Dimittis de DXVK 1.5.2 inceptum cum Direct3D 9/10/11 exsequendum super Vulkan API

Formavit interlayer emissio DXVK 1.5.2quae praebet DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, et 11 exsecutionem quae opera per translationem ad Vulkan API vocat. Uti DXVK requiratur subsidium regentibus traderent Vulcanus API 1.1, ut
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 and AMDVLK.
DXVK adhiberi possunt ad applicationes 3D et ludos in Linux utendo vino utendo, inserviendo ad altiorem observantiam ad Vinum constructum in Direct3D 11 exsequendum currendo super OpenGL.

Major changes:

  • Aliquas operationes addidit cum catenis mutandi framebufferorum virtualis, quae desunt in Direct3D 9 deducendi (SwapChain) quae problemata solvunt cum applicationibus deducendis ut demom ATi ToyShop, Atelier Sophie et Dynastia Bellatores 7;
  • Nuper notati errores in exsecutione Direct3D 9 certae sunt et meliores rationes perficiendi et consummationis memoriae additae sunt;
  • Optio d3d9.forceSwapchainMSAA additae inclusionem MSAA (Multisample anti-aliasing) anti-aliasing methodum imaginum in SwapChain processit;
  • In d3d9.deferredSurfaceCreation occasus datum est, quod permittit ut problemata ex menu ostensione in ludis e serie Atelier, quae Direct3D 11 utuntur, carere;
  • Problemata in sequentibus ludis resolvuntur: Origines Age Draco, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic III, Fabulae Vesperia, TrackMania United Aeterna, Vampire Masquerade: Bloodlines et Bellatores Orochi 3;
  • Auxilio pro vetustis versionibus agitatoris quae Vulkan 1.1 graphics API non sustinent discontinuata est: AMD/Intel (Mesa) 17.3 et antea solvo, NVIDIA 390.xx et antea solvo.

    Source: opennet.ru