Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Ech hunn viru kuerzem en Artikel iwwer Habré gesinn "Verdeelt Spillnetz als Alternativ zu GFN" an decidéiert iwwer meng Erfahrung matzemaachen an esou engem Reseau ze schreiwen. Et ass geschitt, datt ech ee vun den éischte Participanten am Programm am Artikel beschriwwen war. An ech sinn net e Gamer, awer just de Besëtzer vu verschiddene mächtege PCs, d'Kraaft vun deenen vum Netz benotzt gëtt.

Fir et direkt kloer ze maachen wat mir schwätzen, meng Server gi vu Spiller vum Cloud Gaming Service benotzt, déi mam Netz verbannen. Den Artikel hei uewen ernimmt SONM, Playkey an Drova. Ech hunn de Service vum Playkey probéiert an elo wäert ech probéieren iwwer d'Nuancen vun engem verdeelt Netzwierk ze schwätzen an an deem ze schaffen.

Wéi d'Netz Wierker

Ech wäert kuerz beschreiwen wéi et alles funktionnéiert. De Cloud Gaming Service sicht Besëtzer vu mächtege PCs déi gewëllt sinn d'Rechenressourcen vun hire Maschinnen fir Suen ze bidden. Wann e Spiller mat engem Cloud Service verbënnt, wielt automatesch de Server am nootste vum Benotzer, an d'Spill fänkt op dëser Maschinn un. Als Resultat sinn d'Verspéidungen minimal, de Gamer spillt an ass glécklech, de Cloud-Service an de Serverbesëtzer kréien d'Suen, déi vum Gamer bezuelt ginn.

Wéi sinn ech an dat alles komm?

Meng Erfahrung am IT ass ongeféier 25 Joer. Zënter ville Joeren hunn ech eng kleng privat Entreprise geleet, déi op d'Entwécklung vun Navigatiounssystemer spezialiséiert ass. Ech Léift Spiller, mee ech kann kaum e keen Spiller genannt ginn. D'Firma huet ongeféier zwee Dutzend mächteg Maschinnen, d'Ressourcen vun deenen si wäit net voll benotzt.

Iergendwéi hunn ech ugefaang fir eng Geleeënheet ze sichen fir se fir de Benefice vun der Firma erofzelueden, dat heescht zousätzlech Akommes ze kréien. Ech hunn e puer auslännesch an auslännesch Servicer gesinn, déi ugebueden hunn d'Ressourcen vun hire PCs fir Suen ze lounen. Déi meescht vun de Propositioune sinn natierlech Biergbau, déi mech guer net ugezunn hunn. Eng Kéier waren et 99% vun de Fälschungen an dësem Beräich.

Awer ech hu gär d'Iddi fir d'Servere mat Spiller ze lueden; d'Iddi huet sech no am Geescht erausgestallt. Fir d'éischt hunn ech mech fir d'Beta-Test ugemellt, et gouf direkt ugeholl, awer d'Invitatioun fir matzemaachen ass e Joer an en halleft méi spéit komm.

Wat attraktiv war, war datt alles wat ech verlaangt war Hardware ze maachen, an et war méiglech e puer virtuell Maschinnen op engem kierperleche Server ze lafen, wat ech méi spéit gemaach hunn. Alles anescht - Installatioun vu spezialiséierter Software, Konfiguratioun, Updates - gouf vum Service gesuergt. An dat war super, well ech net vill Fräizäit hunn.

Nodeems ech de System ofgesat hunn, hunn ech d'Spill iwwer e verdeelt Netzwierk vun der Säit vum Spiller probéiert (ech verbonne mat mengem eegene Server, deen an der Zäit vum Spill e puer Kilometer ewech war). Just verglach et an der Wollek ze spillen. Den Ënnerscheed war ganz bemierkenswäert - am éischte Fall konnt de Prozess mam Spill op Ärem eegene PC verglach ginn.

Equipement an Netzwierker

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Ech hunn de verdeelt Netzwierk op verschidden Ausrüstung getest. Wat PCs ugeet, waren dës Aarbechtsstatiounen baséiert op Intel Prozessoren vun i3 bis i9, mat RAM Moduler vu verschiddene Gréissten a Frequenzen. D'Computere si mat HDD an SSD Drive mat SATA an NVME Interfaces ausgestatt. An, natierlech, Nvidia GTX 10x0 an RTX 20x0 Serie Video Kaarten.

