Dimissio de DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 exsecutiones super Vulkan API

Dimissio DXVK 1.9.3 iacuit in promptu est, dum exsequendum DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, operando per translationem ad Vulkan API. DXVK requirit rectores qui Vulkan 1.1 API sustinent, ut Mosa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, et AMDVLK. DXVK adhiberi possunt applicationes 3D et lusus in Linux utens Vino currere, inserviens ad altiorem observantiam ad Vinum constructum in Direct3D 9/10/11 exsequendum currendo super OpenGL.

Major changes:

  • Cum utens dxvk-nvapi, exsecutio NVAPI super DXVK, subsidium technologiae DLSS providetur, quod permittit te utere nucleos tensorarum cinematographicorum video ad imaginem realitatis scandendi utendi apparatus discendi modos augendi resolutio sine qualitate amittenda.
  • Inspecta extensione Vulkan VK_EXT_robustness2, D3D9 constantibus umbrosis optimizatae sunt et antiquae optiones pro ludorum processus vertex programmatis utentis remota sunt.
  • Optio ludis aliquot additus est ut accuratior aemulatio de D3D9 natantis moribus agendis praeberet. Hanc optionem nobis permisit ut problemata in ludis Orchestra 2, Tenebris Animarum 2, Dog Pugna 1942, Bayonetta, Originum Rayman, Guilty Gear Xrd et Ricardi Burns Rally.
  • Fixum est in DXGI bilem, qui fragorem effecit cum plenam screen modum in quibusdam tegumentis movere conatur.
  • Exitus in Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Deorum Iniustitia apud Nos, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theoria, Sim Urbs 2013 et Gilda 3 dissolutae sunt.

Source: opennet.ru