Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Spatium Mortuum olim summopere laudabatur non solum propter atmosphaeram et lusionem, sed etiam ad consilium rei circumscriptionis per quam histrioni narratio exhibebatur. Una ex his in ipso ludi initio invenitur, cum lusor ad spatii spatii Ishimura pervenit. Scaenicus se invenit in camera obscurata sanguine cooperta et sententia iconica membra eorum in muro scripta sunt.

Sed quid si usor linguam nesciat aut difficultates in talibus informationibus percipiat? Respondetur: narratio per ambitum.

Intueamur scenam a Tractu Mortuo fusius et separatim a reliquo ludi.

Quomodo homo cum dyslexia, verbi gratia, hanc scenam intelligat? He may have difficulter reading the phrase. Et aliquis sensum non intelligat, quia Angli nesciunt. Aliquis simpliciter non intelliget quid sit ac relinquat, aut omnino non attendit. Quam ob rem isti lusores magnam partem narrationis et lusionis discendi experientiam amittent.

Traditionales methodi narrationes creandi (quasi scenas prae-incisas redditas) constanter in industria adhibentur. Sed lusores vel distrahunt a ludo vel omnibus non conveniunt (indie developers, exempli gratia). Utique localization est, sed haec additi sunt gratuita evolutionis.

Narrationes facere difficile est aeque perspicuum diversis hominibus.

Sed gravida tortor ut tortor gravida consequat. Histriones continenter cum spatiis virtualibus inter se cohaerent, et haec est occasio idealis elementorum narrationis intertexendi.

Aliquam condimentum ars

Intueamur quattuor modis designatores ambitus ad narrationes creandas uti:

  1. Environment scaenarum
  2. Visual symbola
  3. Investigatio et locus obiecti
  4. Lucendi ac color schema

1. Ambitus in Deo bellico viribus scaenicis ad eventa vivendum ex praeteritis

Occasus ambitus adhiberi potest ut multiplices themata vel rhythmos narrandi cum histrionis communicare possit.

Ominis facies in monte

Progrediente scaenico historiarum expeditione, videbunt faciem humanam in latere montis infixam fumo nigro ex ore eius procedente.

Facies humana quasi "omen visibile" seu symbolum mortis destinatur. Hoc monet viatoribus quod mons est periculosus vel maledictus.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Tamura cadaveris

Locus cum Tamur caementario defuncti in Midgardia dives est in condimentum. Cum ludio ludius area explorat, plus discit de vita gigantis, de cultura sua, et sic de aliis. Multa huius informationis ex arcta corporis eius inspectione sumi possunt: ​​tattoos, vestes, ornamenta. Cum histriones per planitiem progrediuntur, hi claram imaginem formare possunt qui Tamur antequam mortuus est. Atque haec omnia sine dialogis aut argumentis incisa sunt.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

2. Templa Jotnar in Deo Belli mille verba loquuntur

Symbolismus visualis adhiberi potest ad eventus deferendi et temporis processum.

Templa Jotnar sunt triptychi (tres tabulae ligneae insculptae) quae narrant gigantum fabulas. Sacella haec per ludum dispersa sunt ac saepe eventus magni momenti praeteritorum vel futurorum vaticiniorum declarant.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Templum Mundi Serpentis

Templa videri possunt sicut quaedam "imago libri". Si imagines inspicias, narrationis fragmenta formare incipiunt et lusor interrogare incipiet.

Quae est haec femina? Estne connexio inter Serpentem Mundum et Templum? Cur Serpens Mundus pugnat Thor?

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Triptychi forma admodum perspicua sunt ad condimentum. Utuntur imaginationes et aenigmatum visivae ad informationes communicandas quae lingua non ligantur.

3. Ultimus ex Nobis constanter cogit histriones uti detectivus vel explorator hat

Histriones coagmentatam narrationem ab obiectis in ambitu sita.

Collapsa cuniculum

Ultimus Nobis ambitum creat quod histriones mirantur quae in praeterito tempore facta sunt. Sumamus, exempli gratia, situm circa finem ludi cum cuniculo deperdito. Salsissimus vir sectionem cuniculi ex turba strepitantium obsidet. Haec simplex singillatim interrogationes et locus imaginationis lusoribus addit.

Qui factum? se ipsos defendentes? Nonne populus superstes est?

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Et similia sunt multa loca in Novissimo Us. Saepe scaenicos invitant ut actuose inter- pretando reliquias praeteritorum participent ut causam et effectum determinent.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Res in quarentenam zonam

Aliud exemplum vide ubi lusor per zonam quarantinam transit et in parva compositione desinit. Primo apparet quod superstes post cibum stare coquit et vendere carnes regulares.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Sed propius inspiciendum, prima impressio est quod superstes mures coquit, et non aliqua suilla. Tam parva particula impressa est in capite lusoris. Haec genera rerum environmental perspiciuntur quomodo ludi mundi functiones et quid labores superstites percurrant.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

4. Intra compositiones accendendi cibus histriones movendi desiderium

Accensus est magnum instrumentum ad efficiendum quendam modum vel sonum quem vis lusoris sentire.

Accensus in Intus non solum modus est ut histriones adiuvandi per gradus progrediantur, sed etiam magni momenti instrumentum ad narrationem abstractam tradendam.

Lucem frigidam artificialem, quae per lampades vel electronicas emittitur, copiae scaenicorum in umbris manendi et anxietatem gignit. Haec compositio accendendi pascit reactionem primariam lusoris ad timorem ignotorum.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

Lumen calidum naturale facit affectum consolationis. Hic movet scaenicos, ut ex umbris se moveat et eventum positivum praefigurat, si aenigmate solvendo vel comminationem evadendi.

Narratio per ambitum vel cur scenae incisae non panacea sunt

conclusio,

Narratio creanda est difficillima omnibus pervia. Nulla est unius mensurae viciorum solutio ad fabulas narrandas quae diversis hominum generibus interpretari possunt. Sed designatores virtualis mundos et elementa environmental uti possunt.

Narratio per ambitum potens est quod excogitatores narrationes creare possunt quin inter duas personas vel TUBER cutscene iocando colligantur. Haec narratio praeter traditionales formas communicationis et linguae superat.

Source: www.habr.com