Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Ludus video chartarum mercatus hodie paene magnarum mutationum est. NVIDIA versiones Ampere Pii edax parat dimittere, et AMD in segmentum pretium superiorem mox irrumpturum, a "viride" adhuc occupatum, cum acceleratoribus in magno Navi chip. Praeterea non oblivisci debemus posteros lusus consolari adventum - PlayStation 5 et Xbox Series X, et hi erunt primi consolati qui recipient ferramenta accelerata radiophonica repetens munera, et generatim multo fortiores erunt quam antecessores sui. Hoc totum significat non solum oblationes praetoriae, sed etiam schedae mediae et medium echelonum magni pretii maiorem in effectu videbunt incrementum. Nisi AMD non moveat Radeon RX 5000 lineum existentem, qui, excepto summo vertice, iam instructus est (quamvis aliqua intermedia upgrade occurrere potest, exemplum familiae Radeon RX 500).

Scilicet, sperat AMD aureos dies reduceturum, cum faces GeForce et Radeon per totum ordinem perficiendi aequis condicionibus certarunt, et ludus FPS in pretio celeriter cadens, plus quam semel in omnem deceptionem verterunt. Nunc autem, videtur, "reds" omnem occasionem depellerent, nisi acceleratores recentissimi in astulas Ampere, saltem GeForce RTX 2080 Ti. Ac praesertim, hoc iam non est tanti momenti: cum pretia summorum exemplorum ad $700 vel plures surrexerint, maxime venatores sedentes post tegumenta cum solutione anni 1920 × 1080, tales schedae video tantum interest theoricae. Alia res est acceleratores gradus inferioris, qui nuper $400 ad $500 angulum occupaverunt. His omnibus intentis in annum intentus est, cum Radeon RX 5700 XT apparuit, et NVIDIA respondens coactus est GeForce RTX 20 seriem paene perfecte redintegrare, quae exempla, et antecessores sui semper meriti sunt. popularis, quia pecunias satis parabiles vendunt, et gravis effectus reservatur etiam in relative humili resolutione nunc plus in demanda quam umquam pro novis ludis intensivis similibus, v. gr. Red Defuncti Redemptionis 2.

Haec ipsae machinae fabricantes cum termino euismod (ut opponitur Enthusiastae praetoriae) in secunda parte recensionis retrospectivae agemus (si quis eam omisit, hic. ad priorem partem, de acceleratoribus praetoriae). In ea intendimus tegere exempla quae praestantissima octo annis ex quo NVIDIA introducta sunt Keplerus logicam et AMD architecturam GCN introduxerunt. Iterum praetermittemus priora machinas GeForce 500 et Radeon HD 6000 seriei ob gravissimam RAM in plerisque inopiam.

Cum participes examinis eligentes, pluribus indiciis ducendos esse habuimus. Imprimis, machinae positio in linea producti NVIDIA. NVIDIA est, quia exempla "viridis" omnium exemplorum quae in 70 fine interest, et inter "rubra" analoga, quorum variatio semper mutabatur, machinas in effectu et pretio similes proponimus. Alterum notum quod omnes cinematographicae cinematographicae in piscinis experimentis commune habent, fere omnes eas fundatae sunt in secundo ordine chippis sui temporis: Gx-104/204 ab NVIDIA vel Tahiti, et deinde Hawaii/Grenada ab AMD. Etiam Radeon RX Vega 56 et Radeon RX 5700 XT non exstant e serie generali, cum familia Vega producto Radeon VII praetoriam habeat, et linea Navi mox continuationem naturalem recipiet. Sola exceptio erat GeForce RTX 2070, cui NVIDIA chip TU104 pepercit, quamvis GeForce RTX 2070 SUPER in ea iam fundaretur.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Pretium amplitudo omnium machinorum recensentium in latitudine $329-500 iacet (sola exceptio in chartula est GeForce RTX 2070 in Fundatorum Editione modificatione, quae NVIDIA precii ad $100 plus quam quantitatem commendatam) notare licet. tales schedae video vilissimae fuerunt inter MMXIII et MMXVI, cum pretia intensa contentione inter NVIDIA et AMD pressa sunt. Cum igitur, etiam "rubri" acceleratores, qui tradito existimantur electio-conscium venarum praevisionum, constanter in pretio ortu sunt. Investigemus ergo num pretium incrementi ex aucto effectui congruente iustificatur, vel e contrario, ut iam diximus ad exempla praetoriae, nova consilia plus FPS praebent, sed singulae tabulae per alterum nunc in rate aucta solventur.

