Developers e studio Swedish 10 cubicula Collectiva denuntiaverunt exactam emissionem diem primi hominis horroris jaculatoris GTFO, quattuor usoribus destinati. Praesto erit ludus in
In tempus dimittere ludum
Die 3 Decembris IGN novum 20-minutum lusionis fragmentum edidit.
In fabula, Director arcanus (Custodis) quattuor characteres in perdito subterraneo complexu monstris refertum tenet. Heroes quaedam artificia in diversis structurae partibus quaerunt, iussa custodis sectantes, simulque de captivitate effugere conantur. Sphaera noctuma completur musica compositoris Suecici Simonis Viklund, qui sonum fecit pro Bionic Commando: Confoederatus et duologiam Payday.
Quamvis generis definitio eius, GTFO lusus magis est explorationis, sollicitat et superstes quam jaculator. Users arma et gadgetes quaerere oportet et monstrorum attentionem non attrahere conantur. Emphasis est elementum cooperativum: interest simul agere, omnes gradus parare. Auctores inculcant consilium ad fans Hardcore dirigi.
Secundum creatores, primis accessus temporis indigent primis auditoribus videre. Tincimenta explorabunt systema expeditionis et experimentum cum suis lineamentis.
GTFO in evolutione non plus quattuor annis fuit et primus ludus studiorum Stockholmiae erit. Turma post tergum includit tincidunt Payday: Heist et Payday II, inter Overkill Software coauctorem Ulf Andersson.
In Occidentali parte vaporis, ludus constant $35 (pretium pro usoribus Russicis adhuc ignotum est). Post ultimam versionem emissio, surculus carior fiet. In tincidunt non excludit facultatem solvendi DLC et micropaymenta introducendi, sed hae tantum ad medicamina pertinent.
Source: 3dnews.ru