Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit

Aner Artikelen an der Serie:

Déi éischt elektronesch Computere waren eenzegaarteg Apparater fir Fuerschungszwecker erstallt. Awer nodeems se verfügbar waren, hunn Organisatiounen se séier an hir existent Datekultur integréiert - eng an där all Daten a Prozesser a Stack representéiert waren. ausgepöppelte Kaarten.

Herman Hollerith entwéckelt den éischten Tabulator, deen fäeg ass Daten aus Lächer a Pabeierkaarte fir d'US Vollekszielung am spéiden 0. Joerhonnert ze liesen an ze zielen. Vun der Mëtt vum nächste Joerhonnert huet eng ganz motley Menagerie vun Nokommen vun dëser Maschinn grouss Betriber a Regierung Organisatiounen ronderëm d'Welt penetréiert. Hir gemeinsam Sprooch war eng Kaart, déi aus verschiddene Sailen besteet, wou all Kolonn (normalerweis) eng Nummer duerstellt, déi an enger vun zéng Positiounen, déi d'Zuelen 9 bis XNUMX representéiert, gestouss konnt ginn.

Kee komplexe Geräter waren erfuerderlech fir d'Inputdaten an d'Kaarte ze punchen, an de Prozess konnt iwwer verschidde Büroen an der Organisatioun verdeelt ginn, déi d'Donnéeën generéiert hunn. Wann d'Donnéeën musse veraarbecht ginn - zum Beispill fir Recetten fir e Véierelverkafsbericht ze berechnen - kënnen déi entspriechend Kaarten an den Rechenzentrum bruecht ginn a fir d'Veraarbechtung vu gëeegente Maschinnen gesat ginn, déi e Set vun Ausgangsdaten op Kaarte produzéiert hunn oder se op Pabeier gedréckt hunn. . Ronderëm d'Zentralveraarbechtungsmaschinnen - Tabulatoren a Rechner - ware clusteréiert Peripheriegeräter fir d'Punchen, d'Kopie, d'Sortéieren an d'Interpretatioun vun Kaarten.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit
IBM 285 Tabulator, eng populär Punch Card Maschinn an den 1930er an 40er.

Vun der zweeter Halschent vun den 1950er hunn bal all Computer mat dësem "Batchveraarbechtung" Schema geschafft. Aus der Perspektiv vum typesche Verkafsendbenotzer ass net vill geännert. Dir hutt e Stack vu Punch Kaarte fir d'Veraarbechtung bruecht a krut als Resultat vun der Aarbecht e Printout oder en anere Stack Punch Cards. An am Prozess hunn d'Kaarte vu Lächer am Pabeier op elektronesch Signaler gedréint an erëm zréck, awer Dir hutt net vill iwwer dat. IBM dominéiert d'Beräich vun ausgepöppelte Kaartveraarbechtungsmaschinnen, a blouf eng vun den dominante Kräften am Beräich vun elektronesche Computeren, haaptsächlech wéinst senge etabléierte Bezéiungen a breet Palette vu Randerscheinung. Si hunn einfach mechanesch Tabulatoren a Rechner vun de Clienten duerch méi séier, méi flexibel Dateveraarbechtungsmaschinnen ersat.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit
IBM 704 Punch Card Processing Kit.Am Virdergrond schafft e Meedchen mat engem Lieser.

Dëse Punch Card Veraarbechtungssystem huet perfekt fir Joerzéngte geschafft an huet net ofgeleent - am Géigendeel. An awer, an de spéiden 1950er, huet eng Randsubkultur vu Computerfuerscher ugefaang ze streiden datt dëse ganze Workflow muss änneren - si hunn argumentéiert datt de Computer am beschten interaktiv benotzt gëtt. Amplaz et mat enger Aufgab ze verloossen an dann zréck ze kommen fir d'Resultater ze kréien, muss de Benotzer direkt mat der Maschinn kommunizéieren a seng Fäegkeeten op Ufro benotzen. Am Kapital huet de Marx beschriwwen wéi industriell Maschinnen - déi d'Leit einfach lafen - d'Aarbechtsinstrumenter ersat hunn, déi d'Leit direkt kontrolléiert hunn. Wéi och ëmmer, Computeren hunn ugefaang a Form vu Maschinnen ze existéieren. Et war eréischt méi spéit datt e puer vun hire Benotzer se an Tools ëmgewandelt hunn.

