Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?

Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?

"Lusus bonus est, sed sine lingua Russica unum do" - recensio frequens in omni copia. Doctrina Latina est sane bona, sed localisatio etiam adiuvare potest. Articulum vertimus, qui linguas intendunt, quid translate ac sumptus localizationis.

Cardinis simul:

  • Minimum consilium translationis: descriptio, keywords + eenshotsscray.
  • Top X linguarum ad ludum vertendum (si iam Anglice est): Gallica, Italica, Germanica, Europaea, Hispanica, Sinica, Lusitana Brasiliensis, Russica, Iaponica, Coreana, Turcica.
  • Incrementum maximum triennium Turcicum, Malaysian, Hindi, Sinensem, Thai et Poloniae (secundum LocalizeDirect) faciliorem monstratum est.
  • Translatio in linguas FIGS+ZH+ZH+PT+RU - "novum nigrum" in localizatione.

Quid interpretari?

Primum fama de partibus ludi qui interpretari possunt - rationes localization ab hoc pendent.

Praeter textum in-venum, descriptiones, updates, et palaestras in App Store, Google Play, Vapor, vel quodlibet aliud tribunal interpretari potes. Ut taceam materias venalicas si ludum tuum ulterius promovere volueris.

Ludus localisation in tria genera dividi potest:

  1. fundamentales localizationes (exempli gratia: informationes pro app thesauris, descriptionibus, keywords, eenshotsscrae);
  2. localisation partialis (in-venationum textus et subsectiones);
  3. plenam localizationem (including files audio).

Simplicissimum est transferre descriptionem in app copia. Hoc est quod homines ponunt sententiam suam utrum emere vel detrahere.

maximus. Plerique in planeta Anglice non loquuntur. In mediocris, 52% hominum tantum emunt si descriptio producta lingua vernacula scripta est. In Gallia et Iaponia haec figura 60% est.

Totus textus in lingua officiali thesauri in regione specifica (Google et Lacus commeatus plene locales erunt), sic descriptio translata miscebitur cum translatione copia et impressionem bonam efficiet.

Mihine opus est textum in ipso ludo interpretari? Distributio fit toto orbe terrarum et localisatio dilatat spatium et potentiam ad maiorem audientiam alliciendi. Si ludi per ludum in lingua patria ludere possunt, ictum positivum erit in experientia et feedback. Utique haec beneficia contra impensas ponderari debent.

Quanti localization pretium?

Pendere numero verborum, scopo linguarum et translatione constat.

Sumptus translationis ab linguistis effectae variari possunt ab €0,11 ad €0,15 verbo vel charactere (pro Chinese). Probatio gratuita plerumque ad L% sumptus translationis summam recidit. Hae rates LocalizeDirect sunt, sed ideam pretii approximatis in foro dant.

Initio, translatio humana semper plus quam apparatus translationem cum emendatione subsequenti constat.

Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?
Translation sumptus. Pretium per verbum, $

Translatio app copia metadata in plures linguas quam subsidia ludus popularis accessus est. Moles textus in descriptione limitatur, ideo translatio nimis pretiosa non erit.

Cum ad ludum contentus, totum pendet in quo "verborum" ludus tuus est. In mediocris, LocalizeDirect clientes incipiunt cum 7-10 externis linguis in textum ludum transferendo.

Quantum ad localizationem updates, pendet quotiens eas dimittere cogitas. Optandum est cum eisdem translatoribus operari - hoc postulat vivam conversationem et constantiam.

Quinque quaestiones ante vultus parumper interpres

Cum mercatus ac linguas localizationis eligens, paucas interrogationes te interroga;

  1. Genus et monetization exemplar: freemium, vendo vel in-app emptionibus?
  2. Si hoc exemplar est P2P, quantum cogito per mensem mereri? Quod mercatus hoc genus in-app emptionis sumptu praestare potest?
  3. Quae linguae populares sunt in suggestis meis?
  4. Qui sunt competitores mei? Nunquid ludos suos omnino interpretati sunt vel localizationem partiales optaverunt?
  5. Quam bene Anglice loquor in scopis meis mercatus? Utunturne abecedario Latino, an nihil habent cum eo communes linguae?

