Video: Troglodytarum demo fabulosa in 4.22 machina Unrealis ostendit novum gradum graphics cum RTX

Attonitus graphics non potest esse primum quod in mentem venit cum de troglodytis cogitans. Sed nec tempus ante. In Civitate Unreal praesentationis ad GDC 2019 in San Francisco, visui impressivi Troll radius in demo typum ostensus est, creatus a Goodbye Kansas et Deep Forest Films in Engine Unreal 4.22.

Aliquam cinematica illuminationem, cameram effectus, umbras et reflexiones mollium complexum, demo tempore reali in uno GeForce RTX 2080 Ti graphical card. Arcanus insidias auditoribus ostendit puellam in silva obscura, lacum deflens, sicut Alyonushka de pictura Vasnetsov. Tunc apparent aliqui, correspondent corona magica, et in fine interrumpuntur omnia per speciem sinistri. Forsitan puella hic Troglodytarum immolatur?

Video: Troglodytarum demo fabulosa in 4.22 machina Unrealis ostendit novum gradum graphics cum RTX

"Ray typum plus quam iusta ratio. De omnibus subtilibus interactionibus lucis opus est ad imaginem naturalem, pulchram, efficendam”, dixit Nick Penwarden, director progressionis machinalis inrealis apud ludos Epicos. "Ray typum pervestigans has effectus subtilissimos illuminans per totam scaenam addit, omnia melioris ac naturalia faciens et faciliorem scenas pulchras creare."


Video: Troglodytarum demo fabulosa in 4.22 machina Unrealis ostendit novum gradum graphics cum RTX

In genere, ludi epici leoni publicam partem Unrealis hoc anno ad veram tempus radios sustentandam trahentes, cum aliis recentibus machinarum Unrealium gestarum operam dederunt. Incipiens a versione 4.22, machina redditor novum Microsoft DirectX Raytracing API sustinebit pro radiophonico reali temporis repetendi. Hoc aedificare iam praesto est illis qui in testi forma sunt, et versio emissio altera septimana apparebit.

Video: Troglodytarum demo fabulosa in 4.22 machina Unrealis ostendit novum gradum graphics cum RTX




Source: 3dnews.ru