#Quomodo temptavimus?

Priusquam initium analysi eventus examinare incipiamus, iterum explicandum est cur nos ludos scamna prorsus illos elegerimus quorum nomina in diagrammatibus videbis, et non ullis aliis. Hoc tempore, cum exempla praetoria post nos, quaestio perficiendi escendendi inter machinis quae per septem annos celeris progressionis separatae sunt (sicut in GeForce GTX 680 et GeForce RTX 2080 Ti) iam non est instare. Sed omnia impedimenta, quae initio obstiterunt, in via comparativae probationis in loco manent.

Prima difficultas comparatur ad summam memoriae perquam paucae in tabula electronicorum video antiquiorum. Ita, vexillum versionis GeForce GTX 770, in secunda serie recensionis participans, duos tantum gigabytes VRAM habet, Radeon HD 7950 et Radeon R9 280X tres habent. In commentationibus ad ultimum articulum animadvertimus lectores quaedam exemplaria vetustiora habere versiones cum duplici copia memoriae, sed ligamur facultatibus machinis referentis, quae partem leonis examinis constituunt. Eodem tempore, quilibet ludus hodiernus consumit saltem 4 GB, sed eius appetitus semper temperari non potest per minutos ordines singulares. Eadem de causa, omnes probationes ad 1920 1080 limitandi modum tentorium habuimus, quia resolutio semper positive refertur ad VRAM consummationem: quo maior imago, eo plus memoria requirit. 

Proximum impedimentum fuit facultas ludi machinae ad potentiam recentium acceleratorum evellendam, tabulas augendas ultra centum, vel etiam ducentas FPS. Hoc prorsus necessarium est in tali re, cum veteres cogitationes ab humilibus locis incipiant, et onus GPU in antecessum redegerunt ut intra 2-3 GB ipsius VRAM aptum sit. Sed fortuna, inter ludos quos assidue utimur pro GPU probat, plura incepta - Battlefield V, Borderlands 3 DiRT concurrite 2.0, Absit Clama 5 et Strange Brigade - necessarias possessiones habent. Nihilominus non praestamus nos recentissimas versiones NVIDIA et AMD agitatores, seu ludos ipsos, bene optimized pro legato Pii. Ad hanc rem emendandam aliquot veteres ludos ab 2011-2013 ad delectu scamnorum - Crysis II, Metro Lumen Ultimae et Sepulchri Raider, et ut rectae tabulae rate scandentem curare debebant, contra augere. parametri graphicae ad maximum ac intensivum plenae screen anti-aliasing efficiant.

venatus
Ludus (in ordine release date) API Occasus, probatio methodi Plena screen anti-aliasing
Crysis 2 XI Direct3D Adrenaline Crysis 2 Probatio Tool. Maximilianus. graphics quality, HD texturas MSAA 4x + Edge AA
Sepulchri Raider XI Direct3D Inaedificata Probatio. Maximilianus. qualis graphics SSAA 4x
Metro Last lux XI Direct3D Inaedificata Probatio. Maximilianus. qualis graphics SSAA 4x
Longe Clama 5 XI Direct3D Inaedificata Probatio. Low graphics quality Off
novis LEGIO Direct 3D 12/Vulkan Inaedificata Probatio. Low graphics quality AA Low
campo proelii V Direct3D 11/12 OCAT, Liberta legatio. Humilis qualitas graphics. DXR off, DLSS off TAA High
Illuc concurrite sordium colluvione 2.0 XI Direct3D Inaedificata Probatio. Mediocris graphics species MSAA 4x + TAA
Borderlands 3 Direct3D 11/12 Inaedificata Probatio. Ipsum humilis graphics qualitas Off

Quamvis omnes conatus ad ludos seliendos et ad optimize occasus, in priore, praetoriae parte recensionis, artificia scalis vitare non potuimus in fine timeline - a GeForce GTX 1080 Ti et Radeon VII ad GeForce RTX 2080 Ti. Quam ob rem magnam partem notitiarum grapharum communium perficiendi et unitatis sumptus FPS excludere debebamus. Pro artificiis in proximo pretio categoriae, quam hodie intendunt, haec quaestio non tam acuta est, et eventus ludorum probatissimorum, et sub diversis APIs (Direct3D 11, Direct3D 12 et Vulkan), ratio habetur in conclusio recensionis.