Haec notitia necessaria est ad potentiam ludi intelligendam et quomodo facultates mercatus scopo congruit.

Magni momenti sunt aliquarum nationum exspectatio. Exempli causa, textus localis et vox Anglice agentis vulgaris in Polonia sunt. In Gallia, Italia, Germania et Hispania ludi plena VO exspectant, praesertim in magnis ludis.

In nonnullis regionibus histriones ludos Anglice ludere non sapiunt, etsi lingua eorum non est. Praesertim si moles textus minima est vel conceptus ludi familiaris est.

Concilium. Perscriptio linguarum specificationum in T-Indice vel EF Proficiency Index Anglicana. Utile est scire quas regiones ludum minime localem non accepturum (proficiendi Anglicanum demissum et nimis humile).

Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?
Regiones ab Anglis proficiendi (EF EPI 2018)

Vide ludos populares in variis mercatis ad certationem et lusorum optiones coniecturam.

Concilium. Ad informationes de ludis mobilibus, de relationibus App Annie perscribe. SimilarWeb est aliud instrumentum liberum cum multa lineamenta. Vapor autem tradit notitias reales temporis in summo 100 ludos computatorios numero lusorum et linguarum popularium.

Numerus downloads et gradus reditus sunt quidam key metrica quae tincidunt eget at.

Quas linguas in ludum transferri debent?

Cum anno proximo, suprema decem nationes cum maximis vectigalibus lusus venditio comprehendit Sinis, US, Iaponia, Corea Meridiana, Germania, UK, Gallia, Canada, Hispania, Italia et Corea Meridiana.

Hae 10 nationes 80% reditus globalis (fere $ 110 miliardis). Secuti sunt eos Russia, Mexico, Brasilia, Australia, Taiwan, India, Indonesia, Turcia, Thailandia et Nederlandia, quae simul alterum 8% addiderunt ($11,5 miliardis).

Mensa ostendit 20 nationes computatis aestimationibus alearum vectigalium pro MMXVIII. Data in aleam hominum in 2018-2017 collecta sunt.

Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?
Top 20 terris per ludum reditus

Ita, in omnibus XX regionibus orbis terrarum project, accessum habebis ad mercatus cum 20% fere reditus aleae ludi globalis. Asia-Pacific circiter 90% et America Septentrionalis XX% of global reditus confert.

Si exemplar monetizationis pro venditione fundatur, sensum localizationem in terris cum maxima basi usoris considerare facit, ut Sinis, India, Brasilia vel Russia.

Num ludus in 20 linguas transferendus est?

Non necessarium.

FΓΆns tuus lingua latina supponitur. Alioquin lusum in Anglicum transferas primum quod facias. Cum eo intrabitis Septentrionalem Americanam, Australiam, Britanniam, partem Indorum et nonnulla alia Asiatica mercatus. Versiones UK et US separare velis. Histriones verbis molestari possunt quae non sunt localia vel nota. Si specificae sunt ludi genus tum bene, sed plerumque non.

Nunc inspiciamus ad linguas populares quas anno 2018 ludos locales fecimus, in terminis verbi comitis.

Chartula pie ostendit distributionem linguarum popularium in LocalizeDirect in terminis verbi comitis. In summa, notitia piscinae 46 linguarum includit.

Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?
Top 10 linguae pro localization

Magna pars ordinum localizationis in quattuor linguis, sic dictae FIGS: Gallica, Italica, Germanica et Hispanica.

Inde ad Sinenses simpliciores, Lusitani Brasilienses, Russici, Iapones, Coreani, Turci, Sinenses, Lusitani, Italici transivimus.

Imitantur Institutio Sinica, Polonica, Suecica, Batavica, Arabica, Latina Americana, Danica, Norvegiana, Finnica et Indonesiaca.

Iterum, summa 10 linguarum plus quam 80% totius verborum computatur.

7 Linguae optimae pro Localization

Includes index requisitus FIGS+ZH+ZH+PT+RU. Et ideo.

Gallica

Una cum Gallia, portas aperit in Belgium, Helvetiam, Monacum et multas regiones Africae. Galliae Europaeae etiam in Canada pertinet (de 20% incolarum Gallice loquitur), quamvis Canadenses versionem localem praeferre possunt.

Qui curat? Canadian (Quebec) Gallica multa continet mutuata Anglica, localia idiomata et locutiones. Exempli gratia, in Quebecia ma flava amicam meam significat, at Francogallici Europaei eam literam pro flava accipient.

Si ludum online in Canada distribuis, Anglice illud relinquere potes. Sin offline, tum gallicatio necessaria est.

Π˜Ρ‚Π°Π»ΡŒΡΠ½ΡΠΊΠΈΠΉ

Lingua italica officialis est in Italia, Helvetia et Marino. Italia maxima mercatus ludi X in mundo est. Solent summus ludorum localisation propter humilitatem linguae Anglicae penetrationis.

German

Cum Germanica, venatores potes ex Germania et Austria (#5 et #32 in mundo nulla), tum ex Helvetia (#24), Luxemburgum et Liechtenstein attingere.

Испанский

Forum ludi in Hispania satis parvum est - 25 decies centena millia. Sed cum interrete utentes Hispanicos loqui videris, est whopping 340 decies centena milia coetus - tertiae maximae post Anglico-loqui et Sinica. Dominationem US in rankings (et quod XVIII% incolarum US Hispanica utuntur), mirum non est multos tincidunt ludos in Hispanicos transferendos decrevisse.

maximus. Hispanica Americana Latinorum differt ab Hispanico Europaeo. Tamen in America Meridionali gratior est ludus in qualibet lingua Hispanica quam versio Anglica.

Simplicior Sinica

Haec est nostra quinta lingua localis popularis. Sed saepe ludi requirit culturalem actionem. Google Play interdictum est in continenti Sinis et ab thesauris localibus substituti. Si Amazonem vel Tencent uteris, commendamus ludum in Sinica simpliciora transferendo.

maximus. Lusus pro Hong Kong vel Taiwan in Seres Traditional translatus est.

Accedit Sinica secunda lingua popularis in Steam, quam sequitur Russian.

Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?
Linguae populares in vapore pro Februario MMXIX

Brazilian Portuguese

Permittit tibi ut dimidium continentis Americae Latinae et una celeberrimarum oeconomiae - Brasiliae enucleandi permittat. Noli reuse translationes Europaeae in Portuguesum.

Russian

Lingua franca in Russia, Kazakhstan et Belarus. Magnum est, praesertim si ludus in vapore solutus est. Secundum statisticam, ludi Russici magis quam alii commentaria negativa relinquunt si ludus in Russicum non translatus est. Hoc potest depraedari altiore nomine.

Inspiciamus linguas quae per tres annos maximum incrementum ostenderunt. Charta ostendit 10 linguas celerrime crescentes in librarium LocalizeDirect per tres annos ab 2016 ad 2018 . Sinica Taiwanese inclusa non est ut solum nostris lingua 2018 piscinam additam habeat.

Quas linguas debes interpretari tuum ludum in MMXIX?
Velocissimo Growing Linguae quia localization

Lingua Turcica 9 temporibus crevit. Sequitur Malaysian (6,5 times), Hindi (5,5 times), Sinica, Thai et Polonica simplicior (5 times). Incrementum verisimile est permanere.

Optio certa et XNUMX% ludos transferre in linguas "traditionales" Europae et Asiaticae est. Ingressus autem mercatus crescens potest etiam esse dolor gradus ad progressionem projecti.

Source: www.habr.com