Ray Tracing ass op der GeForce GTX ukomm: Dir kënnt fir Iech selwer gesinn

Vun haut un, gëtt Echtzäit Ray Tracing net nëmme vu GeForce RTX Grafikkaarten ënnerstëtzt, awer och vu gewielte GeForce GTX 16xx an 10xx Grafikkaarten. De GeForce Game Ready 425.31 WHQL Chauffer, dee Videokaarte mat dëser Funktioun ubitt, kann scho vun der offizieller NVIDIA Websäit erofgeluede ginn oder duerch d'GeForce Now Applikatioun aktualiséiert ginn.

Ray Tracing ass op der GeForce GTX ukomm: Dir kënnt fir Iech selwer gesinn

D'Lëscht vu Videokaarten, déi Echtzäit Ray Tracing ënnerstëtzen, enthält de GeForce GTX 1660 Ti an GTX 1660, Titan Xp an Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti an GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti an GTX 1070, souwéi de GeForce GTX Versioun 1060 mat 6 GB Erënnerung. Natierlech funktionnéiert d'Ray Tracing hei mat e puer Aschränkungen am Verglach mat GeForce RTX Grafikkaarten. A wat méi jonk d'Videokaart ass, wat méi staark d'Restriktiounen sinn. Wéi och ëmmer, d'Tatsaach datt d'Besëtzer vu souguer dem net sou mächtege GeForce GTX 1060 déi nei Technologie "beréieren" kënnen net nëmme freeën.

Ray Tracing ass op der GeForce GTX ukomm: Dir kënnt fir Iech selwer gesinn

Iwwerdeems GeForce RTX Video Kaarten hunn spezialiséiert Rechenzäit Unitéiten (RT Cores) déi Hardware Beschleunegung fir Ray Tracing ubidden, GeForce GTX Video Kaarte hunn einfach net esou Elementer. Dofir gëtt Ray Tracing an hinnen duerch d'DXR Extensioun fir Direct3D 12 implementéiert, a Strahlenveraarbechtung gëtt vun gewéinleche computational Shaders op enger Array vu CUDA Cores gehandhabt.

Dës Approche erlaabt natierlech net Videokaarten op Basis vu Pascal a méi nidderegen Turing GPUs fir deeselwechten Niveau vu Ray Tracing Performance ze bidden wéi d'GeForce RTX Serie Modeller fäeg sinn. Slides publizéiert vun NVIDIA mat de Resultater vum Test vun der Leeschtung vu verschiddene Videokaarten mat Ray Tracing weisen den enormen Ënnerscheed tëscht de GeForce RTX a GeForce GTX Modeller.


Ray Tracing ass op der GeForce GTX ukomm: Dir kënnt fir Iech selwer gesinn

Zum Beispill, am Spill Metro Exodus, wou global Beliichtung mat Tracing geliwwert gëtt, konnt keng vun de GeForce GTX Videokaarten akzeptabel FPS ubidden. Och d'Flaggschëff vun der viregter Generatioun, GeForce GTX 1080 Ti, konnt nëmmen 16,4 fps weisen. Awer am Battlefield V, wou d'Tracing nëmmen Reflexiounen ubitt, konnt d'Flaggschëff vun der Pascal Generatioun nach ëmmer 30 FPS erreechen.

Ray Tracing ass op der GeForce GTX ukomm: Dir kënnt fir Iech selwer gesinn

Wéi och ëmmer, NVIDIA huet Videokaarten op den héchste Grafikastellungen getest, mat maximaler Strahlungsintensitéit a bei enger Resolutioun vun 2560 × 1440 Pixel. Dat ass, d'Konditiounen, fir et mild ze soen, waren net déi gënschtegst: dee selwechte GeForce GTX 2060 am Metro Exodus huet e bësse méi wéi 34 fps gemooss. Et wäert méiglech sinn "spillbar" FPS op eeler Videokaarten z'erreechen andeems d'Resolutioun an d'Grafikqualitéit erofgeet. Awer als éischt wäert hir Leeschtung vun de Strahlen Tracing Intensitéit Astellunge beaflosst ginn.

Ray Tracing ass op der GeForce GTX ukomm: Dir kënnt fir Iech selwer gesinn

Loosst eis Iech drun erënneren datt Dir de Moment mat Ray Tracing an dräi Spiller kenneléiere kënnt: Battlefield V, Metro Exodus a Shadow of the Tomb Raider. Et ass och verfügbar an dräi Demos: Atomic Heart, Justice a Reflections. Souwuel a Spiller wéi an Demos gi mir verschidde Méiglechkeeten presentéiert fir Ray Tracing ze benotzen. Iergendwou ass et verantwortlech fir Reflexiounen a Schatten, an soss anzwousch ass et verantwortlech fir d'global Beliichtung.




Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire