Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0

Blender Foundation dimisit Blender 3, liberum 3.0D involucrum exemplare idoneum pro variis exemplaribus 3D, graphics 3D, ludum evolutionis, simulationis, reddendi, componendi, motum tracking, sculpturae, animationis, ac applicationes edendi video. Codex sub licentia GPL distributus est. Conventiones praeparatae generantur pro Linux, Fenestra et macOS.

Maiores mutationes in Blender 3.0:

  • Usoris interface renovatum est et novum propositum propositum est. Elementa interface magis discordantia facta sunt, et menus et tabulae nunc angulos rotundas habent. Per uncinos, spatium inter tabulas ad gustum tuum accommodare potes et gradum rotunditatis fenestrarum angulorum eligere. Aspectus contentorum diversorum adunatus est. Improved implementation of thumbnail preview and scales. Interfacius linearis redditionis non-photorealisticae (freestyle) omnino redesignatus est. Area administrationis facultates ampliatae sunt: ​​nunc zonae actionis angulum te movere permittunt regiones vicinas, nova operantis area clausura addita est, et operationes resising areae emendatae sunt.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Novus editor adiectum est - Asset Browser, quo facilius laborat cum variis obiectis, materia et caudices circumiectis. Facultatem praebet item bibliothecas definiendi, res in catalogues, et metadatas adiungat ut descriptiones et tags ad faciliorem inquisitionem. Possibile est ailntillas cum elementis arbitrarias coniungi.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Systema reddendi Cycles reductum est ad meliorem GPU effectum reddendam significanter. Affirmatur gratia novo codice in GPU parte exsecutioni et mutationes in schedulae, celeritas scaenarum typicae reddens auctum esse 2-8 temporibus ad priorem remissionem comparatum. Praeterea subsidium accelerationis ferrariae utendi NVIDIA CUDA et OptiX technologiae additae sunt. Pro AMD GPUs, novus tergum adiectum est secundum AMD HIP (interfaces heterogeneorum pro Portability) suggestum, C++ Runtime et C++ dialectum offerens ad applicationes portatiles ex unico codice pro AMD et NVIDIA GPUs (AMD HIP) exhibens. tantum available pro Fenestra ac discretis RDNA schedulis /RDNA2, et pro Linux ac ante AMD graphicae chartae in emissione Blender 3.1) apparebit. OpenCL firmamentum discontinuata est.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Qualitas et alacritas prospectus interactivi reddendi signanter emendatus est, etiam cum modus laminis para. Mutatio maxime utilis est ad erigendum illustrandum. Singulas presetes addiderunt pro viewport et sampling. Improved adaptive sampling. Facultatem adiecit ad terminum solvendi scenam vel reddendi terminum, donec ad certum exemplorum numerum perventum sit.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Bibliotheca Intel OpenImageDenoise renovata est ad versionem 1.4, quae efficere potest ut gradum singillatim subtrahas sonum in prospectu et in ultima reddendo augere. Transi Filter addidit novam prae-columationem ad occasum ad imperium sonum reductionem adhibitis adiuvantibus albedo et normali.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Terminator Shadow modum addidit ad artificialia tollenda in termino lucis et umbrae, ad exempla typica cum magna reticulo polygonali spacio. Praeterea nova exsequenda prehenderat umbrae proponitur quae subsidia reflexi lucis et lucis ac lucis proponitur, necnon occasus ad continentem coverage rerum realium et syntheticorum. Coloris umbrae qualitas et accuratae cogitationes cum 3D cum footage reali miscentes emendatae sunt.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Auxilia additae causa anisotropyae et refractivae mutandae index ad modum subsurfacii spargendi.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Eevee machinam reddens, quae corpore reali temporis reddendo nititur et tantum GPU (OpenGL) utitur, perficiendi velocius 2-3 temporibus praebet cum retibus amplissimis edendis. Nodos implevit "necem" et "Attributum" (ad definiendum propria reticulum attributa). Plenum subsidium attributis nodis geometricis generatis provideatur.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Meditatio ad res geometricae administrandi secundum nodos (Nodes geometriae) dilatata est, in qua methodus definiendi coetus nodi redintegrata est et nova attributorum ratio proposita est. Circa 100 novos nodi additae sunt mutuae cum curvis, textibus datae et instantiis obiecti. Visibilitas nexuum nodi aucta est colorandis nodis et connexione linearum cum colore specifico. Notionem agrorum addidit ad translationem notitiarum et functionum ordinandis, innixa operationibus ex nodis ignobilibus et inter se connectendis. Agri permittunt te vitare nomina attributa pro repositione intermedia et sine nodis specialibus "Attributum".
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Sustentatio textui et curvae objectorum cum pleno subsidio systematis attributi ad nodos geometricorum interfaces additum est, et facultas operandi cum materiis etiam instructa est. Curvae Nodi cum data curva in arbore nodi β€” cum primitivis curvae providis operari possunt, per nodi interfaciem nunc facere potes resamplicationem, impletionem, tondet, ponens spline genus, ad reticulum et alias operationes convertens. Textus Nodes permittit te chordas manipulare per interfaciem nodi.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Editor video non-linearibus (Video Sequencer) subsidium addidit ad operandum cum imagini et vestigiis video, praevisis ailntillis et vestigiis transfigurandis directe in area praevisi, similis modo quomodo in 3D prospectu perficiatur. Praeterea video editor facultatem praebet ut arbitrarios colores ad vestigia ligandi et modum scribendi modum adiungat, ponendo unam semitam super aliam.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Facultates inspectionis scaenae utentis virtualis galeis re vera auctae sunt, inter quas moderatores visualisandi et navigandi per teleportationem per scaenam vel fugam per scaenam sunt auctae. Auxilia additae sunt pro Varjo VR-3 et xr-3 3D galeae.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Novae determinationes additae sunt ad duo dimensiva extractionis et animationis systematis Grease Pencil, quae te invitamenta in 2D creare sinit ac deinde eas in 3D in ambitu obiectis tribus dimensivis utere (a 3D exemplar formatum est ex pluribus planis adumbratis e diversis angulis). Exempli gratia, Dot Dash determinatio addita automatice lineas punctatas generandi cum facultate diversas materias et exsertiones unicuique segmento assignandi. Productio lineae artis signanter emendata est. Opus factum est ad meliorem facilitatem trahendi.
    Dimitte liberarum 3D modeling system Blender 3.0
  • Insigniter onerandis et scribendis tempus .blendiarum fasciculorum imminutum utendo algorithmo Zstandard compressionis loco gzip.
  • Addidit subsidium ad importandis fasciculi in USD (Descriptio Scenae universalis) forma proposita a Pixar. Importatio reticulorum, camerarum, curvarum, materiarum, voluminum et parametri lucentium sustentatur. Firmamentum pro forma alembica repraesentabat 3D scenas dilatetur.



Source: opennet.ru