De Larian huet vill kreativ Risiken mam Baldur's Gate 3 geholl

Studio Larian entwéckelt Rollespill Baldur's Gate 3. Datselwecht Team ass verantwortlech fir d'Divinity: Original Sin Duologie, déi vun de Fans vum cRPG Genre héich geschätzt gëtt. An engem Interview mam Game Informer huet de Larian Studios CEO Swen Vincke kuerz iwwer de Prozess vun der Iwwersetzung vun der Dungeon & Dragons Erfahrung an e Videospill diskutéiert.

De Larian huet vill kreativ Risiken mam Baldur's Gate 3 geholl

De Sven Vincke huet och ugedeit datt d'Entwéckler vill kreativ Risiken mam Baldur's Gate 3 huelen.

"Et geet alles ëm wéi mir d'Bicher, d'Regelbuch an d'Gefill vum Dësch sëtzen an d'Spill adaptéieren, ouni Leit ofzeweisen, déi nach ni D&D an hirem Liewen gespillt hunn," sot hien. "Duerch alles zesummen ze vermëschen, mengen ech, datt mir déi richteg Formel fonnt hunn." Awer Dir musst beurteelen. Dir kënnt net e Spill maachen ouni kreativ Risiken ze huelen. Méi präzis, Dir kënnt, awer da wäert Dir datselwecht Spill maachen. Bedenkt wéi vill Suen mir an dëse Projet setzen, hu mir vill kreativ Risiken geholl - ech mengen nach méi wéi d'Leit erwaarden.

Bis elo sinn keng Detailer iwwer Baldur's Gate 3 bekannt, ausser datt et op PC verëffentlecht gëtt an op Google Stadia verfügbar ass.


De Larian huet vill kreativ Risiken mam Baldur's Gate 3 geholl

An anere Larian Studios Neiegkeeten huet de belschen Entwéckler d'Ouverture vun engem fënneften Büro an der Kuala Lumpur, Malaysia ugekënnegt. Déi aner sinn zu Gent, Dublin, Québec City a St.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire