CD Projekt: "Cyberpunk 2077 conspicue mutata est cum ultima monstra"

Sola demonstratio Cyberpunk 2077 lusionis facta est in mense Iunio MMXVIII ad E2018 (monitio gratis praesto est. apparuit in augustam). In recenti colloquio pro subsidio Hispanico AreaJugones Dux quaerendi excogitatoris Mateusz Tomaszkiewicz notavit ludum signanter mutatum esse ex tunc. Verisimile, aestimabitur conatus tincidunt in mense Iunio: secundum eum, in E3 2019 studium aliquid ostendet "frigus."

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 conspicue mutata est cum ultima monstra"

Tomashkevich inculcavit praecipuas notas Cyberpunk 2077 easdem mansisse: adhuc est RPG cum primo-persona sententia, obscurum mundum apertum, emphasim argumenti et variabilitas in perficiendis missionibus. Sed altiore, multo similius est quod studio intendit aedificare hodiernam. Ex colloquiis superioribus scimus hoc etiam ad structuram missionis pertinere: mense Martio, inquisitor senior Philipp Weber et campestre excogitatoris Miles Tost. ait:quod inventiones fiunt magis ramosae.

"Constantes sumus expolitio [Cyberpunk 2077], cogitans quomodo plus iucunda faceret, quam ad lusum magis infigendum", prosequebatur. - Demo versio in MMXVIII praesentata erat parva pars ludi. Retro igitur non satis clarum fuit quomodo mundus apertus impleatur et quomodo omnia in universam imaginem apta sint. Nunc in multis notis opus est quae nondum ostensa sunt. Ludum dicerem sicut nunc stat, longe diversum ab eo quod proximo anno vidisti."

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 conspicue mutata est cum ultima monstra"

Tincidunt quam sem ait:ut primigenia sententia imprimis ad altiorem immersionem requiratur. Tomaszkiewicz etiam credit hoc non solum additamentum elementi causa praeliorum introductum esse. Hoc pluma fundamentum est "magnus numerus mechanicorum" quod in futuro demonstrabitur. Simul, pollicitus est multam operam ad pugnae rationem habendam esse. "Medicinam pugnam facere conamur et iucundum" dixit. β€œLusus quoque noster multa tela diversa habet, quod ab aliis eminere puto. Si memini, sclopetis in demo fuerunt. Hoc fere numquam in iaculatoribus vidi."

Secundum Tomaszkiewicz, mechanicae Cyberpunk 2077 figentes aliquid sunt inter scurram realem et cryptoporticum. "Hoc adhuc RPG, ut in ludo habet multum," dixit. β€” Inimici etiam parametri habent. Nimirum omnia non tam credibilia erunt quam in aliquo jaculatori de altero bello universali, cum uno emissario occideris, sed simul non descendet ad gradum cryptoporticum, sicut in ludis exempla es. diurnarius nomine Borderlands et Bulletstorm β€” note]. Hic operimento uti debes - non potes tantum salire et collisiones cum adversariis vitare. Sed jocus est modus pugnandi, ut cum katana anno proxime vidistis. In hoc casu praelia magis porticus fiunt. Sed altiore alicubi est in medio.

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 conspicue mutata est cum ultima monstra"

Loquens de personalibus inspirationis fontibus qui in Cyberpunk 2077 reperti sunt, Tomaszkiewicz nomine Vampire: Masquerade - Bloodlines. Similis est cultui munerum ludorum ludentium 2004 secundum usum primae personae intuitu, non-linearitatis et colloquii dialogi. "Mihi, hoc est perfectum exemplum primae personae venationis et RPG in genere," confessus est. Excogitator etiam graviter afficitur per seriem voluminum seniorum et Deus Ex originali.

lusionem totam describens, director decisiones suasque consectarias intendit. "Omnia, inquit. - [...] Ex lusionis prospectu, [Cyberpunk 2077] multam libertatem praebet. Te permittit ludere quo vis". Characteres etiam magni momenti sunt: ​​rectorem multos ex eis a Camertem diu memorem esse credit.

CD Projekt: "Cyberpunk 2077 conspicue mutata est cum ultima monstra"

Etiam excogitator loquebatur de illis quae CD Projekt RED assequi vult cum Cyberpunk 2077. "Ludis semper vidi occasionem novum experiendi, fines exsistentes ad ventilandum" dixit. - Puta, cum elaborandum essemus Et Witcher 3: Fera Hunt, nobis nuntiatum est validam narrationem componi non posse cum mundo patulo diffugio. Hanc provocationem cepimus et ad impossibile assequi potuimus. Cum Cyberpunk 2077 in eandem partem movemur, dum etiam altiorem immersionem consequi conamur. Varietati et non-linearitatis lusionis varietatem magnam atten- damus. Hoc propositum nobis erit maximus gradus. [CD Projekt RED] Plenus est hominum, qui aliquid facere quod nemo vidit prius potest, quam quod alii fecerunt repetendi. Personaliter, ut propositum dicamus.

Etsi in novissimo conventu cum investors in developers attendendumquae vellem Cyberpunk 2077 ad posteros consolari si talis occasio oriatur, Tomaszkiewicz dixit studium in versionibus pro PC versari et hanc generationem solari. Credit eum esse "maturum loqui de systematibus in proximo cyclo" (quamvis prima details officialium de nova PlayStation. iam apparuit). Ipsi quoque non cogitant de Google Stadia favere et DLC eximendi tamen - omnes conatus suos ad ludum principalem creandum et Gwent: Ludus Witcher Card.

Interrogatus de date emissione, excogitator respondit cum sententia expectata: "Fiet cum paratus est." Secundum fontes privatos (exempli gratia; partum propellente Studio Territoriiunus ex sociis CD Projekt RED, or ProGamingShop) Praemissa hoc anno fient.



Source: 3dnews.ru