NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

NVIDIA novam Ampere ludum chartarum graphicarum die 1 Septembris induxit, sed prima propositio nulla fere technica continebat. Nunc paucis post diebus, societas documenta dimisit quae declarat ubi infigo perficiendi commodum quod GeForce RTX 30-series chartarum graphicarum seorsum ab antecessoribus suis provenit.

NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Multi statim animadverterunt officiales determinationes GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 et GeForce RTX 3070 in loco NVIDIA trepide magnum numerum processuum CUDA significaverunt.

NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Ut evenit, duplicatio progressionis FP32 Ampere gaming processuum comparati Turingi evenit, et coniungitur cum mutatione in architecturae structurarum fundamentalium inpedimentorum processuum GPU-fluvii (SM).

NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Dum SMs in generatione Turingorum GPUs unam computatoriam viam habuit ad punctum fluitantis operationis, in Ampere uterque processus amnis duas vias accepit, quae in summa operationes per cyclum ad 128 FMA per cyclum horologii versus 64 pro Turing conficere possunt. Eodem tempore, dimidium Ampere exsecutionis praesto, operationes tam integrae (INT) operationes et 32-parum fluitans (FP32) operationes perficiendi sunt, media autem machinorum media solum ad operationes FP32 destinata sunt. Haec accessio ad dispensationem transistoris salvandam adhibita est, ex eo quod onus ludum signanter plus FP32 gignit quam INT operationes. In Turingo autem non fuerunt omnino actus collati.


NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Eodem tempore, ut accessiones rivi auctae necessaria copia notitiarum praeberent, NVIDIA amplitudinem L1 cache in SM per tertiam (a 96 ad 128 KB) auxit, et etiam eius perput duplicavit.

Alia emendatio momenti in Ampere est quod CUDA, RT et nuclei Tensor nunc plene in parallela decurrunt. Hoc machinam graphicam permittit, exempli gratia, uti DLSS ad unam tabulam conscendere, et simul computare proximos artus in CUDA et RT nucleos, minuendo tempus nodis functionis et altioris effectus augendo.

Huc accedit quod secundae generationis RT nuclei, qui in Amrere perficiuntur, intersectiones triangulorum radiis duplo quantum in Turing evenit computare possunt. Et nova tertia-generatio tensor nucleorum duplicavit effectum mathematicam cum sparsis vulvis laborat.

Duplicare celeritatem qua Ampere calculat triangulus intersectiones notabilis debet habere impulsum in executione GeForce RTX 30-series acceleratores in ludis qui radiophonicum typum sustinent. Secundum NVIDIA, haec proprietas fuit quae in architectura Turingae ampullae egit, dum celeritas calculi intersectionum radiorum parallelepipedum terminantium nullas querelas excitavit. Nunc aequilibrium in vestigando optimizatum est, et praeterea in Ampere, utraque genera operationum radiorum (cum triangulis et parallelepipedibus) in parallelis fieri possunt.

Praeter haec, novas functiones nucleos Ampere RT additum est ut situm triangulorum interponeret. Hoc adhiberi potest ad obiecta in motu labes, cum non omnes trianguli in scaena constanti positione sint.

Ad haec omnia illustranda, NVIDIA directa comparatio ostendit quomodo Turingus et Ampere GPUs tractant radios quos in Wolfenstein Youngsanguis sanguinis 4K tractant. Ut ex illustratione exhibita sequitur, Ampere notabiliter prodest celeritati fabricae fabricationis, tum ob calculis FP32 mathematicis citius, per nucleos secundae generationis RT, tum operationi parallelae facultatum heterogenearum GPU.

NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Praeterea, ut supra fere roboraretur, NVIDIA eventus probati additi pro GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 et GeForce RTX 3070. Iuxta illos, GeForce RTX 3070 est circiter 60% ante solutionem GeForce RTX 2070 in 1440p; et haec pictura observatur in ludis cum RTX auxilio et rasterizatione tradito, praesertim in Borderlands III.

NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Executio GeForce RTX 3080 dupla est quam bonum GeForce RTX 2080 ad 4K resolutionem. Verum, in hoc casu, in Borderlands 3 sine RTX sustentatione, utilitas novae chartae non est duplex, sed circiter 80 centesimas.

NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Et maior card, GeForce RTX 3090, in NVIDIA probatis suis ostendit commodum circiter unum et dimidium super Titan RTX.

NVIDIA explicavit cur velociores seriei GeForce RTX 30 talem saltum in effectu habeant

Iuxta relationes e diurnariis technicis, plenae recensiones de consilio referentis GeForce RTX 3080 debentur die 14 Septembris divulgari. Post diem tertium, Kalendis Septembribus, licebit testium notitias producendi GeForce RTX 17 evulgare exempla e sociis societatis. Ita perexiguum tempus relinquitur ut eventus testium independentium legatorum GeForce RTX 3080 exspectent, ut in interrete appareant.

Source:



Source: 3dnews.ru