Graphics periti ex Digital Foundry dimiserunt
In bonam partem, Halo: Certamina Evolved Anniversarium se ostendit in terminis effectus: etiam in mediocris video pecto sicut NVIDIA GeForce GTX 1060 et AMD Radeon RX 580, ludus capax est liberandi 60 tabulas/s in 4K solutionis.
Digital Foundry notavit etiam elementum cooperativum, quod operatur in nova emissione "imperfecte": nullas desidia vel moras. Ludus localis, ut patet in Halo: Infer, hic non providetur.
Res non tam clarae sunt cum graphics. Problemata videri possunt tam in modo visuali classic quam in versione renovata a Saber Interactive pro remissione in Xbox 360 in 2011.
Ordo classicus in PC editione Halo: Certamina Evoluta a Gearbox Software, quae minor est in arte perficiendi ad versionem ab originali Xbox.
In creatione Gearbox Software, alii effectus graphici defuerunt, alii deformati sunt. Nova versio PC iisdem quaestionibus laborat, quamquam pleraeque iam sunt
Non omnia bona sunt in modo renovato vel. Ob problemata cum SSAO ad occasus maximos scandentes (optionem amplificatam), livores verticales in omnibus locis obscuratis observantur.
Praeter graphics, etiam sonum modo classicum flectere potes. Eadem versio Halo: Certamina e Gearbox Software evoluta iactabant audio meliorem usum technologiae EAX, quae, proh dolor, in nova emissione non adest.
Halo: Certamina anniversaria evoluta est secunda emissio ab Halo: Magistro Magistro Collectioni in PC post Halo: Infer. Ludum valet illud in vapor
Dimittis Halo: Certamina Evolved Anniversary in PC
Source: 3dnews.ru