Historia interreti: Inventio Interactivity

Historia interreti: Inventio Interactivity

Alii articuli in serie:

Primi computatores electronici singulares machinae ad investigationes proposita creatae erant. Sed statim in promptu facta sunt, instituta celeriter in eorum culturam existentem incorporarunt, in qua omnes notitiae et processus in acervos repraesentati sunt. impugnamur pecto.

Hermannus Hollerith tabulator primus enucleavit capax legendi et numerandi notitia ex foraminibus chartarum chartarum ad Census in saeculo XIX exeunte. Medio proximo saeculo, turbae posteritatis huius machinae magna incepta et instituta circum orbem terrarum penetraverunt. Lingua vulgaris erat chartae ex pluribus columnis constans, ubi singulae columnae (plerumque) unum numerum repraesentabant, qui in una e decem positionibus numerorum 0 ad 9 repraesentantium impugnari potuit.

Nullae cogitationes intricatae requirebantur pertundere notitias initus in schedas, et processus distribui per plures officia in ordine qui notitias generabat. Cum notitia procedat necesse est, exempli gratia, reditus computare pro fama quarta venditionum - schedulae correspondentes in centrum datae adduci possunt et eduntur ad expediendas machinis aptis machinis quae producuntur in schedula outputa data in charta vel impressa in charta. . Circum machinis centrales, tabulatores et calculatores, periphericis machinis aggregati sunt ad pulsandum, describendum, genus, et ad chartas interpretandas.

Historia interreti: Inventio Interactivity
IBM 285 Tabulator, popularis machinae ferrum in annis 1930s et '40s.

Per medium 1950 medium, fere omnes computatores hoc consilio "scelerisque processus" utentes laboraverunt. Ex prospectu venditionis typicae finis utentis non multum mutata est. Stack de pectoribus pulsandis ad expediendas et adduxisti printout vel alium acervum pectorum pulsandorum ex operis. Et in processu, chartae ex cavernis in charta ad signa electronica revertebantur et iterum redierunt, sed de illo multum non curasti. IBM campum machinis pulsatoriis machinis expediendis dominatus est et una ex parte dominantium in campo computatorum electronicorum manebat, magna ex parte propter rationes suas stabilitas et amplis instrumentis periphericis. Simpliciter restituerunt tabulatores mechanicos clientium et calculatores velocius, magis flexibilium machinarum processus notitiarum.

Historia interreti: Inventio Interactivity
IBM 704 Punch Card Processing Kit. In fabrica, puella cum lectore laborat.

Hoc ferrum card ratio processui perfecte per decennium laboravit et non detrectavit - plane contrarium est. Et tamen, nuper annis 1950, fimbria subculturae investigatorum computantium coepit arguere totum hoc opus ad mutandum opus - quod computatorium optime adhibitum est interactive. Potius eam cum munere relinquas et deinde ut eventus recipiat, usor debet directe cum machina communicare et facultates suas pro postulatione utere. In Capital, Marx describit quomodo machinis industrialibus - quae homines simpliciter currunt - restituerunt instrumenta laboris quos populus directe moderatus est. Sed computatores in forma machinis existere coeperunt. Solum postea nonnullos ex utentibus in instrumenta convertit.

Et haec mutatio non fiebat in centris notitiis ut Census Bureau, societas assecurationis MetLife, vel Civitatum Foederatarum Steel Corporation (quae omnia erant inter primos ementes UNIVAC, unus e primis computatoribus commercii). Verisimile est ordinationem quae septimanatim stipendiorum stipendiorum rationem efficacissimam et certissimam considerat, aliquem velle hunc processum perturbare per lusum cum computatro. Valor valendi ad consolatorium sedere et modo experiri aliquid in computatrale magis clarum fuit scientiis et mechanicis, qui problemati studere voluerunt, eam ex diversis angulis appropinquare usque dum eius punctum debile inventum est, et cito inter se transibit. cogitare et facere.

