60% Europaei Camertem contra consolatorium sunt sine disco coegi

Societates ISFE et Ipsos MORI Camertem Europaeam pollicebantur et opinionem de console obtinuit, quae tantum cum exemplaribus digitalibus operatur. 60% conventi inconveniens esse dicebant systema ludum emere, quod instrumentis physicis non ludere. Notitia comprehendit UK, Gallia, Germania, Hispania et Italia.

60% Europaei Camertem contra consolatorium sunt sine disco coegi

Gamers magis magisque maiorem solvunt quam in capsis eos emit. Mense Iunio, lusus digitalis venator GSD notavit primo quartam huius anni, AAA titulos praevalere in forma digitale vendidisse. Inter eos sunt Symbolum Assassinense, Battlefield, Bella stellata, Vocatum Pietatis, Tom Clancy et Redemptionis Mortuorum. Communitas emptionum ludorum harum libertatum in copiis digitalis in UK - 56%, Gallia - 47%, Germania (inclusa Helvetia et Austria) - 50%, Hispania (plus Portugal) - 35%, Italia - 33%.

Interestingly, notitia aegre convenit cum cura in console sine coegi. Secundum Ipsos MORI percontatio, 17% of UK gamers "probabile est systema digitale emere", 12% in Gallia et 11% in Germania comparati sunt. In Hispania et Italia, tantum 6% conventi hanc optionem elegerunt.

60% gamerorum "imsimile est machinam ludumque ludum non-coegi dedicatum emere" sicut Xbox One S Omnes-Digital, et solum 11% sunt "verisimile facere".

Circumspectio tegit omnes venationes, etiam eos qui in Suspendisse potenti. Ipsos MORI etiam conventi ad ictum, qui proprium solatur et notavit augmentum usoris in machinis digitalibus. 22% ludi consolatores Britanniae sunt "verisimile emere systema digitale", German 19%, Gallicum XVI%, cum Hispani et Italici gamers X% et XV% respective.

In Europaeis mercatus studio inclusa, 46% gamers consolandi sunt "verisimile est fabricam ludum emere sine discus coegi", et 18% sunt "verisimile facere".

60% Europaei Camertem contra consolatorium sunt sine disco coegi

Eventus monstrant consilium comprehendendi discum coegi in Xbox Project Scarlett et PlayStation 5 sapientem fuisse, praesertim in mercatis ubi scruta restat magna distributionis canalis.

Venatores Europaei etiam interrogati sunt cur essent vel non curarent in fabrica sine activitate discus. 27% eorum qui lustrati dixerunt se tale solacium habituros quia novas technologias servare volunt. 26% conventi putant defectum activitatis minorem rationem faciet, dum 19% - talis consolatorium vilius erit. Praeter, 19% putat productum digitale utile fore quod ludos physicas nimis spatii in domo capiat. Contaminatio plastica affertur etiam fortis ratio industriae mutandae ad tales cogitationes, cum 21% conventi significans hanc esse causam ut ab editionibus physicis removeatur. Aliae rationes includunt collectionem digitalem (18%), subscriptiones lusorum (10%), antelationem multis lusoribus titulis (19%), et quod discos agitet interdum dissolvit (17%).

60% Europaei Camertem contra consolatorium sunt sine disco coegi

Pro his gamers qui contra solacium emptionis sine discus agitant, principale attractio systematum traditorum coniungitur cum lento interreti nexu (11%) et possessio collectionis titulorum physicorum (10%). X% of gamers in percontatione dixit gaudent mercandis vilioribus ludis adhibitis, et 10% dixerunt se habere posse ut ludos suos vendere vel mercari post eos ludentem. Aliae rationes includunt cupientes exsistentes exemplaribus physicis in futurum (6%), eas aliis hominibus praebere posse (9%), DVDs et Blu-radios vigilantes in fabrica (4%), restrictiones download (7%) ) et timent ne collectioni evenire possit si consolatio frangatur (4%).

Inter gamers consolatores, principale systematis sine impulsione attractionis, est quod iam collectionem digitalem habent (27%), iam servitiis subscriptis (19%), maxime lusoribus inceptis ludunt (19%), putant se sumptus consolatorium minuet (18%) vel eius magnitudinem (17%) minuet et minuetur in pollutione plastica (17%).

Dum praecipua argumenta gamers consolandi contra machinam possident collectionis exemplarium physicorum (19%), cupiditas hodiernas editiones physicas in futurum (17%), facultas emendi exemplaribus vilioribus manu secundis (p. 15%). 15%), et etiam ludos vendunt / ludos mercatus (14%) vel amicos et familiam commodant (XNUMX%).



Source: 3dnews.ru