Video: Red Dead Redemption 2 mat Ray Tracing iwwer ReShade

Red Dead Redemption 2 kuckt beandrockend op PC ouni Extras, a wärend d'Spill net offiziell NVIDIA RTX Echtzäit Ray Tracing Effekter ënnerstëtzt, Pascal Gilcher's RayTraced Global Illumination Shader fir Reshade erlaabt Iech e puer Ray Tracing Effekter ze genéissen. Wéi e puer scho wëssen, benotzt de ReShade Shader Path Tracing fir Echtzäit global Beliichtungseffekter a verschiddene Spiller ze bidden.

Video: Red Dead Redemption 2 mat Ray Tracing iwwer ReShade

"Ech huelen un datt et näischt Neies ass datt ReShade a bal all Spill funktionnéiert, awer weider Efforte vum Entwéckler hunn et verfügbar gemaach fir Vulkan an DirectX 12, zwee Modi vun RDR 2", huet den Här Pascal op senger Patreon Säit geschriwwen. - Ech getest Versioun 4.4.1 vun der offizieller Websäit, an hurra - alles funktionnéiert! De Ray Tracing Shader funktionnéiert elo och, wéi Dir uewen gesitt. Rockstar Games hu vläicht decidéiert de Ray Tracing an hirem Spill opzeginn, awer mir kënnen et selwer ouni Probleemer addéieren =).

Déi interesséiert kënnen d'Resultater an engem neie Video kucken, deen Red Dead Redemption 2 op PC weist mat Ray Tracing Effekter op Ultra Max Astellungen:

Red Dead Redemption 2 ass ganz exigent op de Grafikaccelerator, an d'Benotzung vu ReShader vum Pascal Gilcher schaaft eng zousätzlech Laascht. De Featured Video benotzt en 7GHz AMD Ryzen 1800 4,2X Prozessor gepaart mat 32GB Corsair Vengeance RAM an engem 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU.

Am Allgemengen ass dëse Modus definitiv net fir jiddereen, awer et ass ëmmer nach schéin ze gesinn wéi de Shader d'Visualiséierung vun engem PC-Spill verbessert. Red Dead Redemption 2 ass verfügbar op PC, PlayStation 4 an Xbox One.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire