Dimittis de DXVK 1.2 incepto cum Direct3D 10/11 exsequendum super Vulkan API

editis interlayer emissio DXVK 1.2quae exsecutionem DXGI praebet (DirectX Graphicae Infrastructure), Direct3D 10 et Direct3D 11, operando per translationem vocat ad Vulkan API. Uti DXVK requiratur subsidium regentibus traderent Vulkan API, ut
AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 and AMDVLK.

DXVK adhiberi possunt ad applicationes 3D et ludos in Linux utendo vino utendo, inservientes ad altiorem observantiam alternativam direct3D 11 ad exsequendum currendo super OpenGL vini indigenam. IN' quidam ludos observantia Vini+DXVK iunctura alium ab in Fenestra currendo tantum 10-20%, dum cum Direct3D 11 exsequendo OpenGL subnixus utens, effectus magis signanter decrescit.

Novus emissio separat filum ad imperium quiddam translationis utitur, quod in nonnullis configurationibus multi-corei melioris effectus est. Praeterea frequentia mittendi quiddam mandatum auctum est ut temporis intervallum tollatur et usum GPU augeat. De applicationibus quorum effectus has mutationes positive affecti sunt, ludus Quake Propugnatores notatur.

Subsidiis additis pro certis extensionibus reddendis quae in Direct3D 11 specificatione publice non sunt definitae et separatim a fabricatoribus per additas bibliothecas pro Fenestra providentur. Hae extensiones ad opus project gubernatori requiruntur. DXVK-AGS cum exsecutione AGS (AMD GPU Services) propositae extensiones Intel AGS SDK et permittens vos optimizationes uti aliquas, iis adhibitis in ludis Residente Mali 2 et Diabolo 5 Clama.

Fixes include: CPU onus in ludis quibusdam modice reductis. Certam quaestionem fecit quae extra res additae ad statum cache et ad idem tractatores Vulkan recompilanda sunt. Cimex fixus est, qui fragores vel male usus Vulkan effecit cum methodo ClearView utens. NVAPI quod habemus in circuitu solutionis quaestiones in Speculum Edge Catalyst de systematibus cum NVIDIA GPUs debilitata est.

Source: opennet.ru