Ideo inter inquisitores tales notiones ortae sunt. Pecunia autem ad solvendum tam prodigum usum computatoris non venit ex capitibus suis department. Nova subcultura (fortasse etiam dicere potest cultus) operae computatricis interactivae orta est ex societate fructuosa inter universitates militares et electas in Civitatibus Foederatis. Haec mutua utilitas in bello mundano II incepit cooperationem. Arma atomica, radar, et alia arma magica duces militares docuerunt, quod quasi incomprehensibilia scientiarum operationes incredibilis momenti rei militaris esse possent. Haec consolatoria relatio circiter generationem duravit ac deinde in politica alterius belli Vietnami vicissitudines discessit. Sed hoc tempore, docti Americani ad ingentes pecuniae summas accesserunt, paene quietae fuerunt, et fere omnia facere potuerunt quae cum defensione nationali vel remoto coniungi possunt.

Causa interactive computatoria cum bomba incepit.

Turbo et SAPIENS

Die 29 Augusti 1949, turmae investigationis Sovieticae feliciter gestae Primum nuclei test on Semipalatinsk test site. Post diem tertium, US exploratoris aircraft volantis per Pacificum Septentrionalem inventa vestigia materiae radioactivae in atmosphaera e experimento supersunt. URSS bombam habuit et aemuli eorum Americani de ea invenerunt. Contentiones inter duas potestates plus quam annum perstiterant, inde ab USSR itinera terrestria ad regiones occidentales continentes Berolinensi abscissa sunt, respondentibus consiliis ut Germaniam pristinam oeconomici magnitudini restitueret.

Obsidione finito in fonte anni 1949, magna operatione ab Occidente deductae ad urbem ab aere sustinendam impulit. Contentio aliquantum conquievit. Tamen, duces Americani non potuerunt ignorare potentiam hostilis potentiae accessus ad arma nuclearia, praesertim data semper crescens magnitudine et amplitudine opportuna bombers. Civitatum Foederatarum catenam deprehensionis aircraft statio radartarum per litora Atlantica et Pacifica constitutas inter Bellum Orbis Terrarum II habuit. Tamen technologiam iam datam usi, septentrionales aditus per Canadam non texerunt, nec systema centrale ad defensionem aeris coordinandam conexi sunt.

Ad condicionem sanandam, Air Force (praesens militaris US independens ab anno 1947) convocavit Committee Air Defensionis Engineering (ADSEC). Memoratur in historia "Walley Committee", nomine praeside suo George Whalley. Ille physicus MIT et veteranus inquisitionis radar militaris coetus Rad Lab, qui post bellum Investigationis Laboratorium Electronics (RLE) factus est. Consilium problema per annum studuit, et ultima Valli relatio mense Octobri 1950 dimissa est.

Existimandum est talem relationem taediosam fore conturbationem machinae rubrae, cum propositio caute concepta et conservativa desinentem. Sed fama evenit ut interesting argumentationis pars creatrix et extremam periculosamque agendi rationem contineret. Hoc est evidens meritum alterius professoris ex MIT; Norbertus Wiener, qui studium vivendi et machinis in unam disciplinam componi posse disseruit cybernetics. Valli et co-auctores cum assumptione aeris incohata sunt systema defensionis organismum vivum, non metaphorice, sed re vera. Stationes radar sunt organa sensoria, interceptores et missilia effectiva, per quae cum mundo intercedit. Operantur sub moderatoris potestate, qui notitias sensuum adhibet ad actiones necessarias decernendi. Ulterius disserebant omnem hominem directorem non posse prohibere centena elit advenientis trans decies centena milia chiliometrorum quadratorum intra minuta, ut quotquot officiorum moderatoris quam maxime automati essent.

Rarissimum inventarum eorum est quod optima via automate directoris esset per computatores electronicos digitales qui capere possunt aliquas deliberationes humanae: minas ineuntes dividendo, tela contra minas illas (calculando cursus intercipiendi et tradendo. pugnatores), et fortasse etiam ad optimales responsionis formas militaris elaborandum. Haudquaquam evidens erat tunc computatores ad eam rem apti esse. Computatores electronici in tota Civitatibus Foederatis eo tempore erant exacte tres, et nemo eorum appropinquavit ad fidem requisita rei militaris, in qua decies centena millia vitae pendent. Erant simpliciter velocissimi et programmabiles numeri crunchers.

