Intel Intel Graphics Compiler 2.34.4 emisit, renovationem compilatoris shader et nuclei computandi fontis aperti, qui in acervo graphico Intel adhibitur. Linux и Windows.
Compilator Graphorum Intel (IGC) pars clavis est infrastructurae rectorum GPU Intel et una cum rectoribus OpenCL, Level Zero, et Vulkan adhibetur. Proiectum umbras, SPIR-V, et codicem computationis in instructiones machinales pro GPU Intel compilat.
Editio 2.34.4 imprimis in emendationibus errorum, optimizationibus generationis codicis, et compatibilitate aucta cum novis architecturis GPU Xe2 et Battlemage intendit. Elaboratores etiam mentionem faciunt:
- Optimizationes compilationis SPIR-V;
- Emendationes tractationis SIMD;
- emendata assignatio registrorum;
- dependentias LLVM renovando;
- Emendatio problematum quae applicationes OpenCL ad ruinam faciebant.
- subsidium pro SPV_INTEL_bfloat16_arithmetic pro Xe3P;
- Optimizationes Lacus Pantherae;
- emendationes ordinationis codicis;
- Transitum divisionis oneris bidimensionalis per default permitte;
- WideMulMad subsidium;
- meliorationes pro Insula Crescent.
Quaedam mutationes ad meliorem efficacitatem onerum computandi et applicationum ludorum sub... Linux, praesertim una cum Mesa ANV et Compute Runtime.
Proiectum ut liber et apertus elaboratum est et sub licentia MIT distribuitur. Codex fons in GitHub publicatur, et novae versiones plerumque celeriter in Compute Runtime et acervum oneAPI integrantur.
Codex fons et index mutationum in pagina inveniuntur. Compilator Graphicorum Intel apud GitHub.
Source: linux.org.ru