An dës Transformatioun huet net stattfonnt an Datenzentere wéi dem US Census Bureau, der Versécherungsfirma MetLife oder der United States Steel Corporation (déi all vun deenen éischten waren, déi den UNIVAC kaaft hunn, ee vun den éischte kommerziell verfügbare Computeren). Et ass onwahrscheinlech datt eng Organisatioun déi wöchentlech Pai als déi effizientst an zouverlässegst Manéier betruecht, datt een dës Veraarbechtung stéiert andeems hien mam Computer spillt. De Wäert fir sech op enger Konsole ze sëtzen an just eppes op engem Computer ausprobéieren war méi kloer fir Wëssenschaftler an Ingenieuren, déi e Problem studéiere wollten, aus verschiddene Wénkelen unzegoen bis säi schwaache Punkt entdeckt gouf, a séier tëscht denken a maachen.

Dofir sinn esou Iddien ënner Fuerscher entstanen. Wéi och ëmmer, d'Suen fir sou verschwendend Notzung vum Computer ze bezuelen sinn net vun hiren Departementscheffen komm. Eng nei Subkultur (een kéint souguer e Kult soen) vun interaktiver Computeraarbecht ass aus enger produktiver Partnerschaft tëscht de Militär- an Elite-Universitéiten an den USA entstanen. Dës géigesäiteg profitabel Zesummenaarbecht huet am Zweete Weltkrich ugefaang. Atomwaffen, Radar an aner magesch Waffen hunn militäresch Cheffen geléiert datt déi anscheinend onverständlech Aktivitéite vu Wëssenschaftler vun onheemlecher Bedeitung fir d'Militär kënne sinn. Dës bequem Relatioun huet ongeféier eng Generatioun gedauert an ass dunn an de politesche Vizisitude vun engem anere Krich, Vietnam, ausser gefall. Awer zu dëser Zäit haten amerikanesch Wëssenschaftler Zougang zu enormen Zomme Suen, ware bal ongestéiert a konnte bal alles maachen, wat souguer op wäitem mat der nationaler Verteidegung verbonnen ass.

D'Begrënnung fir interaktiv Computeren huet mat enger Bomm ugefaang.

Whirlwind a SAGE

Den 29. August 1949 huet eng sowjetesch Fuerschungsteam erfollegräich gefouert éischten Atomwaffentest op Semipalatinsk Test Site. Dräi Deeg méi spéit huet en US-Opklärungsfliger, deen iwwer den Nordpazifik fléien, Spuere vu radioaktive Materialien an der Atmosphär entdeckt, déi vum Test bliwwen waren. D'UdSSR hat eng Bomm, an hir amerikanesch Rivalen hunn doriwwer erausfonnt. D'Spannungen tëscht den zwou Supermuechte ware fir méi wéi ee Joer bestoe, zënter datt d'UdSSR d'Landstroossen op westlech kontrolléiert Gebidder vu Berlin ofgeschnidden huet als Äntwert op Pläng fir Däitschland zu senger fréierer wirtschaftlecher Gréisst ze restauréieren.

D'Blockade ass am Fréijoer 1949 opgehalen, gestoppt vun enger massiver Operatioun, déi vum Westen gestart gouf fir d'Stad aus der Loft z'ënnerstëtzen. D'Spannung huet e bëssen ofgeholl. Wéi och ëmmer, amerikanesch Genereel konnten d'Existenz vun enger potenziell feindlecher Kraaft mat Zougang zu Atomwaffen net ignoréieren, besonnesch wéinst der ëmmer méi grousser Gréisst an der Rei vu strategesche Bomber. D'USA haten eng Kette vu Fligererkennungsradarstatiounen laanscht den Atlantik a Pazifik Küst während dem Zweete Weltkrich etabléiert. Wéi och ëmmer, si hunn déi al Technologie benotzt, hunn d'nërdlech Approche net duerch Kanada ofgedeckt, a waren net vun engem zentrale System verbonne fir d'Loftverteidegung ze koordinéieren.

Fir d'Situatioun ze léisen, huet d'Loftwaff (eng onofhängeg US Militärzweig zënter 1947) den Air Defense Engineering Committee (ADSEC) aberuff. Et gëtt an der Geschicht als "Walley Committee" erënnert, no sengem President George Whalley benannt. Hie war e MIT Physiker an e Veteran vun der militärescher Radarfuerschungsgrupp Rad Lab, déi nom Krich de Research Laboratory of Electronics (RLE) gouf. De Comité huet de Problem fir ee Joer studéiert, an dem Valli säi leschte Bericht gouf am Oktober 1950 verëffentlecht.

