primus
"Lusum advenis diversimode scissimus", Isvirens dixit, notans singulas non posse revelare tamen quia ambages expeditionum directe referunt (secretae sunt). — Dicere possum nos aliquid omnino novum agere, quod in nulla seriei parte visum est. Profecto non sum certus me in aliquo ludo existente videre potes quid nos pro stipendiis creamus."
Inter alia, tincidunt sunt "comparare" vim computandi illis praesto sunt ut instrumenta analytica discendi efficiant. Secundum Isgreen, lusus actiones usoris investigabit et occasiones utiles ostendet quod deest. "Possumus nunc systematibus uti talibus quae prius non suppetebant ad novos alliciendos", dixit.
Dux etiam dixit quartam partem missionum "Artis belli" habituram esse, in recenti re-missione Aetatis Imperii II: Definitivam Editionem. Cum evenit, haec specialia officia, iis quae destinantur ad docendos utentes quomodo agere in condicionibus non-commodus (exempli gratia, cum adversarius in ipso ineunte ludi oppugnat), pro Aetate Imperii IV creata sunt. "Adamantus sum circa momentum disciplinae" Isvirens dixit. — Ego rogaui ut huiusmodi missiones addere [Age Imperiorum II: Definitiva Editio]. Et hoc est principium. […] In Imperio IV Aetate, humaniores civilestates inter se magis distant, et ars belli inquisitio adiuvabit ut earum naturas melius intellegas."
Aetas Imperii IV anno MMXVII nuntiata est, sed plena nuntiatio tantum abhinc duas septimanas facta est. Prima sex ostendit impetum Mongoli in arce Anglica. Progressio per Relic Entertainment exercetur, quae Societas Heroum et Warhammer 2017: Aurora Belli creavit. Inter alia, auctores promittunt sapientibus AI qui singularitatem ad singulas unitates dabunt.
Studio targeting PC, sed
Alterum studium, Australian Tantalus Media, nunc in Imperio III Aetate laborat: Definitiva Editio sub vigilantia seriei tincidunt. Primarum duarum partium Remasters ab ore Mundi factae sunt: remissio Aetatis Imperii II die 14 Novembris 2019 apparuit, et aetas prima Imperiorum anno MMXVIII.
Source: 3dnews.ru