ANARI 1.0, en oppene Standard fir 3D Renderingmotoren, gëtt agefouert
De Khronos Konsortium, deen Grafiknormen entwéckelt, huet den ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface) Standard publizéiert, deen eng API fir Cross-Plattform Renderingmotoren definéiert an zielt fir Software Interfaces fir Datenvisualiséierung ze vereenegen. Implementatioune vu Renderingmotoren, déi den ANARI Standard ënnerstëtzen, goufen scho vun AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) an NVIDIA VisRTX virbereet. Och publizéiert: en oppene SDK fir Applikatiounsentwécklung, en Add-on mat […]