Ubisoft , ludus novus in serie Tom Clancy's Ghost Recon, qui successor erit ludi militaris tactici personae tertiae. Novum proiectum etiam in mundo aperto (hac vice in archipelago Auroa) fiet, et inimici principales erunt alii Larvae. Ad emissionem praeparandam, editor Gallicus decrevit breviter seriem quae plerumque genus actionis tacticae definivit recapitulare—historia Ghost Recon fere duas decades et sex ludos complectitur.

Omnia anno MMI coeperunt, cum Tom Clancy's Ghost Recon in forum venit et genus ludi militaris sclopetarii, ubi turmae innituntur, creavit, ludum realisticam et provocantem offerens. Ludus tam felix apparuit ut anno MMIV continuatio potens, Ghost Recon 2, edita sit, quae transitiones dynamicas ad perspectivam personae tertiae, auxilium usque ad XVI lusores, et modos lusorum multiplayer amplificatos introducebat.

Ghost Recon Advanced Warfighter (2006) maiorem curam in administratione turmarum posuit et authentica instrumenta militaria et prototypa armorum inclusit. Anno post, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 expeditionem profundam et captivantem necnon proelia inter lusores in bello proximo futuro posita praebuit, cum facultate copias auxiliares ducendi.

Anno MMXII, series denuo imaginata est cum Modus ludendi acceleratus est, occultationem amplificans, iaculationem synchronizatam turmarum offerens, absentiam armorum in ludo consuetorum, et technologias promittentes sicut occultationem adaptivam. Denique, anno 2017, Ghost Recon Wildlands transitionem seriei iaculatorum tacticorum ad mundum apertum significavit, qui solus vel in turma usque ad quattuor lusores explorari potest. Ludus etiam modum tacticum 4v4 lusorum lusorium Ghost War introduxit.

Ludus Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint die quarto Octobris pro Xbox One, PS4, et PC emittetur. Qui aditum ad beta certum volunt, iam... praeordinationes pro variis versionibus ludi.

Source: 3dnews.ru
