NVIDIA introducta GeForce 450.82

mense Martio post praesentationem Xbox Series X consolatorium Microsoft novam versionem API - DirectX 12 Ultimae induxit. Promittit DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Variabilis Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shaders et Sampler videre. Haec omnia in ludis generationis proximae lucrationes significantes praestabunt. NVIDIA nunc elit praevius coegi pro GeForce 450.82 cum DX12U auxilio dimisit. Ad plenam functionem omnium functionum, accelerator familiae Turingae requiritur.

NVIDIA introducta GeForce 450.82

NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate Developer Preview 450.82 is available for download for registered users. Hic est primus agitator ex NVIDIA ad DirectX 12 Ultimas support. Nunc tincidunt incipere possunt novas rationes probare in suis ludis acceleratoribus in NVIDIA.

Omnes novae technologiae DX12U per se unum propositum persequuntur: ad optimize operationis acceleratoris graphicae, necnon onus in processus centralis redigendi. Ad paginam exactoris NVIDIA Etiam tincidunt dictum ex.

Exempli gratia, ludi epici CTO Graphici Marcus Wassmer notavit: "DirectX 12 Ultimas reserat technologias technologiae graphicae recentissimas subsidio radiorum curriculi, polygonorum umbracularum et variabilium obumbrantium. Hoc est vexillum novum aurum in generatione altera ludum.


NVIDIA introducta GeForce 450.82

Rursus, Anton Yudintsev, director exsecutivus Gaijin Entertainmenti, inculcavit: "Per collocando in proximis generationibus graphicis lineamentis utendo DirectX 12 Ultimate, scimus opus nostrum histriones in PC profuturum et in futuro solatur, et incepta exspectabimus viam velimus. sicut "

Ut plene utantur DirectX 12U nunc, opus est ut Fenestra 10 renovatio nova, versio 20H1 instituatur, quae in suo ultimo aedificandi mense proximo debetur. Microsoft hodie nuntiavit ultimam praevisionis fabricam huius maioris renovationis ad OS suum dimisit.



Source: 3dnews.ru