Dimissio de DXVK 1.10.2, Direct3D 9/10/11 exsecutiones super Vulkan API

Dimissio DXVK 1.10.2 iacuit in promptu est, dum exsequendum DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, operando per translationem ad Vulkan API. DXVK requirit rectores qui Vulkan 1.1 API sustinent, ut Mosa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, et AMDVLK. DXVK adhiberi possunt applicationes 3D et lusus in Linux utens Vino currere, inserviens ad altiorem observantiam ad Vinum constructum in Direct3D 9/10/11 exsequendum currendo super OpenGL.

Major changes:

  • Pro Direct3D 9, subsidium pro non-seamless (sine limitibus processus inter exempla) texturarum cubicorum adiectum est, effectum per usum extensionis Vulkan VK_EXT_non_seamless_cube_map.
  • Improveed caching of shaders in disk when using NVIDIA Vulkan coegi.
  • Errores qui ad falsa salutaria et ad usum status cache lima fixa sunt.
  • GCC 12.1.
  • Tersus Code in exsequenda methodorum D3D11 inordinata accessus ad facultates e filis multiplicibus (UAV, Unordered Access View) optimized est, quae efficientiam compressionis imaginis in rectoribus emendavit.
  • Optima in- memoriam compressionis observantiae codicis SPIR-V shader.
  • Certae quaestiones in sequentibus ludis: Ultra Bonum et Malum, Dies Z, Spatium Mortuum, Dist Rally, Patrinus, Limbo, Majestas 2, Myst V, Onechanbara Z2: Chaos, Planetaria Annihilatio: TITANS, Plantarum vs. Zombies Hortus Agone II, Reditus rationis, Scraplandi Remastered, Radiorum parvi televisificii magni, Sonic Adventus II, SpellForce Platinum Editio, Supremi Ducis, Bellis Stare: Vis egredietur II et Bella Stara: Res Publica Vetus.

Source: opennet.ru