Effectus probatio in Crysis 2 fiebat utens functione timedemo et Crysis Adrenaline 2 Probatio Instrumenti. DiRT concurrite 2.0, Absit Clama 5, Metro Last Lux, et Strange Brigade aedificato in probatione ad proventum probandi et colligendi usus est, cum Borderlands 3 et Sepulchrum Raider constructum in probatione coniuncta cum programmate OCAT. Battlefield V manuali probatio utens OCAT super repetitam portionem Liberte missionis requirebat.

Test scamnum
cpu Core Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frequentia certa)
motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX'
temere accessum memoria G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
unitas potentia copia Corsair AX1200i, 1200 W
CPU refrigerandi ratio Corsair Hydro Series H115i
habitationi CoolerMaster Test Bancus V1.0
monitor NEC EA244UHD
Operating system Windows 10 Pro x64
Software for Intel GPUs
Omnes video pecto AMD Radeon Software Adrenalin MMXIX Edition 2020
NVIDIA GPU Software
Omnes video pecto NVIDIA GeForce Ludus Coegi Promptus 445.87

#Test participantium

Nullam dolor. In parenthesi post nomina chartarum cinematographicarum, basis et frequentia boost indicantur secundum cuiusque notae speciem. Non-relatio cinematographicorum video consiliorum in linea cum parametris referentibus (vel ad posterius proxima), dum id fieri possit sine manually edendis curva frequentia horologii. Alioquin (GeForce RTX conditorum Edition acceleratores) fabricae occasus adhibentur.

#Proventus test (ludos veteres)

Crysis 2

Aliquam lacinia purus cum probatione proventuum in primo ludo ostendit quanto facilius sit comparare machinis agendis super tempus quod ad idem genus pertinent (etsi satis latum in hoc casu) fundatur in pretio ac positione in producto artificis. lineam. Praeteritis octo annis facultates acceleratorum pro ludorum studioso ludo in alacer, paene lineari gressu creverunt, et Crysis II, quamvis venerabilis aetas eius, non retardat exsecutionem scalae ab initio positionum GeForce GTX 2 et Radeon HD. 670 usque ad GeForce RTX 7950 SUPER et Radeon RX 2070 XT.

Sed quaevis conclusiones de trendibus historicis magna cautela habebunt - non amplius loquimur de productis praetoriae NVIDIA et AMD, quae optimas rerum societates gestas reflectunt. Hoc tempore elegimus exempla recensere quae proximis sunt ad altiore cuiusque temporis spatio perficienda, sed utilitas certae artificii in terminis ratis non significat certo melius esse quam directus aemulus eius - ob id quod differentia effectus in multis casibus comprehendebatur in pretio video pecto. Haec quaestio optime respondetur ex graph mediocris FPS sumptus, quod in fine articuli dabimus.

Sed certae sunt exspectationes cum exemplaribus numeri fabricarum in NVIDIA et AMD nomenclatura. Specialiter inde est quod compositio probationis prorsus haec est, et non alia. Si in angusto genere producti versarimus, ut artifices id intellegunt, tunc in Crysis 2 AMD hora optima erat Radeon R9 390 (magnum populare - et merito - 2015 exemplar). Huc usque, ludus, propter manifestam sympathiam architecturae Kepleri comparatae primae generationis GCN, melius in ferramentis "viridis" operatur, et postea impossibile est illam AMD celare, sicut in praetoriae causa. exempla quae in ultima studiorum parte studuimus, obstacula mere technica offendit quae impediunt quominus ex aequo cum NVIDIA ludant.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Metro Last lux

Metro Last Lux satis gravis ludus est a recentioribus signis, et magis etiam cum "aequum" plenum screen anti-aliasing SSAA 4x. Mirum non est in hac probatione NVIDIA producta non ultra 125, et AMD - 100 FPS. Videmus hic inter duos artifices discurrere per octo annorum decursum saepe in pari conditionali (praesertim cum ad pretium machinarum adaequatum). Metro vero Last Lumen aequat Radeon R9 390 et GeForce GTX 970, ac deinde inter Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 1070, et lacunam inter GeForce GTX 770 coarctavit et Radeon R9 280X.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Sepulchri Raider

Primus ludus in serie Sepulchri Raider ab 2013 remissus solus unus inter tria vetera incepta delegit qui machinas in luce maxime faventes monstravit. Primae cinematographicae cinematographicae ex GCN architecturae astulae efficacius in ea operantur quam "viridi" Kepleri astulae, et etiam immensum overclocking GTX GTX 680 quod NVIDIA perfecit ut GTX 770 obtinere non permitteret patrocinium rapere. ex Radeon R9 280X eo tempore. GeForce GTX 970 et Radeon R9 390 hic sunt aemuli in proximis paribus - GeForce GTX 1070 et Radeon RX Vega 56. Tandem Radeon RX 5700 XT non multo inferior est originali; non SUPER, versio GeForce RTX MMLXX.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

#Proventus test (ludos novos)

campo proelii V

Acies V multa nobis problemata dedit in prima parte nostrae GPU retrospectivae: eius machinae graphicae in Direct3D 11 et Direct3D 12 ambitus tam aliter se habent, praesertim in magni pretii machinarum quae praetoriae machinas assequuntur. Tamen hoc experimentum non abiiciebamus et, ut eventus ostendit, rem recte fecimus. In range perficiendo hodie intendunt, Battlefield V non obstat FPS scandere cum utraque versiones graphics API Microsoft, sed tamen significat differentiam inter Direct3D 11 et Direct3D 12 significat.

Contra opinionem vulgi, transitus ad Direct3D 12 non in omnibus casibus utilem effectum habet in acceleratoribus AMD perficiendis. Novissimo tempore animadvertimus editionem Radeon HD 7970 GHz velociorem fuisse in Battlefield V cum Direct3D 11 currentem, et nunc idem accidit cum duobus exemplaribus affinibus - Radeon HD 7950 et Radeon R9 280X. Omnes alii participes probationes in unum vel alium gradum migrant ad progressivum API, quod clare apparet in diversis curvis clivis in diagrammatibus.

Quam ob rem, mane AMD (Radeon HD 7950 et Radeon R9 280X) et NVIDIA (GeForce GTX 670 et GeForce GTX 770) chartarum mutationum loca secundum API currentem, et GeForce GTX 970 evellitur ad Radeon R9 390 gratias. ad Direct3D 12. Quomodo nos, sicut plus quam semel notatum est, hic optimum effectum habet in eventibus magnarum AMD xxxiii. Sub Direct3D 11 conditiones, fere identicae eventus ostensae sunt Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 1070 Ti, ab una parte, Radeon RX 5700 XT, GeForce RTX 2070, ex altera. Gratias Direct3D 12, hae cinematographicae video praeclare facti sunt velociores.

In genere, dicere possumus acceleratores in Battlefield V, "rubrum" bene tenere tempus octo annorum, et si competitorum pretia componimus, tunc demum est AMD quod vincit.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Borderlands 3

Borderlands 3 alia illustratio est quomodo Direct3D 12 non semper prodest GPU effectus. In hoc ludo, solum antiquiores NVIDIA (GeForce RTX 2070 et RTX 2070 SUPER) et AMD (Radeon RX Vega 56 et Radeon RX 5700 XT) exempla accelerata sunt propter API moderni. In Radeon R9 290, mutatio in strato programmatum nullum effectum habuit, et cinematographicorum video potentia humilis relative tantum FPS amissa est.

Nihilominus in omnibus Borderlands 3 examinis eventus in Direct3D 12, cum Direct3D 11 ex quodam puncto simpliciter non patitur ut secundum potentiam processus GPU conscendere perficiat. Novus API fere semper in AMD favente hic ludit. Propter hoc, Radeon R9 280X est prope GeForce GTX 770, duo sequentia exemplaria (Radeon R9 290 et Radeon RX Vega 56) antecedunt omnes aemulos suos (GeForce GTX 970 et GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, respectively. ) atque etiam Radeon RX 5700 XT aequalis est formaliter fortiori GeForce RTX 2070 SUPER video card.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Illuc concurrite sordium colluvione 2.0

Inter ludos, quos nunc utimur vel usi sumus praeterito tempore ad chartulas video comparandas, multi non sunt qui in principio demonstrant plenam vim agendi inter modernos validos cinematographicos et antecessores suos octingentos annos. DiRT 2.0 unum tale propositum est, sed peculiarem quaestionem habet, quod proventus huius Probationis prohibet in graphis et tabulis finalibus comprehendi. Horum aliqua causa, acceleratores AMD in chip Hawaii (Radeon R9 290/390 exempla) hic tardiores sunt quam Radeon R9 7950/7970 et Radeon R9 280/280 X.

