Novus articulus: Group probatio 36 video pecto in fabulis apice
Post continui probat of video pecto cum real-time radius repetens:quae omnia GPUs superioris generationis casuum felici senectutis, ut videtur, satis est meminisse ludos populares esse cum ratio parabilis admodum necessaria. Incepta plane in online proeliis feruntur, ludi mechanici in fronte collocant et saepe favorem cum uno-sclopetario comparant cum modicis postulatis in ferramentis faciendis. In Apex Fabulae, hoc est omnino praevidendum, quia ludus constructus est in veteri Source machinae graphicae, quae in Half-Vita adhibebatur 2. Tamen, Respawn Entertainment manipulus late retractavit Source codebase. Quam ob rem, quamvis tam altas radices, Apex Fabularum praesentabile spectat ac proinde opus invenire potest etiam in chartis graphics summorum-finium.
Apex Fabulae viam opportunam non habet ad eligendum ex imaginum speciebus figuratis praefiguratis. Instead, uncinis menu praebet varias optiones separatas quae varias parametri machinae graphicae regunt. Ut lusus apti ad debiles acceleratores vel simpliciter evasissent, iunctores ad minimum picturae qualitatem positionis admovimus, et validi cinematographici cinematographici, vicissim probati cum acerrimis optionibus acerbe perfecerunt. In mediis adiunctis, coniunctio occasus adhibitus est, qui signanter onus minuit in GPU ad requisita altiora singula loca, sed simul servat carum aspectum ludi.
Graphics qualis occasus in probat
Min. qualitas
AVG. qualitas
Maximilianus. qualitas
-anti aliasing
Omnia
Omnia
TSSAA
Textura Gratis Donec
Off
Medium (3GB VRAM)
Insane (8GB VRAM)
Filtering textura
Anisotropic 16X
Anisotropic 16X
Anisotropic 16X
Ambient Occlusion Quality
Off
medium
High
Sol umbra Coverage
Minimum
High
High
Sol umbra Detail
Minimum
High
High
volumetric dolor
disabled
enabled
enabled
Dynamic Macula umbrae
disabled
enabled
enabled
Exemplar Detail
High
High
High
Effectus Detail
Minimum
medium
High
Marcas impulsum
Minimum
medium
High
Ragdolls
Minimum
medium
High
Sola optionis sola relicta erat modus eliquandi textura. In modernis cinematographicis cinematographicis, occasionem signanter augendi tabulas non praebet, sed vim praevalidam in claritate reddendi habet, sic 16x anisotropia in omnibus probatis adhibita est. Nobis quoque conveniendum erat cum eo quod Apex Fabulae (saltem in nostro experimentali systemate) exemplar singulariter occasus ignorat et pertinaciter illud ad maximum reducit. Statim notemus nullam optionem esse mutandi API ex Direct3D 11 ad Direct3D 12 vel Vulkan in ludo. Hoc est privilegium paucorum consiliorum in Source engine, version XNUMX .
Ut videre potes e eenshotsscray, minima et maxima altitudines Apex Fabulae differunt sicut caelum et terra. Textura Streaming Donec parametri afficit qualitatem imaginis maxime omnium, licet machinae rate in diversis suis valoribus signanter mutat tantum cum GPU penuriam memoriae localis experitur.
Cum Apex Fabulae aedificatum in Probatio non habet, mensurae perficientur factae sunt utens utilitas OCAT per breve tempus lusoris sessionis. Ad recte comparandas validissimas cinematographicas video, nos centum 144 FPS limitem figmenti, qui per defaltam in Legenda Apex ponitur.
Mediocris et minimum machinae rates sumuntur ex ordine reddendi tempora pro singulis tabulis. Artus mediocris in chartis est inversus mediocris corporis reddens tempus. Ad minimum tabulae aestimandas, numerus tabularum in singulis secundis testiculis formatus computatur.
Dissimiles probationes in unica disciplinae modo, haec methodus sufficienter ostendit onus typicum GPU in fabulis Apex, etsi non caret suis mendis. Propter quod probatio processus exacte iterari non potest in pluribus duodecim pectoribus video, subtiliter mensurarum minimarum FPS a vexillum 1 cento usque ad 5th habuimus (quamvis valores mediocris artus rate evasit. satis firmum). Accedit quod scaena test Featured non maxime flagitat quod Apex Fabulae machinae capax est (notabiliter e plano in initio paris altioris oneris elaboratus est), et etiam conflictationes cum aliis lusoribus vitavimus. Sub harum emendationum consideratione dignum est quod eventus probatio omnium chartarum cinematographicarum quandam collectionem pro minimis et mediocris valoribus FPS comprehendit.
Nota: In specifationibus Vega et Radeon VII chartarum graphicarum, AMD frequentiam maximam indicat (Clock Boost) non maximam in occasus regulae licitum esse, sicut in superioribus generationibus architecturae GCN factum est, sed modum superiorem circumscriptionis in qua GPU sub typicam onus operatur. Sed quia utilitas vigilantia et overclocking, inclusa proprietatis WattMan, Boost Clock ignorare et maximam frequentiam adhuc monstrant, hoc in indice machinis ac de figuris notatur.