Nihilominus, Valli ratio erat credere facultatem computatorium digitalem realem tempus creandi, cum sciret de project impetus tempestatis ["Vortex"]. Incepit inter bellum in laboratorio servomechanismo MIT sub directione iuvenum studentium graduati Jay Forrester. Finis eius initialis erat fugae simulatoris generalis propositum, qui reformari posset ad nova exempla aircraft adiuvanda, quin quoties a scabere reficere posset. Collegium Forresterum persuasum habuit suum simulatorem digitali electronicis utendum esse ad processum parametri inputatio a gubernatore et civitatibus outputis pro instrumentis producere. Paulatim conatus ad summam celeritatem digitales computatorium crescens creare et propositum primigenium eclipsavit. Fugae simulatoris obliti sunt et bellum, quod incremento suo iam pridem confecerat, et consilium inspectores ex Officio Naval Investigationis (ONR) paulatim confundi coeptum est ob rationem oeconomicam et in dies augendam. semper propellentibus date finem. Anno 1950, ONR fiscales Forrester critico anno insequente secandae sunt, propositum perfecte postea claudere vult.

Nam Georgius Vallis autem Charybdis fuit revelatio. Computatorium gurges actualis adhuc procul ab operando erat. Tamen post hoc computatrale videri putabatur, quod non erat mens tantum sine corpore. Computatorium cum organis et effectoribus sensuum est. Organismus. Forrester iam cogitabat consilia dilatare consilium in premio militari imperio ac potestate media ratio nationis amplificare. Peritis computatoribus ONR, qui computatores tantum ad problemata mathematica solvenda apta esse credebant, aditus grandis et absurdus videbatur. Tamen hoc prorsus idea Valli quaerebat, et ostendit in tempore ad servandum gurgitem ab oblivione.

Quamvis (vel fortasse propter) magnas eius ambitiones, Valli fama Air Force persuaserunt, et novam investigationem et progressionem programma late miserunt ut primum intellegerent quomodo systema defensionis aeris in digitalibus computatoribus fundatum crearet, ac deinde illud actu aedificaret. Air Force cooperari coepit cum MIT ad nucleum investigationis ducere - electionem naturalem quam praesentiam institutorum vertiginis et RLE dedit, necnon historia prosperi aeris defensionis collaborationes quas ad Rad Lab et Bellum Orbis Terrarum II reducebat. Novum inceptum "Project Lincoln" appellaverunt, et novum Research Laboratorium Lincolniae apud Hanscom Field aedificaverunt, 25 km chorum Cantabrigiae.

Air Force nomine computerised aeris defensionem project SAPIENS - acronym significatio "semi-automatic humus environment". Turbo putabatur esse computatrum test ad probandum viability conceptus antequam plenae productionis ferramentorum et instruere peractus esset - haec responsabilitas IBM assignata est. Operatio versionis computatorii Voraginei, quae ad IBM faciendam erat, multo minus memorabile nomen AN/FSQ-7 datum est ("Exercitus-Navy Fixum Praecipuum Finis Equipment" - quod SAPIENS satis accurate ex comparatione reddit.

Per tempus Air Force plena consilia in systemate SAPIENTI construxit anno 1954, variarum institutionum radar, bases aeris, arma defensionis aerea - omnia a viginti tribus centris dicionis moderata, ingentes munitores ad bombardarum resistendum destinati. Ad haec centra implenda, IBM quadraginta sex computatores supplere oportebat potius quam viginti tres qui militaribus multis miliardis dollariorum constarent. Haec causa est, quod societas adhuc in circuitibus logicis tubulis vacuis usus est, et quasi bulbi luminis candentis exstinctae sunt. Una ex decem milibus lampadarum in computatro laborante quovis momento deficere potuit. Patet sane inconveniens esse totam regionem airspace nudatum relinquere, dum technici reparationes perfecerunt, ut parca aircraft conservanda esset.

