VKD3D furca creata ad meliorem Direct3D 12 subsidium in Proton

In project terminos VKD3D-Proton a furca creatus est in codebase vkd3d. Valvae consilia hac furca utendi in sarcina vini substructio ad ludos Protonienses deducendos. DirectX 9/10/11 auxilium in Proton fundatur sarcina DXVK, ac Directus 12 exsecutio in bibliotheca vkd3d hucusque fundata est mortis auctor vkd3d progressionem de certa componentibus continued CodeWeavers and Vinum communitatis virgam). In development VKD3D-Proton implicari Hans-Christian Arntzen (Hans-Kristian Arntzen, auctor toolkit SPIRV-Crux et elit aliquarum extensionum ad Vulkan API), Philippe Rebol (Philippus Rebohle, by DXVK et Iosue Aston (Iosue Aston, auctor D9VK),
opus in comitatu Valvae.

VKD3D-Proton consilia ad mutationes, optimizationes et emendationes Proton-specias supportandas ad meliora exercenda lusorum Fenestrarum in Direct3D XII secundum Direct12D, quae nondum in summam partem vkd3d acceptae sunt. Inter differentias etiam focus in usu extensionum Vulkan moderni et facultates exactoris recentis graphicae emittit ad plenam compatibilitatem cum Direct3D 12. VKD3D-Proton intenditur ad conservationem retrorsum convenientiam cum originali vkd3d API et non cessationem subsidii excludere pro rectoribus maioribus GPUs et graphicis.

Source: opennet.ru