GLM 1.0.0 - mathematica C++

GLM 1.0.0 - mathematica C++

Die 24 mensis Ianuarii, post quattuor fere annos intermisso, 1.0.0 caput tantum bibliothecae SIMD optimized pro C++ dimissa est. GLM (OpenGL Mathematica) secundum determinationes GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language).

Mutationes:

  • modulus GLM_EXT_scalar_reciprocus cum probat;
  • modulus GLM_EXT_vector_reciprocus cum probat;
  • modulus GLM_EXT_matrix_integer cum probat;
  • munera addita glm :: circum et glm :: circum ad modulorum GLM_EXT_scalar_commonum et GLM_EXT_vector_common;
  • functionem GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT adiecit ad assertiones staticnas addendo, cum aliis typos scalaribus utens cum functione type fluitantis exspectans;
  • added constexpr classifier to cross and dot functions;
  • fixum perperam dictum pro glm ::min et glm ::max;
  • fixum quaternionum in glm :: functione dissolutum;
  • fixum singulare, quando convertens quaternionem ad Euleri angulum;
  • fixum glm ::pow operando quaternionibus parvis;
  • fixum glm : : fastNormalize compilation error ;
  • certum glm::isMultiple compilatio erroris;
  • fixum calculi in glm::adjugate function;
  • reiectio fixa effectui signi in glm :: angulo functionis pro angulis in latitudine (2pi-1, 2pi);
  • Bannum remotum est utendo glm ::string_cast in CUDA codicem exercitum;
  • Github adiecit actiones.

Source: linux.org.ru