Alioquin DiRT 2.0 cinematographica cinematographica vetus et moderna a duobus artifices secundum eorum mediocris effectus, quod tempore constituimus et iterum in sectione finali recognitionis retrospectivae iterum confirmabimus. Hic, AMD primae machinae GCN - Radeon R9 7950 et Radeon R9 280 - aemulos suos GeForce GTX 670 effingunt, et GeForce GTX 770 in machinas, dum Radeon RX Vega 56 cadit inter GeForce GTX 1070 et GeForce GTX 1070 Ti. Denique Radeon RX 5700 XT leve commodum in GeForce RTX 2070 habet.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Longe Clama 5

Proventus omnium indagationis video chartae in Far Clama 5 etiam speciosissimas respiciunt, sed iterum excepto Radeon R9 390 - differentia inter hos et Radeon R9 280X nimis parva est. Attamen, hoc casu, hoc non explicatur per ratem compaginem defectionis Radeon R9 390 (par est cum GeForce GTX 970), sed ex inopinato magno eventuum acceleratorum super astulas Tahiti - Radeon HD 7950 et Radeon R9 280X. . Exempla recentiora in locis consuetis sunt: ​​Radeon RX Vega 56 iuxta GeForce GTX 1070 Ti sedet, et Radeon RX 5700 XT iuxta GeForce RTX 2070 sedet.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

novis LEGIO

Brigade extraneus ludus rarus est qui electionem tibi dat non inter duas versiones Microsoft API, sed inter Direct3D 12 et Vulkan. Haec plerumque altiorem observantiam praebet, non tamen semper in schedulis cinematographicis a quibus exspectari solet. Vulkan in Strange Brigade adiuvat exempla vetustissima AMD (Radeon HD 7950 et Radeon R9 280X) et acceleratores NVIDIA incipientes a GeForce GTX 1070. Ad machinas potentiores AMD (Radeon R9 390, Radeon RX Vega 56 et Radeon RX 5700 XT) una cum GeForce GTX 970 frustra est, et GeForce GTX 670 et GeForce GTX 770 tantum nocuerunt.

LEGIO aliena, vera fama eius, plus "rubi" quam "viridi" proiectum est. Tria exempla primi AMD (Radeon HD 7950, Radeon R9 280X et Radeon R9 390) suos proximos aemulos (GeForce GTX 670, GeForce GTX 770 et GeForce GTX 970) in FPS, praesertim sub Vulkan. Sed Radeon RX Vega 56 et Radeon RX 5700 XT melius praestant in Direct3D 12. Prior quovis casu praecedit GeForce GTX 1070 Ti, sed sub Direct3D 12 major est differentia. Rursus, Radeon RX 5700 XT sub Vulkan GeForce RTX 2070 inferior est, sed per Direct3D 12 capere potest.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT
Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

#Inventiones

Sicut in prima parte articuli, ad summo-finem chartarum video ab AMD et NVIDIA dicatas, eventus plurium ludorum in charta summaria constituimus et per puncta singularum cogitationum lineas medias tabulas incisas hausimus. Sed hoc tempore evitari fecimus artificia scalis faciendis quae praetoriae causa in ludis maxime probabantur. Omnes projectiones in calculis finalibus comprehensae, et sub APIs diversis, exceptis DiRT 2.0 et Long Clama 5, in quibus nulla est expectata distantia inter acceleratores AMD in Tahiti et Hawaii astulas, et Borderlands 3 in Direct3D 11 modum, ubi. incrementum perficiendi finitum est post Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 1070 .

