Auteur: ProHoster

De Wonderful 101: Remastered leeft am schlëmmste um Switch a leid ënner Probleemer um PC

Action-Abenteuer Spill The Wonderful 101: Remastered schéngt schlecht op Nintendo Switch ze lafen. Digital Foundry publizéiert Tester vum Spill, deen Informatioun iwwer seng Leeschtung op verschiddene Plattformen huet. Laut Digital Foundry spillt The Wonderful am schlëmmste op Nintendo Switch (d'Spill gëtt och op PC a PlayStation 4 verëffentlecht). Dës Versioun spillt an 1080p […]

Ubisoft wäert d'Acquisitioun vun anere Studios a Firmen an der Spillindustrie betruechten

Op senger leschter Investisseurversammlung huet Ubisoft bestätegt datt et Fusiounen an Acquisitioune mat anere Studios a Firmen an der Industrie betruechten. De CEO Yves Guillemot huet och virgeschloen datt d'COVID-19 Pandemie d'Geschäft an d'Prioritéite vum Verlag kéint beaflossen. "Mir studéieren de Maart virsiichteg dës Deeg, a wann et eng Chance gëtt, wäerte mir se huelen," sot Guillemot. […]

Déi lescht Etapp vum CBT Action Rollespill Genshin Impact wäert op PS4 mat Cross-Play Support verfügbar sinn

Studio miHoYo huet ugekënnegt datt d'Shareware Anime Action Rollespill Genshin Impact an déi lescht zougemaach Beta Etapp am drëtten Trimester vun 2020 kënnt. Zousätzlech ass d'PlayStation 4 op d'Lëscht vun de geteste Plattformen bäigefüügt, an de Projet wäert Cross-Plattform kooperativ Spill ënnerstëtzen. Laut Genshin Impact Produzent Hugh Tsai, plangt de Studio e puer Ännerungen an Optimisatiounen op d'Finale […]

Windows 10 Mee 2020 Update bestätegt datt den Hierscht OS Update net grouss ass

Microsoft gëtt erwaart ze verdeelen Windows 10 Mee 2020 Update (20H1) tëscht Mee 26 an 28 Mee. Déi zweet grouss Aktualiséierung vun der Software Plattform soll am Hierscht verëffentlecht ginn. Net vill ass bekannt iwwer Windows 10 20H2 (Versioun 2009), awer online Quelle soen datt den Update keng nei Features bréngt a sech haaptsächlech op d'Verbesserung konzentréieren […]

AMD Open Source Radeon Rays 4.0 Ray Tracing Technologie

Mir hunn Iech scho gesot datt AMD, no der Relance vu sengem GPUOpen Programm mat neien Tools an engem erweiderten FidelityFX Package, och eng nei Versioun vum AMD ProRender Renderer verëffentlecht huet, dorënner eng aktualiséiert Radeon Rays 4.0 Ray Tracing Beschleunigungsbibliothéik (fréier bekannt als FireRays) . Virdrun konnten Radeon Rays nëmmen iwwer OpenCL op enger CPU oder GPU lafen, wat eng zimlech sérieux Begrenzung war. […]

Firefox 84 plangt Code ze läschen fir Adobe Flash z'ënnerstëtzen

Mozilla plangt d'Ënnerstëtzung fir Adobe Flash an der Verëffentlechung vu Firefox 84 ze läschen, erwaart dësen Dezember. Zousätzlech gëtt bemierkt datt Flash och fréier ausgeschalt ka ginn fir verschidde Kategorien vu Benotzer, déi un der Testaktivéierung vum Fission's strikte Säitisolatiounsmodus deelhuelen (eng moderniséiert Multi-Prozess Architektur déi Segregatioun vun isoléierte Prozesser involvéiert net baséiert op Tabs, awer getrennt vun [ …]

Verëffentlechung vun DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 Implementatiounen uewen op der Vulkan API

D'DXVK 1.7 Layer gouf verëffentlecht, déi eng Implementatioun vun DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 an 11 ubitt, duerch d'Iwwersetzung vun Uruff un de Vulkan API schafft. DXVK erfuerdert Treiber déi Vulkan API 1.1 ënnerstëtzen, wéi AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, an AMDVLK. DXVK ka benotzt ginn fir 3D Uwendungen a Spiller auszeféieren […]

XMPP Client UWPX 0.25.0 verëffentlecht fir Windows 10X

Eng nei Versioun vum XMPP Client UWPX 0.25.0 gouf verëffentlecht fir Apparater baséiert op der UWP (Universal Windows Platform) Architektur. De Projet Code gëtt ënner der gratis MPL 2.0 Lizenz verdeelt. Déi nei Versioun vun UWPX bréngt Dual Screen Support op Windows 10X duerch en Update op d'MasterDetailsView Kontroll, déi vum Windows Community Toolkit (PR) geliwwert gëtt. UWPX huet och Ënnerstëtzung fir Push Operatiounen bäigefüügt. Client Auteur […]

Thanos - Skalierbar Prometheus

D'Iwwersetzung vum Artikel gouf speziell fir Studenten vum Cours "DevOps Praktiken an Tools" virbereet. De Fabian Reinartz ass e Softwareentwéckler, Go Fan, a Problemléiser. Hien ass och e Prometheus Ënnerhalter a Matgrënner vu Kubernetes SIG Instrumentatioun. An der Vergaangenheet war hien e Produktiounsingenieur bei SoundCloud an huet d'Iwwerwaachungsteam bei CoreOS gefouert. De Moment schafft bei Google. Bartek […]

Sécherheet an DBMS: wat Dir musst erënneren wann Dir Sécherheetsinstrumenter auswielt

Mäin Numm ass Denis Rozhkov, ech sinn de Chef vun der Softwareentwécklung bei der Gazinformservice Firma, am Jatoba Produktteam. Gesetzgebung a Firmereglementer setzen gewësse Viraussetzunge fir d'Sécherheet vun der Datelagerung. Keen wëll datt Drëtt Parteien Zougang zu vertraulech Informatioun kréien, sou datt déi folgend Themen fir all Projet wichteg sinn: Identifikatioun an Authentifikatioun, Gestioun vun Zougang zu Daten, garantéieren d'Integritéit vun Informatioun […]

Azure fir jiddereen: Aféierungscours

De 26. Mee invitéiere mir Iech op den Online Event "Azure for Everyone: An Introductory Cours" - dëst ass eng exzellent Geleeënheet fir mat de Fäegkeeten vun Microsoft Cloud Technologien online an nëmmen e puer Stonnen kennenzeléieren. Microsoft Experten kënnen Iech hëllefen dat vollt Potenzial vun der Wollek ze spären andeems Dir hiert Wëssen, exklusiv Abléck an praktesch Training deelt. Wärend dësem zwee Stonne Webinar léiert Dir iwwer d'allgemeng Konzepter vu Cloud […]

Epic Games: Unreal Engine 5 Tech Demo kann op Laptop mat RTX 2080 bei 40fps an 1440p lafen

Viru kuerzem hunn Epic Games eng technesch Demo vun den nächste Generatioun Technologien presentéiert Lumen am Land vun Nanite op der neier Unreal Engine 5 (UE5), déi d'nächst Joer erscheint. Et leeft op PlayStation 5 an 1440p (dynamesch) Opléisung bei 30 fps an huet souguer d'Xbox Series X Team beandrockt. Spéider hunn d'Entwéckler gesot datt et kéint lancéiert ginn […]