Et géif ee sech erwaarden, datt esou e Bericht e langweilege Kaméidi vu Kaméidi wier, dee mat enger virsiichteg formuléierter a konservativer Propositioun op en Enn geet. Amplaz huet de Rapport en interessant Stéck kreativ Argumentatioun erausgestallt, an e radikalen a riskanten Handlungsplang enthält. Dëst ass de offensichtleche Verdingscht vun engem anere Professer vum MIT, Norbert Wiener, déi argumentéiert hunn datt d'Studie vu Liewewiesen a Maschinnen an eng eenzeg Disziplin kombinéiert ginn Cybernetik. Valli a seng Co-Auteuren hunn ugefaang mat der Virgab datt d'Loftverteidegungssystem e liewegen Organismus ass, net metaphoresch, awer an der Realitéit. Radarstatiounen déngen als sensoresch Organer, Interceptoren a Rakéite sinn d'Effekter, duerch déi et mat der Welt interagéiert. Si schaffen ënner der Kontroll vun engem Regisseur, deen Informatioun aus de Sënner benotzt fir Entscheedungen iwwer néideg Handlungen ze huelen. Si hunn weider argumentéiert datt en allmënschlechen Direkter net fäeg wier Honnerte vun erakommen Fligeren iwwer Millioune Quadratkilometer bannent Minutten ze stoppen, sou datt sou vill wéi méiglech Funktiounen vum Direkter solle automatiséiert ginn.

Déi ongewéinlechst vun hiren Erkenntnisser ass datt de beschte Wee fir den Direkter ze automatiséieren wier duerch digital elektronesch Computeren, déi e puer vun der mënschlecher Entscheedung iwwerhuelen kënnen: d'Analyséiere vun erakommen Bedrohungen, d'Waffe géint dës Bedrohungen ze zielen (Ausrechnung vu Coursen auszerechnen an se iwwerdroen un Kämpfer), a vläicht souguer eng Strategie fir optimal Forme vun Äntwert entwéckelen. Et war deemools guer net evident, datt Computere fir esou en Zweck gëeegent waren. Et ware genee dräi fonctionnéiert elektronesch Computeren an de ganze Vereenegte Staaten zu där Zäit, a kee vun hinnen ass derzou komm fir d'Zouverlässegkeetsufuerderunge fir e Militärsystem z'erreechen, op deem Millioune vu Liewen ofhängeg sinn. Si waren einfach ganz séier an programméierbar Zuel Crunchers.

De Valli hat awer Grond un d'Méiglechkeet ze gleewen en Echtzäit digitale Computer ze kreéieren, well hien iwwer de Projet wousst Whirlwind ["Wirbel"]. Et huet ugefaang während dem Krich am MIT Servomechanismus Laboratoire ënner der Leedung vun engem jonke Graduéierter, Jay Forrester. Säin initialen Zil war en allgemeng Zweck Fluchsimulator ze kreéieren deen nei konfiguréiert ka ginn fir nei Fligermodeller z'ënnerstëtzen ouni all Kéier vun Null opzebauen. E Kolleg huet de Forrester iwwerzeegt datt säi Simulator digital Elektronik sollt benotze fir Inputparameter vum Pilot ze veraarbecht an Ausgangszoustand fir d'Instrumenter ze produzéieren. Lues a lues ass de Versuch fir en High-Speed-Digital Computer ze kreéieren erausgaang an dat ursprénglecht Zil z'ënnerscheeden. De Fluchsimulator gouf vergiess an de Krich, deen zu senger Entwécklung entstanen ass, war laang eriwwer, an e Komitee vun Inspekteren vum Office of Naval Research (ONR) gouf lues a lues mam Projet desillusiounéiert wéinst engem ëmmer méi héije Budget an engem ëmmer méi - dréckt Ofschlossdatum. Am Joer 1950 huet den ONR dem Forrester säi Budget fir d'nächst Joer kritesch ofgeschnidden, a wëlles de Projet duerno komplett auszeschalten.

Fir den George Valley war Whirlwind awer eng Offenbarung. Den eigentleche Whirlwind Computer war nach wäit vun der Aarbecht. Wéi och ëmmer, duerno sollt e Computer optrieden, deen net nëmmen e Geescht ouni Kierper war. Et ass e Computer mat Sënnerorganer an Effektoren. Organismus. De Forrester huet scho Pläng iwwerluecht fir de Projet an de Premier Militär Kommando a Kontrollzentrum System vun der Natioun auszebauen. Fir d'Computerexperten vum ONR, déi gegleeft hunn datt Computeren nëmme gëeegent wieren fir mathematesch Problemer ze léisen, huet dës Approche grandios an absurd ausgesinn. Wéi och ëmmer, genee d'Iddi war de Valli gesicht, an hien huet sech just an der Zäit opgetaucht fir de Whirlwind aus der Vergiess ze retten.

