Auteur: ProHoster

Verëffentlechung vun der Programméiersprooch Haxe 4.1

Доступен релиз инструментария Haxe 4.1, включающего одноимённый мультипарадигменный высокоуровневый язык программирования со строгой типизацией, кросс-компилятор и стандартную библиотеку функций. Проектом поддерживается трансляция в С++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python и Lua, а также компиляция в байт-код JVM, HashLink/JIT, Flash и Neko, с доступом к родным возможностям каждой целевой платформы. Код компилятора распространяется под лицензией […]

Tuer 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 ass déi éischt stabil Verëffentlechung an der 0.4.3.x Serie. Dës Serie dobäi: Méiglechkeet vun Assemblée ouni Ënnerstëtzung fir Repeater Modus. OnionBalance Ënnerstëtzung fir V3 Ënn Servicer, bedeitendst Verbesserunge fir d'Funktionalitéit vun der Tor Controller. No der aktueller Supportpolitik gëtt all stabil Serie fir néng Méint ënnerstëtzt, oder fir dräi Méint vun der Verëffentlechung vun der nächster (wat och ëmmer méi laang ass). Also, déi nei Serie wäert […]

Datekompressioun am Apache Ignite. Sber Erfahrung

Wann Dir mat grousse Bänn vun Daten schafft, kann de Problem vum Manktem un Disk Space heiansdo entstoen. Ee Wee fir dëse Problem ze léisen ass d'Kompressioun, duerch déi Dir Iech op der selwechter Ausrüstung leeschte kënnt fir Späichervolumen ze erhéijen. An dësem Artikel wäerte mir kucken wéi Datekompressioun am Apache Ignite funktionnéiert. Dësen Artikel beschreift nëmmen déi am Produkt implementéiert [...]

Spiller fir Suen: Erfarung beim Ofbau vum PlaykeyPro Service

Vill Besëtzer vun doheem Computeren a Computer Veräiner sprangen op d'Geleeënheet Suen op bestehend Ausrüstung am PlaykeyPro dezentraliséiert Reseau ze maachen, mä sech mat kuerzen Détachement Uweisungen konfrontéiert, déi fir déi meescht Problemer während Startup an Operatioun verursaacht, heiansdo souguer insurmountable. Elo ass den dezentraliséierte Spillnetzprojet op der Bühn vum oppenen Test, d'Entwéckler sinn iwwerwältegt mat Froen iwwer d'Start vun Serveren fir nei Participanten, […]

Wéi Transfermaart OpenVZ 6 Container op KVM Server ouni Kappwéi

Jiddereen deen op d'mannst eemol an hirem Liewen en OpenVZ Container op e Server mat vollwäerteger KVM-Virtualiséierung transferéiert huet, huet e puer Probleemer begéint: Déi meescht vun der Informatioun ass einfach verännert a war relevant fir Betribssystemer déi laang den EOL-Zyklus passéiert hunn. Verschidde Betribssystemer liwweren ëmmer verschidden Informatioun, an ni Méiglech Feeler bei der Migratioun ginn berücksichtegt. Heiansdo musst Dir mat [...]

De Wonderful 101: Remastered leeft am schlëmmste um Switch a leid ënner Probleemer um PC

Action-Abenteuer Spill The Wonderful 101: Remastered schéngt schlecht op Nintendo Switch ze lafen. Digital Foundry publizéiert Tester vum Spill, deen Informatioun iwwer seng Leeschtung op verschiddene Plattformen huet. Laut Digital Foundry spillt The Wonderful am schlëmmste op Nintendo Switch (d'Spill gëtt och op PC a PlayStation 4 verëffentlecht). Dës Versioun spillt an 1080p […]

Ubisoft wäert d'Acquisitioun vun anere Studios a Firmen an der Spillindustrie betruechten

Op senger leschter Investisseurversammlung huet Ubisoft bestätegt datt et Fusiounen an Acquisitioune mat anere Studios a Firmen an der Industrie betruechten. De CEO Yves Guillemot huet och virgeschloen datt d'COVID-19 Pandemie d'Geschäft an d'Prioritéite vum Verlag kéint beaflossen. "Mir studéieren de Maart virsiichteg dës Deeg, a wann et eng Chance gëtt, wäerte mir se huelen," sot Guillemot. […]

Déi lescht Etapp vum CBT Action Rollespill Genshin Impact wäert op PS4 mat Cross-Play Support verfügbar sinn

Studio miHoYo huet ugekënnegt datt d'Shareware Anime Action Rollespill Genshin Impact an déi lescht zougemaach Beta Etapp am drëtten Trimester vun 2020 kënnt. Zousätzlech ass d'PlayStation 4 op d'Lëscht vun de geteste Plattformen bäigefüügt, an de Projet wäert Cross-Plattform kooperativ Spill ënnerstëtzen. Laut Genshin Impact Produzent Hugh Tsai, plangt de Studio e puer Ännerungen an Optimisatiounen op d'Finale […]

Windows 10 Mee 2020 Update bestätegt datt den Hierscht OS Update net grouss ass

Microsoft gëtt erwaart ze verdeelen Windows 10 Mee 2020 Update (20H1) tëscht Mee 26 an 28 Mee. Déi zweet grouss Aktualiséierung vun der Software Plattform soll am Hierscht verëffentlecht ginn. Net vill ass bekannt iwwer Windows 10 20H2 (Versioun 2009), awer online Quelle soen datt den Update keng nei Features bréngt a sech haaptsächlech op d'Verbesserung konzentréieren […]

AMD Open Source Radeon Rays 4.0 Ray Tracing Technologie

Mir hunn Iech scho gesot datt AMD, no der Relance vu sengem GPUOpen Programm mat neien Tools an engem erweiderten FidelityFX Package, och eng nei Versioun vum AMD ProRender Renderer verëffentlecht huet, dorënner eng aktualiséiert Radeon Rays 4.0 Ray Tracing Beschleunigungsbibliothéik (fréier bekannt als FireRays) . Virdrun konnten Radeon Rays nëmmen iwwer OpenCL op enger CPU oder GPU lafen, wat eng zimlech sérieux Begrenzung war. […]

Firefox 84 plangt Code ze läschen fir Adobe Flash z'ënnerstëtzen

Mozilla plangt d'Ënnerstëtzung fir Adobe Flash an der Verëffentlechung vu Firefox 84 ze läschen, erwaart dësen Dezember. Zousätzlech gëtt bemierkt datt Flash och fréier ausgeschalt ka ginn fir verschidde Kategorien vu Benotzer, déi un der Testaktivéierung vum Fission's strikte Säitisolatiounsmodus deelhuelen (eng moderniséiert Multi-Prozess Architektur déi Segregatioun vun isoléierte Prozesser involvéiert net baséiert op Tabs, awer getrennt vun [ …]

Verëffentlechung vun DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 Implementatiounen uewen op der Vulkan API

D'DXVK 1.7 Layer gouf verëffentlecht, déi eng Implementatioun vun DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 an 11 ubitt, duerch d'Iwwersetzung vun Uruff un de Vulkan API schafft. DXVK erfuerdert Treiber déi Vulkan API 1.1 ënnerstëtzen, wéi AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, an AMDVLK. DXVK ka benotzt ginn fir 3D Uwendungen a Spiller auszeféieren […]