Historia interreti: Inventio Interactivity
SAPIENS imperium centrum apud Grand Furculas Air Force Base in Arvensi Septentrionali ubi duo AN/FSQ-7 computatores sitae sunt.

Quisque centrum imperium habebat justos operariorum sedentes ante screens cathode-radii, unaquaeque pars magna sectionis aΓ«ris.

Historia interreti: Inventio Interactivity

Computatorium quaslibet minas aereas potentiales investigavit easque ut calles in tentorio traxit. Auctor levi tormento uti posset ut informationes informationes in sequentibus ostenderet et mandata praeberet ad systema tuendum, et computer in nuntium impressum converteret pro instrumento missili pilae vel Air Force basis.

Historia interreti: Inventio Interactivity

De Viris Illustribus Interactivity

SAPIENS systematis natura donatum - directum, reale tempus commercium inter operatores humanos et computatorium digitale CRT per levia sclopeta et solatium β€” non mirum est primam cohortem propugnatorum interactivae commercii cum computatoribus alere laboratorium Lincolniae. Tota cultura computatrum officinarum in bulla solitaria exstitit, abscissa e batch normae processus, quae in mundo commerciali elaborabantur. Investigatores Charybdis et eius posteri usi sunt ad subsidia temporis spatia, quibus accessum exclusivum ad computatorium habebant. Solent uti manibus, oculis et auribus directe per virgas, claviaturas, tegumenta splendide accensis, immo oratores, absque intermediis chartaceis.

Haec nova et parva subculturae extra mundum diffusa sunt ut virus, per contactum directum corporis. Et si virus illud consideramus, patientia nulla debet vocari iuvenis nomine Wesley Clark. Clark schola graduata in physicis apud Berkeley anno 1949 discessit ut technicos fieret ad arma nuclei plantanda. Sed non commodo erat. Lectis compluribus articulis e divulgationibus computatoriis, opportunitatem quaerere coepit, ut ingrederetur id quod videbatur novum et excitans campum plenae potentiae incompositae. Discit de conscribendis specialibus computatoriis apud Lincolniam Laboratorium e tabula, et anno 1951 ad Orientem oram ad laborem sub Forresterno se contulit, qui iam caput laboratorium digitalis computatorium factus est.

Historia interreti: Inventio Interactivity
Wesley Clark demonstrans suum computatorium LINC biomedicum, 1962

Clark iungit Societas Progressio Provecta, subsectio laboratorii qui epitomizavit remissum statum militaris-universitatis collaborationis temporis. Etsi department technice pars erat universitatis Lincolniensis Laboratorii, manipulus bullae intra aliam bullam exstitit, segregatus a cotidianis necessitatibus SAPIENS consilium et liberum ad persequendum aliquem campum computatorium qui aliquo modo ligari posset. aeris defensio. Praecipuum eorum propositum primis annis 1950 fuit ut Memoriam Test Computer (MTC) crearet, visibilitatem novi, magni efficacis et certae informationis digitalis condendi methodum demonstrare voluit. magnetica core memoria, quod reponeret finicky CRT-fundatur memoria in voragine usitata.

Cum MTC usores nullos praeter conditores suos habuisset, Clark accessum ad computatorium per multas horas cotidie habuit. Clark studiosus factus est in modum cyberneticae mixtionis physicae, physiologiae et theoriae informandi collegae Belmont Farley, qui cum coetui biophysicorum RLE in Cantabrigia communicabat. Clark et Farley diutissime apud MTC commorabantur, exempla programmatum reticulorum neuralis creandi ut propria systematis sui ordinandi studerent. Ex his experimentis Clark quaedam principia axiomatica computandi haurire incepit, a quibus numquam deviavit. Praesertim, credidit "commodum usoris esse principalissimum factorem consiliorum".