Trotz (oder vläicht wéinst) sengen groussen Ambitiounen, huet dem Valli säi Bericht d'Loftwaff iwwerzeegt, a si hunn e massiven neie Fuerschungs- an Entwécklungsprogramm lancéiert fir als éischt ze verstoen wéi een e Loftverteidegungssystem baséiert op digitale Computeren erstellt, an dann tatsächlech bauen. D'Loftwaff huet ugefaang mam MIT ze kollaboréieren fir Kärfuerschung ze maachen - eng natierlech Wiel no dem Whirlwind an RLE Hannergrond vun der Institutioun, souwéi eng Geschicht vun erfollegräichen Loftverteidegungszesummenaarbecht daten zréck op Rad Lab an Zweete Weltkrich. Si hunn déi nei Initiativ "Project Lincoln" genannt, an en neie Lincoln Research Laboratory um Hanscom Field gebaut, 25 km nordwestlech vu Cambridge.

Air Force benannt computeriséierter Loftverteidegungsprojet SAGE - eng typesch komesch militäresch Projet Akronym heescht "semi-automatesch Buedem Ëmfeld". Whirlwind sollt en Testcomputer sinn fir d'Viabilitéit vum Konzept ze beweisen ier d'Voll-Skala Produktioun vun der Hardware a seng Deployment duerchgefouert gouf - dës Verantwortung gouf dem IBM zougewisen. D'Aarbechtsversioun vum Whirlwind Computer, dee bei IBM gemaach sollt ginn, krut de vill manner memorablen Numm AN/FSQ-7 ("Army-Navy Fixed Special Purpose Equipment" - wat mécht datt SAGE am Verglach zimlech korrekt schéngt).

Wéi d'Loftwaff 1954 voll Pläng fir de SAGE-System ausgeschafft huet, bestoung et aus verschiddene Radarinstallatiounen, Loftbasen, Loftverteidegungswaffen - all kontrolléiert vun dräianzwanzeg Kontrollzentren, massive Bunker entworf fir Bombardement ze widderstoen. Fir dës Zentren ze fëllen, muss d'IBM XNUMX Computere liwweren, anstatt déi XNUMX, déi d'Militär vill Milliarden Dollar kascht hunn. Dëst ass well d'Firma nach ëmmer Vakuumréier a Logikkreesser benotzt huet, a si verbrannt wéi Glühbirnen. Jiddereen vun den zéngdausende Luuchten an engem funktionnéierende Computer kéint zu all Moment ausfalen. Et wier selbstverständlech inakzeptabel, e ganze Secteur vum Loftraum vum Land ongeschützt ze loossen, während d'Techniker Reparaturen duerchféieren, sou datt e Ersatzfliger huet misse bei der Hand gehale ginn.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit
De SAGE Kontrollzentrum op der Grand Forks Air Force Base an North Dakota, wou zwee AN/FSQ-7 Computere waren.

All Kontrollzentrum haten Dosende vu Betreiber, déi virun Kathodenstrahlbildschirmer sëtzen, all iwwerwaacht eng Sektioun vum Loftraum.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit

De Computer huet all potenziell Loftbedrohungen verfollegt an se als Spuren um Bildschierm gezeechent. De Bedreiwer konnt d'Liichtgewier benotze fir zousätzlech Informatioun iwwer den Trail ze weisen an d'Befehle vum Verteidegungssystem auszeginn, an de Computer géif se an e gedréckte Message fir eng verfügbar Rakéitenbatterie oder Air Force Base maachen.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit

Interaktivitéit Virus

Gitt d'Natur vum SAGE System - direkt, Echtzäit Interaktioun tëscht mënschlechen Opérateuren an engem digitale CRT Computer iwwer Liichtwaffen a Konsol - ass et net iwwerraschend datt Lincoln Laboratory déi éischt Kohort vu Championen vun interaktiver Interaktioun mat Computeren ernärt huet. Déi ganz Computerkultur vum Laboratoire existéiert an enger isoléierter Bubble, ofgeschnidden vun de Batchveraarbechtungsnormen, déi sech an der kommerziell Welt entwéckelt hunn. D'Fuerscher hunn Whirlwind a seng Nokommen benotzt fir Zäitperioden ze reservéieren wärend se exklusiv Zougang zum Computer haten. Si si gewinnt hir Hänn, Aen an Oueren ze benotzen fir direkt duerch Schalter, Keyboards, hell beliichte Schiirme a souguer Spriecher ze interagéieren, ouni Pabeierintermédiairen.

