Studio Infinity Ward unus ex aspectibus controversiis expeditionis explicavit
In una e Vocatum Pietatis: Missiones Agone Moderni, audies characterem in ludo loquentem de via mortis. Dixit iter ad montes ducens a Russis bombum fuisse ut interficeret quemque fugere conatur.
Histriones statim animadverterunt similitudines inter viam mortis a Vocato Pietatis: Agone moderno et suo
Russos vituperare, quamvis ludus in patria poetica versatur;
Secundum Kurosaki, mutuatio huius elementi real-mundi non proprie accipi debet.
"Puto probabiliter posses invenire exempla multa verborum "Altae mortis" dixit Kurosaki. βCausa Urzikstania terra poetica est quia argumenta sumimus ex 50 annis proximis in terris et locis circum orbem terrarum ludere posse. [...] Simulationem non facimus unius regionis specificae vel certae certaminis, haec sunt argumenta iterum atque iterum canentium, et cum pluribus eiusdem lusoribus. Non exprimimus utramque partem bonam vel malam".
Kurosaki etiam notavit viam Mortis non tam elementum machinationis esse, sed quiddam quod in vocatione Officii: Modern Agone universitatis existit.
Β« Si redis ac incipias in missionis initio, Farah de hoc loco loquitur β Via Mortis β antequam fit missio Β», ait. β Sic via mortis in hac missione non apparuit, quae iam erat. Si narrationem spectes, iam vehicula bombedae sunt, et haec omnia ad episodia priora spectant.
Vocatum Pietasque: Moderni Agone in PC dimissus, PlayStation 4 et Xbox One die 25 Octobris MMXIX.
Source: 3dnews.ru