Per gamescom 2019 exhibitionem, 4A Ludi studio et publisher Deep Argentum sequor ad deducendum fabulae primae addendi in Duo Colonelli (in localizatione Russica - "Duo Colonelli") pro jaculatore post-apocalyptico
In ludo principali, hybrid reddens elementa typum real-time radius tantum pro illuminatione globali adhibita est. Hoc tempore longius progressi sunt tincidunt. In primo DLC, radius vestigans innixus effectus lucendi computatur etiam pro conventionalibus emittendis lucibus, ut lampades, lampades sclopetorum aut flammae flammae flammae. Senior programmator reddens Benjamin Archard de hoc in colloquio cum NVIDIA repraesentativo locutus est.
Etiam notavit "Duo colonelli" addendi historiam ultimorum dierum vitae colonelli Khlebnikov dicatam esse (pater pueri Kirill, quem histriones in ludo praecipuo concurrunt). Colonellus Melnikov per destruendas stationes metro Novosibirsici ambulans, id quod in metro factum est, reficit. Histriones historiam ultimorum dierum perituri subterranea urbis cognoscent et flammeum in promptu habebunt.
Secunda visibilium exhibita ostendit excerpta lusionis, ut plene cognoscere potes illuminationem cum effectibus RTX. Metro Exodus: Duo colonelli in serie ludorum veterum simile est - spatia ampla non sunt, et principalis actio fit in supellectilibus et angustiis subterraneis cuniculis moriendi Novosibirscum.
Ineunte 2020, tincidunt etiam emittunt Sam's Story add-on (in localizationis Russicae - "Sam's Story"), quod narrabit de adventures Sam, olim US Marine qui domum redire vult. Histriones qui Season Pass emunt, utrumque DLCs gratis accipient. Cetera singula emam.
Obiter nuper Dmitry Glukhovsky
Source: 3dnews.ru