Frictional Ludi aperti fontes Amnesia ludos

Firm ludi Frictional nuntiatum de plena fonte aperientes in codicibus 3D ludorum "sustantem superstes" genre - Orator Tenebrae descensum ΠΈ Orator machina ad sues, 2010 et MMXIII emissus . Ludus res proprietatis manent. Hoc non est primum quod codicem Ludus Frictional divulgatum est; in MMX, societatis aperuit ludum engine codice HPL1 et ludus scriptum in ea "Penumbra: Overture".

Codex lusus sub gratuita licentia GPLv3 aperta est et in GitHub publici iuris facta (Orator Tenebrae descensum, Amnesia: Machina Porci). Ludi in C ++ scribentur et utuntur SDL ad processus initus et OpenGL pro graphics. Repositoria includunt lima pro Linux et macOS utentes CMake et pro Fenestra utentes Visual Studio 2010. Praeter codicem ipsis ludorum, fons notae ludorum editorum iunctarum etiam fons aperta est. Exspectatur apertus fons Codicis progressionem modorum simpliciorem reddet, cuius iam plus mille his ludis exstant, et efficiet ut novas machinas venationes apertas in ludis Amnesiae technologiarum quae in ludis Amnesiae implicantur. .

De lineamentis in fonte aperto oblatis quae ad tincidunt venationi utiles sint, sequentia notantur:

  • Umbra Maps in marginibus politis.
  • Realis tempus invisibilis regio detonsio systematis dynamicis obiectis operatur.
  • Systema latae sententiae obiectorum staticorum reddendi, operandi in modo batch.
  • Distulit umbram reddendi ratio.
  • A plenus-featured editor, adminiculum pro notis inclusis sicut algorithms eligens et areas visibiles componit.
  • Simplex ratio intelligentiae artificialis ad creandos minores et captiosos agentium.
  • Sana simulationis ratio processit corporis.
  • Ratio aedificandi commercium in processibus physicis fundatur.
  • Suo sono engine utens API OpenAL.
  • Machina, quae variis instrumentis technologias reddendo et lusionis exercet.

Frictional Ludi aperti fontes Amnesia ludos

Source: opennet.ru