Dimittis ab equinox-3D sarcina et navigatro substructio 3D eget machinam


Dimittis ab equinox-3D sarcina et navigatro substructio 3D eget machinam

Modeste et insensibiliter, Gabor Nagy in primogenito suo cerebro laborat, non saepe cum solvo placet, sed hoc est quod cupio tecum communicare (exaggerare in fine).

AEQUINOX-3D modicus, minimus 3D exemplar, animationem, photorealisticam sarcinam reddens quae in Linux, Mac OS X et etiam SGI IRIX percurrit.

In nova versione v0.9.9 ex AEQUINOX-3D:

  • Forma fasciculi binarii .eqx, quae multo efficacior quam .fbx lima, auctor 138kB contra 15MB comparat.
  • reddendo
    • Insigniter optimized generantis shader, quod opera cum Cg, GLSL et GLES/WebGL
    • PBR shader etiam operatur cum Cg et GLSL .
    • cubemap textura mapper operatur in ray cursor
    • Plus efficax effectus sampling momenti cum reddendo PBR shaders
    • In editore, texturas infixas servare potes, exempli gratia, in file glTF2.0
    • Improved maps accendendi/illuminantiae, shaders nunc "Irradiance" parametri habent
    • Support pro spotlights in Cg et GLSL shaders
    • Macula et lampades projectoris distinctum habent diffusum et reflexum lucis ambitum
    • Nunc imaginem in schedulam onerare potes, cum references reddendo
  • modeling
    • Nunc texturas ab applicatione tertia partium mutata reload vel ab ipso aequinoctio (Ctrl + R)
    • Splendorem extrudunt. Potes per totum polygroupm extrudere, vel per singula spla seorsim
    • Orae ad splines. Ex reticulo oras potes creare splines.
    • Denique editor UV advenit cum notis fundamentalibus nunc.

Fusionis machinatio est "machina ludus" qui in se ipso currere potest.

In nova versione:

  • Nunc currere potest in navigatro gratiae WebAssembly et WebGL! Ob firmitatem imaginum documentorum, secundum auctoris, fulmina sunt velocitatis, dissimiles monstruosae unitatis. PBR supplex reddendo declaratur. Auctor parvum demonstrationem.

Interestings adventures.

Source: linux.org.ru