Verëffentlecht vun Ubisoft kuerzem
D'Actionnairen hunn den Yves Guillemot gefrot ob hien besuergt war datt d'Benotzer ugefaang hunn géint aggressiv Monetiséierung a Spiller ze protestéieren. D'Fro betrëfft meeschtens de Buttek am Ghost Recon Breakpoint. An enger fréier Versioun vum Projet gouf eng Säit gesinn déi Erfahrung, Fäegkeet Punkten a Material fir Waffen verkaafen. De Chef vun Ubisoft huet geäntwert datt den Erfolleg vun de leschte Spiller vum Verlag net mat enger Erhéijung vun der Zuel vu Mikrotransaktiounen assoziéiert ass.
Den Yves Guillemot sot: "Wa mir Inhalt erstellen, deen d'Leit erlaabt méi laang a Spiller ze bleiwen, verbréngen se heiansdo extra Suen. Andeems Dir eng qualitativ héichwäerteg Erfarung ubitt, erhéicht d'Firma d'Recetten aus engem bestëmmte Projet well vill Aktualiséierunge verëffentlecht ginn. Am Fall vu Ghost Recon ass d'Philosophie vum Verlag datt de Keefer dat ganzt Spill kritt ouni Suen auszeginn. Mir hu keen Element "Pay to Win", an dat ass de Prinzip deen Ubisoft hält. D'Elementer [am Ghost Recon Breakpoint] goufe fir Leit entwéckelt, déi nom Start ugefaang hunn Spaass ze hunn, fir aner Benotzer z'erreechen an eng Erausfuerderung Co-op Erfahrung méi spéit am Spill ze genéissen. Laut Guillemot ass de Breakpoint Store nëmme wéinst senger Popularitéit an
Source: 3dnews.ru