Ludi frictionales creandi director Thomas Grip locutus est in colloquio cum GameSpot de iis quae tincidunt focus in cum horrorem Amnesia creandi: Rebirth. Ludus erat
Amnesia: The Dark Descens is one of the best examples of psychological horror. Sensum terroris in ludo per gradus aedificat, ut semper incertus sentit lusor, etiam sine subiti saltu terret. Et hoc genus revertetur in Amnesia: Rebirth.
Novus ludus in thema centrale focus erit quod Ludi Frictional circa fabulam aedificabunt et tunc eo utuntur ut experientiam terribilem reddant. Amnesia cum studio elaboravit: Descensus Obscurus, unum e praecipuis elementis erat thema mali humani. Lusus non solum ad breve tempus momenta, cum te monstrum oppugnavit, terrebat, sed etiam ipsius insidiae et aeris. Sicut Thomas Griep dixit, Amnesia creando: Rebirth, ludi Frictionales non solum ab Amnesia: Descensus Obscuri, sed etiam ex MMXV lectiones didicit.
Sicut SOMA, Amnesia: Renascentia lusorem in homine collocabit, in condicione, et multum temporis tibi persuadet te accepturum esse id quod fit - grave est. Circum ludi medium, novus horror veram suam essentiam revelabit.
Amnesia: Regeneratio in PC et sed sapien 4 in casu 2020 solvetur.
Source: 3dnews.ru