Fir un de Beta-Testprogramm deelzehuelen, hunn ech 4 Server benotzt baséiert op i9-9900 Prozessoren mat 32 RAM/64 GB, Plaz 3 virtuell Maschinnen op all. Am Ganzen hu mir 12 relativ mächteg virtuell Maschinnen, déi de Critèrë vum Programm entspriechen. Ech hunn dës Ausrüstung op engem Regal vun engem Meter breet gesat. D'Këschte ware gutt gelëfter, mat mächtege Killsystemer a Staubfilter.

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Ech hunn och verschidden Netzwierkausrüstung benotzt, Bandbreedung variéiert vun 100 Mbit / s bis 10 Gbit / s.

Wéi et sech erausstellt, sinn déi meescht Heemrouter mat enger Bandbreedung vu bis zu 100 Mbit / s net gëeegent fir e verdeelt Netzwierk. Eigentlech ass och normal Aarbecht am Netz mat esou Apparater e Problem. Awer Gigabit Router mat 2 oder 4 Core Prozessoren sinn ideal.

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren
Dëst ass wéi e Server mat dräi virtuelle Maschinnen ausgesäit

Server lued

Ech gouf e Participant am verdeelt Netzwierkprogramm och virun der Pandemie. Deemools waren d'Computeren bei ongeféier 25-40% gelueden. Awer duerno, wéi ëmmer méi Leit op Isolatiounsmodus gewiesselt sinn, huet d'Laascht ugefaang ze wuessen. Elo erreecht d'Laascht op e puer virtuelle Maschinnen 80% pro Dag. Mir hu missen Test- an Ënnerhaltsaarbechten op d'Moiesstonnen réckelen fir keng Nodeeler fir d'Spiller ze kreéieren.

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Mat der wuessender Popularitéit vum Service ass d'Laascht op mech a meng Kollegen och eropgaang - schliisslech musse mir d'Operatioun vu virtuellen a kierperleche Maschinnen iwwerwaachen. Heiansdo ginn et Feeler déi musse fixéiert ginn. Wéi och ëmmer, bis elo geet et alles gutt.

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Ech gesinn d'Luede vu menge virtuelle Maschinnen am Admin Panel. Et weist wéi eng Maschinnen gelueden sinn a wéi beschäftegt, wéi vill Zäit de Spiller verbruecht huet, wéi ee Spill lancéiert gouf, asw. Et gi zimmlech vill Detailer, sou datt Dir e puer Stonnen hänke kënnt fir alles ze studéieren.

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Ënnerhalt

Wéi ech geschriwwen hunn, ass et net ouni Schwieregkeeten. Den Haaptproblem ass de Mangel un automatiséierter System Iwwerwaachung an Notifikatioun vun Serverbesëtzer iwwer Probleemer. Hoffentlech ginn dës Funktiounen geschwënn derbäi. An der Tëschenzäit muss ech a mengem perséinleche Kont kucken, d'Ausrüstungsoperatiounsparameter iwwerwaachen, d'Temperatur vun de Serverkomponenten iwwerwaachen, d'Netzwierk iwwerwaachen, etc. Erfahrung am IT Beräich hëlleft. Et ass méiglech datt een mat manner techneschen Hannergrond Problemer huet.

Spiller fir Suen: Erfahrung an engem verdeelt Spillerinne Reseau vum Besëtzer vu verschiddene Serveren

Richteg, déi meescht vun de Schwieregkeeten goufen um Ufank vun der Participatioun am Testprogramm geléist. Et wier flott eng detailléiert Installatiounshandbuch ze kreéieren, awer ech mengen et ass eng Fro vun der Zäit.

Déi interessantst Saach ass Akommes an Ausgaben

Et ass kloer datt dëse Programm net SETi@home ass; d'Haaptziel vun de PC Besëtzer ass Suen ze maachen. Déi optimal Léisung fir dëst ass e mächtege Computer mat verschiddene virtuelle Maschinnen. Den Undeel vun de Käschten an dësem Fall ass vill manner wéi wann Dir eng kierperlech Maschinn benotzt. Natierlech, fir eng virtuell Maschinn ze Ariichten an dann e Spillerinne Service op et lafen, Dir braucht technesch Wëssen an Erfahrung. Awer wann Dir de Wonsch hutt, kënnt Dir léieren.

