Anno 1800 factus est ludus in serie velocissimo-venditionis, quamquam in vapore non emissus est

Ubisoft nuntiavit Anno 1800, XVI die Aprilis in PC in Uplay emissa et in Ludis Epicteti, ludum velocissimum in serie factum esse.

Anno 1800 factus est ludus in serie velocissimo-venditionis, quamquam in vapore non emissus est

"Anno 1800 incredibile iter omnibus Ubisoft Blue Byte fuit, et perculsi sumus videre quod histriones vere nostro ludo ludere" dixerunt Ubisoft Blue Byte Managing Director Benedikt Grindel. β€œCum ludi nuntiante, communitas Anno MDCCC nobis innumeras opiniones de Anno Unionis praebuit et nos adiuvit ut magnum ludum liberaremus. Privilegium censemus habere unam ex dedicatissimis communitatibus in ludo industriae. Hanc mirabilem et felicem sequentem launch, nunc plene notavimus tradendo optima contenta pro Anno 1800 et non expectandum ut quid futurum sit ostendere!

Anno 1800 factus est ludus in serie velocissimo-venditionis, quamquam in vapore non emissus est

Praeterea Ubisoft aliquas informationes circa Anno 1800 participavit. Exempli gratia, tota multitudo civitatum per omnes sessiones venationes paene VII miliardis civium pervenit, quae plus quam quattuor temporum incolarum 7 orbis terrarum est. Gamers etiam plus quam 1899 decies centena milia naves aedificavit, super 10 miliarda sata seminavit et insulas plus quam 1 miliones hominum frequentavit.



Source: 3dnews.ru