Dës komesch a kleng Subkultur huet sech wéi e Virus no bausse verbreet, duerch direkte kierperleche Kontakt. A wa mir et e Virus betruechten, da sollt de Patient Null e jonke Mann genannt Wesley Clark genannt ginn. De Clark huet 1949 seng Diplomschoul an der Physik zu Berkeley verlooss fir en Techniker bei enger Atomwaffenanlag ze ginn. Allerdéngs huet hien d'Aarbecht net gär. Nodeem hien e puer Artikelen aus Computerzäitschrëften gelies huet, huet hien ugefaang no enger Geleeënheet ze sichen fir sech a wat wéi en neit a spannend Gebitt voller ongenotzt Potenzial schéngt ze verdéiwen. Hien huet iwwer d'Rekrutéierung vu Computerspezialisten am Lincoln Laboratory vun enger Annonce geléiert, an 1951 ass hien op d'Ostküst geplënnert fir ënner Forrester ze schaffen, dee scho Chef vum digitale Computerlaboratoire gouf.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit
Wesley Clark demonstréiert säi LINC biomedizinesche Computer, 1962

De Clark ass bei der Advanced Development Group bäitrieden, eng Ënnersektioun vum Laboratoire, deen de relaxen Zoustand vun der militärescher Universitéit Zesummenaarbecht vun der Zäit ausgezeechent huet. Och wann d'Departement technesch Deel vum Lincoln Laboratory Universum war, huet d'Team an enger Bubble an enger anerer Bubble existéiert, isoléiert vun den alldeegleche Bedierfnesser vum SAGE-Projet a fräi fir all Computerfeld ze verfolgen, deen op iergendeng Manéier verbonne ka ginn Loftofwier. Hir Haaptziel an de fréien 1950er war den Memory Test Computer (MTC) ze kreéieren, entwéckelt fir d'Viabilitéit vun enger neier, héich effizienter an zouverléisseger Method fir digital Informatioun ze späicheren. magnetesche Kär Erënnerung, wat d'finicky CRT-baséiert Erënnerung ersetzt, déi am Whirlwind benotzt gëtt.

Zanter MTC hu keng Benotzer aner wéi seng Schëpfer, Clark hat voll Zougang zu de Computer fir vill Stonnen all Dag. De Clark huet sech un der deemools moudescher kybernetescher Mëschung aus Physik, Physiologie an Informatiounstheorie interesséiert, dank sengem Kolleg Belmont Farley, dee mat enger Grupp vu Biophysiker vu RLE zu Cambridge kommunizéiert huet. Clark a Farley hunn laang Stonnen am MTC verbruecht, Softwaremodeller vun neurale Netzwierker erstallt fir d'Eegeschafte vu selbstorganiséierende Systemer ze studéieren. Aus dësen Experimenter huet de Clark ugefaang verschidde axiomatesch Rechenprinzipien ofzeleeden, vun deenen hien ni ofwäit. Besonnesch ass hie gegleeft datt "Benotzerkomfort de wichtegsten Designfaktor ass."

1955 huet de Clark sech mam Ken Olsen, ee vun den Entwéckler vum MTC, zesummegeschafft fir e Plang ze formuléieren fir en neie Computer ze kreéieren deen de Wee fir déi nächst Generatioun vu militäresche Kontrollsystemer ka maachen. Mat ganz grousser magnetescher Kärspeicher fir Späicheren, an Transistoren fir Logik, kéint et vill méi kompakt, zouverlässeg a mächteg gemaach ginn wéi de Whirlwind. Am Ufank hu si en Design virgeschloen, deen se TX-1 genannt hunn (Transistoriséierter an experimentell Computer, "Experimentell Transistor Computer" - vill méi kloer wéi AN/FSQ-7). Wéi och ëmmer, Lincoln Laboratory Management huet de Projet als ze deier a riskant refuséiert. Transistoren waren nëmmen e puer Joer virdru um Maart, a ganz wéineg Computere goufe mat Transistorlogik gebaut. Also de Clark an den Olsen sinn zréck mat enger méi klenger Versioun vum Auto, den TX-0, dee guttgeheescht gouf.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit
TX-0

