ProHoster > Блог > interrete nuntium > Rumores: Astula Cellulae directoris creantis ad Ubisoft redibit et adiuvabit societatem novam directionem invenire
Rumores: Astula Cellulae directoris creantis ad Ubisoft redibit et adiuvabit societatem novam directionem invenire
Максим Беланд (Maxime Béland), бывший творческий руководитель Tom Clancy’s Splinter Cell и Far Cry, вернётся в Ubisoft спустя примерно год после увольнения. Об этом сообщил ресурс Chronica Books.
Беланд начал работать в Ubisoft Montreal на младших должностях (в том числе веб-мастера) в 1999 году. В середине нулевых он участвовал в создании Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas на позиции ведущего геймдизайнера и творческого директора, а также выступал дизайн-директором оригинальной Assassin’s Creed. Позже он был назначен творческим директором Tom Clancy’s Splinter Cell и Far Cry: Беланд руководил разработкой Tom Clancy ASSULA Cell: Damnatio, Tom Clancy ASSULA Cell: Blacklist, Longe Clama 4, Longe Clama primam и Longe Clama 5. В феврале 2019 года он покинул Ubisoft и присоединился к Epic Games, где проработал восемь месяцев.
In pagina mea Quantcast Беланд не указал нынешнее место работы. Сама Ubisoft также не прокомментировала информацию о его возвращении.
По данным Video Games Chronicle, Беланд возглавит редакционную группу, в составе которой вместе с продюсерами и дизайнерами будет контролировать производство всех игр компании. Численность этой команды оценивается в сто человек. О том, что Ubisoft решила поменять состав творческой группы, тот же ресурс nuntiavit на прошлой неделе. По-видимому, он оставался неизменным на протяжении многих лет, из-за чего игры стали слишком похожими друг на друга. Руководителем группы останется Серж Хаске (Serge Hascoët), но теперь каждая серия будет находиться в ведении одного из семи вице-президентов.
На фоне провала Tom Clancy scriptor Spiritus fac: Breakpoint и низких продаж Tom Clancy scriptor Division De 2 компания перенесла выход нескольких крупных игр (в том числе Watch Dogs: Legion), а также, по слухам, cancellatus крупнобюджетный проект от Ubisoft Montreal. Руководство взяло курс на разнообразие: все находящиеся в разработке игры перерабатывают таким образом, чтобы они не были похожи на другие, а идеи для будущих проектов проходят более строгий отбор.
Новость о возвращении Беланда не стоит расценивать как подтверждение разработки новой Splinter Cell, однако серию действительно могут возобновить. Слухи о работе над следующей частью ходили по Сети несколько лет, но, как saepeinsinuatur генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot), пока разработчики занимаются лишь экспериментами. К разработке приступят лишь тогда, когда будут найдены «свежие решения» — новая часть должна быть необычной.