, scire potes.

Consummatio industria multo minor est quam in fodienda. Scio quid de me loquor, quia aliquando varias optiones fodiendi numismatis digitales temptavi, etsi non diu. Hic sunt mediocris potentiae consummatio secundum probationes:

  • 1 server (i5 + 1070) - una machina virtualis ~80 kWh/mensis.
  • 1 server (i9 + 3*1070) - 3 machinis virtualis ~ 130 kWh/mensis.
  • 1 server (i9 + 2*1070ti + 1080ti) - 3 machinis virtualis ~180 kWh/mensis.

In ipso principio betae progressionis probationis, solutio machinarum subsidiorum mere symbolica erat, $4-10 per mensem per virtualem machinam.

Tum solutio ad $50 per mensem per virtualem machinam levata est, subiecta continua operationi machinae virtualis. Hoc certum est. Ministerium mox promittit exosculationem per-minutam introducere, deinde, secundum rationes meas, erit circiter $56 per mensem unius machinae virtualis. Non malum est, etiamsi partem vectigalium censes consumptam esse vectigalibus, commissionibus argentariis, necnon rogationibus electricitatis et servitiis provisoris.

Secundum rationem meam, stipendium in apparatu, si solum ad ludum servitium empti sunt, circiter tres annos sunt. Eodem tempore, exspectatio vita (including lapsum et lacrimam et obsolescentiam corporis) ferramentorum computatrorum quadriennium est. Conclusio simplex est - optimum est participem facere programmatis si iam habes PC. Res affirmativa est quam postulatio iam pro servitio ipsius auctus est. Societas consilia novam per-minutam osculantem introducere, ut supra dixi, tempus tam payback verisimiliter decrescet in proximo futuro.

Cogitationes et spes pro servitio

Censeo programmata aleatoria distributa magnam optionem esse pro venationibus cum potenti PCs, qui sumptibus propriis ferramentorum recuperare potest. Non egent se nubes ludo, sed si machinam pretiosam habent, cur non aliquas impensas captant, vel etiam ad plenam apparatum solvendum? Praeterea optio participandi programmatis aleae distributae etiam societatibus similis mei convenit, ubi facultates non 100 adhibitae sunt. Possunt in pecunias converti, quae maxime momenti sunt in condiciones crisi hodiernae.

Ludum distributum est genus nubis-substructio smartbox quae amplis consumers praesto est. Permittit ut possessores machinis potentum praemia recipiant, facultates utentes tertiae factioni comparantes. Bene, gamers, in fine, difficultates cum ludos nubis non experiuntur, cum ministris ad summum duo decem chiliometrorum ab eis collocantur, et non centena vel etiam milia, sicut saepe accidit cum usoribus plurimorum munerum aleatorum. Et maior retia distributa, superior qualitas ludi.

In proximo futurum, nubes et aleatoria distributa coexistunt, se invicem complentes. In condicionibus hodiernis, cum augetur onus in aleis servitiis, haec optima est optio. Popularis ludorum et aleatorum officia crescere in futurum perseveret, finitis pandemicis, ita distributae ludi momentum consequentur.

Source: www.habr.com

Add a comment