D'Funktionalitéit vum Computer TX-0 als Instrument fir d'Gestioun vun Militärbasen, obwuel de Virwand fir seng Schafung, war vill manner interessant fir Clark wéi d'Méiglechkeet seng Iddien iwwer Computerdesign ze promoten. A senger Sicht ass d'Informatikinteraktivitéit opgehalen e Fakt vum Liewen bei Lincoln Laboratoiren ze sinn an ass déi nei Norm ginn - de richtege Wee fir Computeren ze bauen an ze benotzen, besonnesch fir wëssenschaftlech Aarbecht. Hien huet Biophysiker um MIT Zougang zum TX-0 ginn, obwuel hir Aarbecht näischt mat PVO ze dinn huet, an huet hinnen erlaabt de visuellen Display vun der Maschinn ze benotzen fir Elektroencephalogramme vu Schlofstudien ze analyséieren. A keen huet dogéint dogéint gemaach.

Den TX-0 war erfollegräich genuch datt 1956 Lincoln Laboratories e vollstänneg Transistorcomputer, den TX-2, mat engem risegen zwee-Millioun-Bit Memory guttgeheescht hunn. De Projet wäert zwee Joer daueren bis se fäerdeg sinn. Duerno flücht de Virus ausserhalb vum Laboratoire. Wann TX-2 fäerdeg ass, brauche d'Laboe net méi de fréie Prototyp ze benotzen, sou datt si ausgemaach hunn TX-0 op Cambridge un RLE ze léinen. Et gouf um zweete Stack installéiert, iwwer dem Batchveraarbechtungscomputerzentrum. An et huet direkt Computeren a Proffen um MIT Campus infizéiert, déi ugefaang hunn fir Zäitperioden ze kämpfen an deenen se voll Kontroll iwwer de Computer konnte kréien.

Et war scho kloer, datt et bal onméiglech wier e Computerprogramm déi éischte Kéier richteg ze schreiwen. Ausserdeem haten d'Fuerscher, déi eng nei Aufgab studéiert hunn, dacks am Ufank keng Ahnung wat dat richtegt Verhalen sollt sinn. A fir Resultater aus dem Computerzenter ze kréien, musst Dir Stonnen oder souguer bis den nächsten Dag waarden. Fir Dosende vun neie Programméierer um Campus, kënnen op d'Leeder klammen, e Feeler entdecken an direkt fixéieren, eng nei Approche probéieren an direkt verbessert Resultater gesinn, war eng Offenbarung. E puer hunn hir Zäit op TX-0 benotzt fir un sérieux Wëssenschaft oder Ingenieursprojeten ze schaffen, awer d'Freed vun der Interaktivitéit huet och méi spilleresch Séilen ugezunn. Ee Student huet en Textbeaarbechtungsprogramm geschriwwen, deen hien "eng deier Schreifmaschinn" genannt huet. En aneren ass gefollegt an huet en "deiere Schreifrechner" geschriwwen, deen hie benotzt huet fir seng Hausaufgaben ze maachen.

Geschicht vum Internet: Entdeckt Interaktivitéit
Den Ivan Sutherland weist säi Sketchpad Programm op der TX-2

Mëttlerweil hunn de Ken Olsen an en aneren TX-0 Ingenieur, Harlan Anderson, frustréiert vum luesen Fortschrëtt vum TX-2 Projet, decidéiert e klengen interaktiven Computer fir Wëssenschaftler an Ingenieuren ze verkafen. Si hunn de Laboratoire verlooss fir Digital Equipment Corporation ze grënnen, e Büro an enger fréierer Textilmillen um Assabet River opzebauen, zéng Meile westlech vu Lincoln. Hiren éischte Computer, de PDP-1 (1961 verëffentlecht), war am Wesentlechen e Klon vum TX-0.

TX-0 an d'Digital Equipment Corporation hunn ugefaang d'Gutt Noriicht vun engem neie Wee ze verbreeden fir Computeren iwwer Lincoln Laboratory ze benotzen. An awer, bis elo, ass den Interaktivitéitsvirus geographesch lokaliséiert, am Oste vu Massachusetts. Awer dëst sollt sech séier änneren.

Wat soss ze liesen:

  • Lars Heide, Punched-Card Systems and the Early Information Explosion, 1880-1945 (2009)
  • Joseph November, Biomedizinesch Informatik (2012)
  • Kent C. Redmond an Thomas M. Smith, From Whirlwind to MITER (2000)
  • M. Mitchell Waldrop, The Dream Machine (2001)

Source: will.com

Setzt e Commentaire