Anno 1955, Clark cum Ken Olsen, unum e e e tincidunt MTC intulit, consilium edicere ad novum computatorium creandum qui viam ad posteros systematis imperii militaris sternere posset. Core magnetico permagna memoria repositionis, et transistores ad logicam, multo magis densior, certa et validior fieri potuit quam turbo. Initio consilium propositum appellaverunt TX-1 (computatrum transistoratum et experimentalem, "computatrum transistorem experimentalem" - multo clarius quam AN/FSQ-VII. Tamen, Lincolniae Laboratory administratione project nimium pretiosa et periculosa rejecerunt. Transistores solum paucis ante annis in foro fuerant, et paucissimi computatores in logica transistoris aedificata erant. Itaque Clark et Olsen cum minori versione autocinetorum reversi sunt, quod TX-7 probatum est.

Historia interreti: Inventio Interactivity
TX-0

Munus computatorium TX-0 sicut instrumentum ad bases militares administrandi, quamvis causa creationis eius, multo minus iucunda fuit ad Clark quam facultas promovendi ideas in consilio computatorio. In eius sententia, interactivity computantes desiit factum esse vitae apud Lincolniam Laboratorium et factus est nova norma - modus proprius computatoribus aedificandi et utendi, praesertim ad opus scientificum. Accessum ad TX-0 ad biophysicos in MIT dedit, cum opus eorum nihil cum PVO haberet, eisque utendi apparatus visivae ostentationis ad analysin electroencephalogrammos e somno studiis adhibitis. Et nemine contradicente.

Quod TX-0 satis valuit quod in anno 1956 laboratorium Lincolniae computatorium transistorem, TX-2, cum ingenti memoria duorum milionum, approbavit. Consilium capiet per duos annos ad perficiendum. Postea virus extra officinam effugiet. Postquam TX-2 peractum est, labs iam non opus est ut prototypo primo utendi, unde TX-0 ad Cantabrigiam ad RLE mutuati consenserunt. In secunda area, supra massam processus computatrum centrum est constitutus. Et statim computatores et professores in MIT campo infecit, qui per tempus temporis pugnare coeperunt, quibus plenam potestatem computatorii obtinere possent.

Iam perspicuum erat, programmata computatralia recte primum tempus scribere vix posse. Praeterea investigatores novum negotium studentes saepe nesciebant primo quid recti mores essent. Et ut proventus e centro computatorii expectare debebas horas, vel etiam usque in crastinum. Pro justo novorum programmatum in campo, scalam ascendere valens, cimex invenire et statim figere, novam accessionem experiri et statim videre eventus melioris revelationis erat. Nonnulli tempus suum exercebant in TX-0 ad operandum in gravibus scientiis vel inceptis machinalibus, sed gaudium interactivitatis attrahebat magis lascivos animos. Unus discipulus scripsit rationem electronicae edendae quod "typosorem pretiosum" appellavit. Alia sectam secutus est et "calculum calculatorem sumptuosum" scripsit ut calculum suum facere soleret.

Historia interreti: Inventio Interactivity
Ivan Sutherland suam Sketchpad programma demonstrat in TX-2

Interim Ken Olsen et alius praefectus fabrum TX-0, Harlan Anderson, impeditus tarditate propositi TX-2, decrevit parvam scalam interactivum computatorium pro scientiarum et fabrum mercatura. Laboratorium reliquerunt ut Corporation Digital Equipment conderet, munus in molendino textili priore super flumen Assabet constituens, decem milia passuum occidentem Lincolniae. Prima computatoria, PDP-1 (anno 1961 dimissa), essentialiter clone of the TX-0 erat.

TX-0 and the Digital Equipment Corporation incepit bonum nuntium propagare novi viae ut computatoribus utendi ultra Laboratorium Lincolniensem. Et tamen, eatenus, virus interactivitatis localiter in Massachusetts orientale est locale positum. Sed hoc mox mutandum est.

Quid est aliud legere;

  • Lars Heide, Systems Punched-Card et Informationes Primae Explosionis, 1880-1945 (2009)
  • Iosephus Nov.
  • Kent C. Redmond et Thomas M. Smith.
  • M. Mitchell Waldrop, The Dream Machine (2001)

Source: www.habr.com