In graphio intuentes nos intelleximus nullum nos errasse vel in schedularum cinematographicarum electione ad comparationem vel in indice ludorum testium. Producta utriusque artifices instruxit, et exempla aemulae positiones satis praedictibiles sumpserunt. Hoc totum significat quod, etsi solutiones praetoriae per tempus praesepia praestanda - saltem in populari solutione anni 1920 1080 - facile acquiescere potes pro acceleratoribus uno gradu minore pretio in latitudine $ 400-500. Praeterea talis distantia inter "rubrum" et "viridis" machinas non est quam in summa categoria. Hic, NVIDIA solum biennio ante praeeuntem sumpsit cum nativitate GeForce RTX 2070 et GeForce RTX 2070 SUPER, sed hoc omnino logicum est, si consideres princeps pretia utriusque exemplorum.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Viam fere pretium. Dissimilis summo-finis cinematographicorum video, acceleratores parabilis magis stabilis declinationem demonstraverunt in certa aleae operatione sumptus. In latere "rubri" FPS pretio 4,26 temporibus incidit in incremento ratione habita, et in parte "viridis" 3,66. Solus GeForce RTX 1070 Ti et GeForce RTX 2070, quae in nostra probatione per pretiosam Fundatorum Editionem modificationem repraesentatur, a trajectoria deorsum generatim erupit. GeForce RTX 2070 SUPER, quae apparuit in foro cogente Radeon RX 5700 XT, NVIDIA producta ad priorem cursum suum rediit. Duo exempla certandi praebent FPS pro similibus ponderis - $1,9 pro Radeon RX 5700 XT et $2,1 pro GeForce RTX 2070 SUPER, sed levis AMD utilitas in hoc casu omnino libratur ab ferramentis accelerato radiophonico in NVIDIA xxxiii. Triste est quod post GeForce 10 series, ludum video pecto non retardare gressum perficiendi incrementi, sed mutationes in pretio "viridis", et cum illis "rubrum" FPS, libere loquendo, non sunt notabiles. Similis est chipmatores (vel unus ex eis, ut commentatores caustici certo sunt corrigendi) intendere publicam rationem consueturi quod tempus est velocitatem "gratis" ablactandi omni biennio augere. Si vis adhuc ludere sine scopulis cum ferramentis antiquis vitam utilem superstitem, tantumdem redde quaeso. Sola spes iterum est quod aliquando Ryzen apparebit in ludis video pectoribus.

In duobus historicis probationis serie, iam summam 23 machinis inter MMXII et MMXIV inductis, operuimus. Restant exemplaria fortasse spectantia ad mediorum pretiosorum maxime popularium praedicamentorum, quorum nomina in NVIDIA nomenclatura cum 2012 fine (et, utique analoga eorum "rubra". Eos proximo tempore occupare intendimus et altiores eventus totius studii compendiose - id non requiro.

Novus articulus: Historica probatio chartarum video 2012-2019, pars 2: a GeForce GTX 770 et Radeon HD 7950 ad RTX 2070 SUPER et RX 5700 XT

Date of issue Mediocris frame rate, FPS Commendatur pretium tempore proventus, $ (exclusa tributo) Commendatur pretium accommodatum ad inflationem, $2012. $/FPS $'2012/FPS
Intel Pentium (VI)CMLXX January ex 2012 56 450 450 8,1 8,1
Intel Radeon R9 280X Augusti 2013 67 299 295 4,5 4,4
Intel Pentium R9 390 Iunii 2015 107 329 319 3,1 3
Intel Pentium cx RX Vega 56 Augusti 2017 155 399 374 2,6 2,4
Intel Pentium cx RX XI 5700 Iulii 2019 192 399 358 2,1 1,9
Date of issue Mediocris frame rate, FPS Commendatur pretium tempore proventus, $ (exclusa tributo) Commendatur pretium accommodatum ad inflationem, $2012. $/FPS $'2012/FPS
GeForce GTX 670 Maii 2012 52 400 400 7,7 7,7
GeForce GTX 770 Maii 2013 64 399 393 6,2 6,1
GeForce GTX 970 Septembris 2014 92 329 319 3,6 3,5
GeForce GTX 1070 Iunii 2016 143 379 363 2,7 2,5
GeForce GTX Ti 1070 Novembris 2017 157 449 421 2,9 2,7
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE Octobris 2018 190 599 548 3,1 2,9
Super GeForce RTX 2070 Iulii 2019 209 499 448 2,4 2,1

Source: 3dnews.ru

Add a comment