Energieverbrauch ass vill manner wéi am Fall vum Biergbau. Ech weess wat ech schwätzen iwwer, well op eng Kéier probéiert ech verschidden Optiounen fir Biergbau digital Mënzen, obwuel net laang. Hei sinn den duerchschnëttleche Stroumverbrauch no Tester:

  • 1 Server (i5 + 1070) - eng virtuell Maschinn ~ 80 kWh / Mount.
  • 1 Server (i9 + 3 * 1070) - 3 virtuell Maschinnen ~ 130 kWh / Mount.
  • 1 Server (i9 + 2 * 1070ti + 1080ti) - 3 virtuell Maschinnen ~ 180 kWh / Mount.

Ganz am Ufank vum Beta-Testprogramm war d'Bezuelung fir Maschinnressourcen reng symbolesch, $ 4-10 pro Mount pro virtuell Maschinn.

Duerno gouf d'Bezuelung op $ 50 pro Mount pro virtuell Maschinn erhéicht, ënnerleien der kontinuéierlecher Operatioun vun der virtueller Maschinn. Dëst ass eng fix Bezuelung. De Service versprécht geschwënn pro Minutt Rechnung aféieren, dann, no meng Berechnungen, wäert et ongeféier $ 56 pro Mount fir eng virtuell Maschinn ginn. Net schlecht, och wann ee bedenkt, datt en Deel vum Akommes duerch Steieren, Bankkommissiounen, souwéi Stroumrechnungen a Fournisseursservicer gefriess gëtt.

No meng Berechnungen, der payback op Equipement, wann exklusiv fir e Spillerinne Service kaaft, ongeféier dräi Joer. Zur selwechter Zäit ass d'Liewenserwaardung (inklusiv physesch Verschleiung an Obsoleszenz) vu Computerhardware véier Joer. D'Conclusioun ass einfach - et ass am beschten um Programm deelzehuelen wann Dir schonn e PC hutt. Déi positiv Saach ass datt elo d'Demande fir de Service selwer eropgaang ass. D'Firma plangt eng nei Per-Minute Rechnung anzeféieren, wéi ech uewen ernimmt hunn, sou datt d'Ausbezuelungsperiod méiglecherweis an der nächster Zukunft erofgeet.

Gedanken iwwer an Perspektiven fir de Service

Ech denken, datt e verdeelt Spillprogramm eng super Optioun ass fir Spiller mat mächtege PCs, déi d'Käschte vun hirer eegener Hardware recuperéieren. Si brauche keng Cloud Gaming selwer, awer wa se eng deier Maschinn hunn, firwat net e puer vun de Käschte recuperéieren oder souguer d'Ausrüstung voll bezuelen? Zousätzlech, ass d'Optioun vun matmaachen am verdeelt Spillerinne Programm och gëeegent fir Firmen wéi meng, wou et Kapazitéiten sinn, datt net 100% benotzt ginn. Si kënnen a Suen ëmgewandelt ginn, wat besonnesch an den aktuellen Krisebedéngungen wichteg ass.

Verdeelt Gaming ass eng Aart vu Cloud-baséiert Smartbox déi fir eng breet Palette vu Konsumenten verfügbar ass. Et mécht et méiglech fir Besëtzer vu mächtege Maschinnen Belounungen ze kréien andeems se Ressourcen un Drëtt Partei Benotzer ubidden. Gutt, Gameren, um Enn, erliewen keng Probleemer mat Cloud-Spiller, well d'Servere maximal e puer Zéng Kilometer vun hinnen sinn, an net Honnerte oder souguer Dausende, sou wéi dacks mat Benotzer vun de meeschte Cloud Gaming-Servicer geschitt. A wat méi grouss ass de verdeelt Netzwierk, wat méi héich ass d'Qualitéit vum Spill.

An der nächster Zukunft wäerte Wollek a verdeelt Gaming coexistéieren, an ergänzen sech. An den aktuellen Konditiounen, wann d'Laascht op Spillerinne Servicer wiisst, ass dat eng ideal Optioun. D'Popularitéit vu Spiller a Spillerinne Servicer wäert an Zukunft weider eropgoen, nodeems d'Pandemie eriwwer ass, sou datt verdeelt Spillerinne Dynamik gewannen.

Source: will.com

Setzt e Commentaire