GDC 2019: NVIDIA tertiam partem radiophonici sui demo Proiecti Sol demonstravit

NVIDIA suam RTX hybrida reddens technologiam reddens mense Martio anno superiore induxit, cum nuntio Microsoft DirectX Raytracing vexillum. RTX permittit te utere radiophonico reali-tempus ducens e rationibus traditis rasterizationis ad obtinendas umbras et reflexiones quae propius ad exemplar recto corpore illustrando. In fine aestatis MMXVIII, cum annuntiatione architecturae Turingiae novis computatis unitatibus ad calculi radium accelerandum (coros RT), NVIDIA in SIGGRAPH scaena faceta quae Project Sol appellatur, tempore reali in professionali Quadro RTX 2018 demonstravit. propero.

GDC 2019: NVIDIA tertiam partem radiophonici sui demo Proiecti Sol demonstravit

Ineunte Ianuario MMXIX, societas electronicarum electronicarum CES 2019 adhibita est ut semel iterum admoneat de facultatibus exclusivis suarum cinematographicorum. Inter alia, ostendit novam versionem Project Sol publici (iam in acceleratore GeForce RTX aleae lusu praetoriae confectam), in qua character principalis foras abiit et per caelum incidit, sicut viri actionis pelliculae Anthem. Cessatio autem iocus iterum evasit.

Per GDC 2019, NVIDIA tertiam partem Solis Project, quae humore adhuc non caret, ostendit. Hic, principale character Saulus novam sectam suam probat dum acrobatico clypeo jaculando exercetur. Guido, ut solet, aufert et sibi delectatus manet, sed tunc ex inexspectato aemulo apparet...


GDC 2019: NVIDIA tertiam partem radiophonici sui demo Proiecti Sol demonstravit

Ut ante, multa sunt superficies reflective et fontes illustrantes praesto. Hoc tempore demo, in Engine 4.22 Unreal facta, in tempore reali in uno GeForce TITAN RTX propero supplicium est.

GDC 2019: NVIDIA tertiam partem radiophonici sui demo Proiecti Sol demonstravit




Source: 3dnews.ru